Содержание
- 2. Ключевые слова словесное описание построчная запись блок-схема школьный алгоритмический язык
- 3. Марков А.А. (1903—1979) установил, что алгоритмы должны содержать предписания двух видов: 1) функциональные операторы - предписания,
- 4. Основные способы записи алгоритма Словесные Графические На алгоритмических языках Словесное описание Построчная запись Последователь-ность рисунков Структурограмма
- 5. Словесное описание Словесное описание - самая простая запись алгоритма в виде набора высказываний на обычном разговорном
- 6. Построчная запись Кроме слов естественного языка предписания могут содержать математические выражения и формулы. Каждое предписание записывается
- 7. Построчная запись алгоритма Евклида Построчная запись алгоритма Евклида 1. Начало. 2. Обозначить первое из заданных чисел
- 8. Графические способы Последовательные картинки Структурограмма
- 9. Блок-схемы В блок-схеме предписания изображаются с помощью различных геометрических фигур, а последовательность выполнения шагов указывается с
- 10. Запись алгоритма Евклида с помощью блок-схемы
- 11. Алгоритмические языки Алгоритмические языки - формальные языки, предназначенные для записи алгоритмов. Характеристики алгоритмического языка Набор используемых
- 12. Общий вид программы на школьном алгоритмическом языке: алг нач кон
- 13. алг переливания нач наполнить сосуд ёмкостью 8 л из сосуда ёмкостью 12 л наполнить сосуд ёмкостью
- 14. Самое главное Существуют различные способы записи алгоритмов: словесное описание построчная запись блок-схема школьный алгоритмический язык и
- 15. Вопросы и задания Каковы основные способы записи алгоритмов? Чем вызвано существование многих способов записи алгоритмов? Дайте
- 17. Скачать презентацию














Программы для создания интересного контента Crello и Stop Motion Studio
Основные операторы цикла
Каково происхождение названия языка python
Структура информатики
Классификация и кодирование информации в информационных системах
Представление звуковой информации
Компьютерная графика
На штурм алгоритмов
Ввод данных из диалогового окна в среде Lazarus
Своя игра с Марусей
Компьютерные программы
Киберпреступность и киберпреступления
Образец Защита проекта
Выбор вебинарной платформы. Знакомство с Pruffme
Компания Plesk
SQL. Structured Query Language. Структурированный язык запросов
Архитектура ЭВМ
Объектноориентированное программирование. Информатика
Презентация на тему Вредоносные и антивирусные программы. Компьютерные черви и защита от них
Цветовая модель RGB. Случайные числа. Занятие 3
Инструкция по устранению замятия в BNA, Escrow
Создание игры в жанре платформера на языке C#, Unity
Построение автоматизированных информационных систем
Работа в сети Интернет
Электронно-библиотечная система Банк ВКР (vkr.bmstu.ru). Итоги и перспективы
Интерфейс Sound Forge 9.0 (часть 1)
Арифметические команды. (Лекция 10)
Ядро ОС. Компоненты ОС. Принципы построения ОС