Содержание
- 2. Маленькая волшебница Элли была призвана на другую планету X, чтобы спасти ее от надвигающейся катастрофы. В
- 3. Геймплей
- 4. Уникальность Цели игрока: уничтожить черные дыры; подобрать ключ для открытия двери; добраться до конца уровня.
- 5. Пуддинг – платформа для усиления прыжка персонажа Черная дыра – цель для уничтожения Подарок – объект,
- 6. Флаг – место назначения (переход на новый уровень) Дверь – препятствие для перехода на новый уровень
- 7. Cutie Jump Платформа: Windows Тэги: #экшен #инди #singleplayer Жанр: платформер
- 8. Оценка ресурсов Выбор платформы и создание прототипа Разработка концепции Выпуск и поддержка Мы здесь! Подготовка к
- 9. Разработчики Акатьев И.Е. – project owner, программист, LOR-designer Щекотова Е.Р. – гейм-дизайнер, программист, дизайнер Ссылка на
- 11. Скачать презентацию








Fприкладные программы в линукс
Правила поведения в чатах
Выдача разрешения на размещение объектов наружной (визуальной) рекламы в полосе отвода автомобильных дорог
В контакте с молодежью. Информация XXI века
РДШ. Как зарегистрироваться
Персональный компьютер (часть 2)
Доставка товаров, продуктов питания до двери квартиры!!!
Красная звезда. №136
Назначение и функции ОС ч1 (2)
Разработка мобильного приложения. УМНИК - 2020
Тестирование на проникновение
Лекция 3 - Массивы и указатели
Operatsionnaya_sistema_IT
Общие теоретические вопросы. Оптимизация – общая постановка задачи. Целевая функция, система ограничений
Диаграммы Use Case
Конвертеры значений
Модели разработки ПО. Agile, Scrum. Урок 2
Онлайн сервіси обробки зображень
Локальные и глобальные переменные (тема 1 - 5)
Команда Секущая плоскость
Patents Power. Конкурс на лучшие биотехнологические стартапы
Презентация на тему Создание визитной карточки
Специализированное решение для Retail
Приватность в цифровом мире. Урок Цифры № 3
Режимы и способы обработки данных
Инструкция по экспорту документов
Глобальная сеть и интернет
Основы программирования на языке Python. Школа::Кода (занятие 2)