Содержание
- 2. ГРИС (графический учебный исполнитель) – это графический исполнитель, назначение которого – получение чертежей, рисунков на экране
- 3. Исполнитель Робот Представьте себе клетчатое поле (как лист из тетради в клеточку) на котором находится некий
- 4. Среда Робота
- 5. Среда Робота
- 6. Простые команды Робота вверх вниз влево вправо закрасить При выполнении любой из этих команд Робот перемещается
- 7. алг узор нач закрасить вправо вправо закрасить вниз влево закрасить вверх влево кон Линейный алгоритм для
- 8. Составим программу, исполняя которую Робот нарисует на клетчатом поле меандр из пяти витков: Программа управления Роботом
- 9. Домашнее задание § 28 (ответить на вопросы 1-5)
- 11. Скачать презентацию








По инновационному продукту АТС1 и АТС 2 из сферы применения FinTech
Социальная инженерия
Презентация на тему Сравнение множеств
Человек и информация. Источники и приемники информации.
Образовательные среды
Коммуникативные модели в интернете
bd (1)
Нобелевские лауреаты в области информатики
Как написать научную статью
Создание объектов профилирования
Программно-аппаратные средства обеспечения информационной безопасности (ПАСО ИБ)
Штрих-коды, бумажные носители информации, Qr-коды
Презентация "ПМК" - скачать презентации по Информатике
Инженерия программного обеспечения. Тест-кейс
HTML, CSS- каскадные таблицы стилей
Программа Paint
Расчёт и проектирование системы навигации мобильного робота
Методологические основы CASE – технологии
Autodesk. Форум технологии проектирования
Любимый скайп. Топ-репетитор
Тренажёр по информатике для 2 класса
Работа с деформированным текстом
Знакомство с python. Занятие №1
Socia lMedia Get Started
Вводная лекция по дисциплине компьютерные технологии и информатика
Текстовые документы и их структурные единицы (раздел, абзац, строка, слово, символ). Технологии создания текстовых документов
Инфокоммуникационные системы специального назначения
Медиаплееры