- Главная
- Информатика
- Графические диктанты

Содержание
Слайд 83Отступить 4 клетки вправо, 2 клетки вниз. Ставим точку.
2 кл вправо;
Отступить 4 клетки вправо, 2 клетки вниз. Ставим точку.
2 кл вправо;

1 кл вверх; 1 кл вправо;
3 кл вниз; 3 кл вправо; 1 кл вверх;
1 кл влево; 1 кл вверх; 2 кл вправо;
6 кл вниз; 1 кл влево; 2 кл вверх;
4 кл влево; 2 кл вниз; 1 кл влево;
4 кл вверх; 1 кл влево; 2 кл вверх.
3 кл вниз; 3 кл вправо; 1 кл вверх;
1 кл влево; 1 кл вверх; 2 кл вправо;
6 кл вниз; 1 кл влево; 2 кл вверх;
4 кл влево; 2 кл вниз; 1 кл влево;
4 кл вверх; 1 кл влево; 2 кл вверх.
Слайд 84Отступить 6 клетки сверху, 4 клетки слева. Ставим точку.
1 кл вправо;
Отступить 6 клетки сверху, 4 клетки слева. Ставим точку.
1 кл вправо;

1 кл вверх; 3 кл вправо;
1 кл вниз; 1 кл вправо; 1 кл вниз;
1 кл влево;1 кл вниз; 1 кл влево;
1 кл вниз; 3 кл вправо;1 кл вниз;
2 кл влево; 2 кл вниз; 1 кл вправо;
2 кл вниз; 1 кл вправо; 1 кл вниз;
3 кл влево; 2 кл вверх; 1 кл влево;
2 кл вниз; 3 кл влево; 1 кл вверх;
1 кл вправо; 2 кл вверх; 1 кл вправо;
2 кл вверх; 2 кл влево; 1 кл вверх;
3 кл вправо; 1 кл вверх; 1 кл влево;
1 кл вверх; 1 кл влево; 1 кл вверх.
.
1 кл вниз; 1 кл вправо; 1 кл вниз;
1 кл влево;1 кл вниз; 1 кл влево;
1 кл вниз; 3 кл вправо;1 кл вниз;
2 кл влево; 2 кл вниз; 1 кл вправо;
2 кл вниз; 1 кл вправо; 1 кл вниз;
3 кл влево; 2 кл вверх; 1 кл влево;
2 кл вниз; 3 кл влево; 1 кл вверх;
1 кл вправо; 2 кл вверх; 1 кл вправо;
2 кл вверх; 2 кл влево; 1 кл вверх;
3 кл вправо; 1 кл вверх; 1 кл влево;
1 кл вверх; 1 кл влево; 1 кл вверх.
.
- Предыдущая
Время быть лидеромСледующая -
Понятие культуры. Виды и формы культуры
















































































Профессия таргетолога и SMM-специалиста с нуля до первых проектов
Дискретные игры двух игроков с полной информацией
Комп'ютерні віруси та антивірусний захист
BMSTK TEAM. Упрощение процесса разработки программного обеспечения путем интеграции хостинга репозиториев GitLab
Работа с ресурсами Интернет
Алгоритмы и исполнители. Основы алгоритмизации
Предмет и основные понятия современных информационных технологий. Тема 1
Алгоритмическая конструкция ветвление. Основные алгоритмические конструкции
10u-2a_Кодирование-I
Оформление материалов для публикации
Технологический приём: маркировочная таблица
Файлы и файловые системы
Прикладной проект 3D-евятое царство
Графический интерфейс операционной системы
Презентация на тему История вычислительной техники
Lektsia_1
Новые поколения ЭВМ. Нейрокомпьютеры
Батут-арена
Память процесса. Виртуальное адресное пространство
Памятка по фотографированию документов при работе с приложением Легкий фронт
шаг
Презентация на тему Профессия программист
Компьютер и его компоненты
Основы логики
Сведения о языке программирования Паскаль
Integer Programming Example #1 - Combinatorics
Информация вокруг нас
Interneta pakalpojumu izmantošanai nepieciešamais aprīkojums un izplatītākie pakalpojumu veidi