Содержание
- 2. ГРИС (графический учебный исполнитель) – это графический исполнитель, назначение которого – получение чертежей, рисунков на экране
- 3. Исполнитель Робот Представьте себе клетчатое поле (как лист из тетради в клеточку) на котором находится некий
- 4. Среда Робота
- 5. Среда Робота
- 6. Простые команды Робота вверх вниз влево вправо закрасить При выполнении любой из этих команд Робот перемещается
- 7. алг узор нач закрасить вправо вправо закрасить вниз влево закрасить вверх влево кон Линейный алгоритм для
- 8. Составим программу, исполняя которую Робот нарисует на клетчатом поле меандр из пяти витков: Программа управления Роботом
- 9. Домашнее задание § 28 (ответить на вопросы 1-5)
- 11. Скачать презентацию








IPv6-трафик в сетях IPv4
Форматирование графических изображений в Microsoft Office
Магазин БАДов
Формат фигуры
Дискретное представление звуковой и видеоинформации
Zakipki.Hack. Библиотека программиста
Устройство СЦ. Разработка и внедрение автоматизированной системы управления
Формирование интерфейса проекта
Разработка вероятностных математических моделей
Исследователи читальных залов: готовность к новым технологиям и краудсорсингу
Как писать статьи
Способы представления информации. Носители информации. Урок 4
Мобильные вирусы: миф или угроза
Приложение Кошелёк: история борьбы с пластиком
Органайзер для учащихся школ EasyEdu. Проект команды Null
Библиографический поиск литературных источников
Язык программирования Python. Операторы ветвления в языке Python
Электронные ресурсы МОБ Екатеринбурга
Служба DHCP
Cоздание сцены в 3D studio max
Блокчейн
Марафон “5 дней - 5 навыков”. Востребованные навыки в удаленной профессии
Электронные учебники
Обработка фотографий в программе Lightroom
Компьютер-универсальная машина для работы с информацией (Тест)
Призначення, можливості і класифікація систем обробки текстів.
Кодирование чисел в компьютере
Системы счисления