Содержание
- 2. ГРИС (графический учебный исполнитель) – это графический исполнитель, назначение которого – получение чертежей, рисунков на экране
- 3. Исполнитель Робот Представьте себе клетчатое поле (как лист из тетради в клеточку) на котором находится некий
- 4. Среда Робота
- 5. Среда Робота
- 6. Простые команды Робота вверх вниз влево вправо закрасить При выполнении любой из этих команд Робот перемещается
- 7. алг узор нач закрасить вправо вправо закрасить вниз влево закрасить вверх влево кон Линейный алгоритм для
- 8. Составим программу, исполняя которую Робот нарисует на клетчатом поле меандр из пяти витков: Программа управления Роботом
- 9. Домашнее задание § 28 (ответить на вопросы 1-5)
- 11. Скачать презентацию








Система дистанционного обучения Мoodle. Возможности администрирования
Прототипы. Наследование
The first video game
Программное обеспечение
Принципы разработки производственных систем
Технология клиентсервер
Вычисление суммы первых n элементов знакочередующегося степенного ряда
Методологические основы CASE – технологии
Понятие как форма мышления. Урок 12
О себе
Обзор групповой политики. Обзор безопасности операционных систем Windows
Game Cutie Jump
Векторные графические редакторы. Мультимедиа программы
Шаблон презентации
Бизнес в стиле .RU. Управление и аналитика интернет-проекта
Безопасная паутина. Урок безопасности в интернете
Формулювання задач керування. Розробка таблиці регламентів
Программное обеспечение для кадровых служб компаний и рекрутинговых агентств
TWITCH. О продукте
WorkShop. SchoolDo – личный помощник всегда в кармане
Онлайн кассы 2018
Hardware For Software
Основы алгоритмизации
Дизайн презентации
Арифметические операции над числами с фиксированной точкой
Поиск, фильтрация и сортировка в базе данных
Правила безопасности в интернете
Рабочий стол и подсистемы