Содержание
- 2. ГРИС (графический учебный исполнитель) – это графический исполнитель, назначение которого – получение чертежей, рисунков на экране
- 3. Исполнитель Робот Представьте себе клетчатое поле (как лист из тетради в клеточку) на котором находится некий
- 4. Среда Робота
- 5. Среда Робота
- 6. Простые команды Робота вверх вниз влево вправо закрасить При выполнении любой из этих команд Робот перемещается
- 7. алг узор нач закрасить вправо вправо закрасить вниз влево закрасить вверх влево кон Линейный алгоритм для
- 8. Составим программу, исполняя которую Робот нарисует на клетчатом поле меандр из пяти витков: Программа управления Роботом
- 9. Домашнее задание § 28 (ответить на вопросы 1-5)
- 11. Скачать презентацию








Исследования в сотрудничестве с работодателями Microsoft
Технические каналы утечки информации, передаваемой по каналам связи
История ЭВМ
Разработка базы данных преприятия
Телекоммуникационные сети с радиодоступом
Инструкция по регистрации на курсе ПП
Знакомство с языками программирования. Начальные сведения о Паскале
Электронные таблицы Excel
Презентация на тему Кодирование графической информации
Профессиональная разработка вэб-приложений
Информация и информационные процессы
Руководство по оплате инвестиционных программ компании ICN Holding с использованием платежной системы Банка Авангард
Smartnet 24. Продвижение товаров и услуг в интернете
Основы 2D-анимации
Цветовые системы RGB, HSB, CMYK
Тест по программированию
Платформа в информационных технологиях
Компьютерная графика
Модулярный подход
Мобильный гид по городу с удобным интерфейсом YktПриезжий. Бизнес-план
Алгоритмы. Алгоритм Эратросфена. Виды алгоритмов
Использование компьютерной графики для реконструкции неочевидных обстоятельств в расследовании дорожно-транспортных происшествий
Модель черного ящика
Язык Java
Структуры данных и их хранение. (Тема 9)
Разработка приложения StarPlatinum: Алгоритмизация
Вычислительные системы, сети и телекоммуникации
Мульт-студия Компьюша