Содержание
- 2. ГРИС (графический учебный исполнитель) – это графический исполнитель, назначение которого – получение чертежей, рисунков на экране
- 3. Исполнитель Робот Представьте себе клетчатое поле (как лист из тетради в клеточку) на котором находится некий
- 4. Среда Робота
- 5. Среда Робота
- 6. Простые команды Робота вверх вниз влево вправо закрасить При выполнении любой из этих команд Робот перемещается
- 7. алг узор нач закрасить вправо вправо закрасить вниз влево закрасить вверх влево кон Линейный алгоритм для
- 8. Составим программу, исполняя которую Робот нарисует на клетчатом поле меандр из пяти витков: Программа управления Роботом
- 9. Домашнее задание § 28 (ответить на вопросы 1-5)
- 11. Скачать презентацию








Архитектура компьютерной сети. Технология Blockchain (блокчейн)
Как создать интерактивную среду
Введение в информатику
Общая постановка и алгоритм решения задач динамического программирования. Тема 1.5
Техническое обеспечение информационных технологий управления организацией
Курс вёрстки и программирования сайтов goo.gl/fB8G7a
Социальные сети-мир полный опасности. Тайная сторона социальных сетей
Разработка автоматизированной информационной оказывающего услуги по ремонту автомобилей
Программное обеспечение ПК
Влияние СМИ на общественное сознание и настроение молодежи
Мультимедийные презентации
Продвижение в Instagram
Разработка интерактивных задач по теории вероятностей в Smart Notebook
Тест-сеты, тест-сьюты и тест-кейсы. Правила их составления. Практическое занятие. Лекция 10 (ч. 1)
Компьютерная графика
Электронные справочные издания. Работаем с текстовым редактором. Словарь терминов
6-12-1-grafiki-i-diagrammy
Сообщения Координатора CAN
Ситуационные задачи
Я иду в Сеть за информацией
Мой опыт работы в программе IZI TRAVEL
Миссионерская церковь копимизма
Как попасть в киберспорт
Site Tour 3
Программирование (C++)
Атаки на информационные ресурсы и защита от них. Компьютерные атаки
在pc机上打开DirectUSB 软件 在软件设置界面 Board 选择 a7lbub模式
Знаковые информационные модели