Содержание
- 2. Что такое грид? Грид представляет собой пересекающийся набор горизонтальных и вертикальных линий, образующих колонки и строки.
- 3. Грид-контейнер Создадим grid контейнер, объявляя на элементе display: grid или display: inline-grid. Как только мы это
- 4. Грид-треки (грид-полосы) Ряды и колонки в нашей сетке можно определить при помощи свойств grid-template-columns и grid-template-rows.
- 5. Единица измерения «fr» Размер треков может быть задан с помощью любой единицы длины. Спецификация также вводит
- 6. Разные размеры В следующем примере создаlbv грид с треком в 2fr и двумя треками по 1fr.
- 7. Смешение гибких и фиксированных размеров В последнем примере смешаем треки с абсолютными размерами и треки с
- 8. Задание треков с помощью нотации repeat() В огромных гридах с большим количеством треков можно использовать нотацию
- 9. Явный и неявный грид При создании грида в примере выше мы специально объявляли треки-колонки при помощи
- 10. Масштабирование треков и minmax() При задании размеров явного грида или при определении размеров автоматически создаваемых колонок
- 11. Грид-линии Нужно заметить, что когда мы определяем грид, мы определяем грид-треки, а не грид-линии. После этого
- 12. Размещение элементов по линиям Следующий пример демонстрирует простой способ. При размещении элемента мы задаем линию, а
- 13. Сокращения при использовании размещения по линиям Обычные значения, использованные выше, могут быть умещены в одну строку:
- 14. Грид-ячейки Грид-ячейка – наименьшая часть на гриде. Концептуально она похожа на ячейку таблицы. Как мы видели
- 15. Промежутки Промежутки (gutters), или дорожки (alleys), между грид-ячейками могут быть созданы с помощью свойств grid-column-gap и
- 16. Вкладывание гридов Грид-элемент может быть и грид-контейнером. В следующем примере есть созданный ранее трёхколоночный грид, с
- 18. Скачать презентацию















Программирование на языке Паскаль
Марвел. Игра
Естественнонаучная дисциплина информатика. (8 класс)
Основные понятия. Файлы программы PowerPoint
Системы программирования
Introduction to artificial intelligence. Music generation
Паттерны проектирования
Копирование формул
Возможности динамических (электронных) таблиц
Совершенствование системы информационной безопасности в отделе продаж АО Себряковцемент
Электронные таблицы
Лекция 18
Занимательная информатика
Autodesk Revit. Работа с системами
The Media
Игра на реакцию c использованием акселерометра смартфона
Презентация на тему Безопасный интернет
Текст и графика
390561 (1)
Моделирование зависимостей между величинами
Сети. Самая простая сеть (network)
Информационные системы
Применение современных технологий в урочной и внеурочной деятельности
Живая история. Всероссийский студенческий патриотический проект
Передача данных
Обзор программного обеспечения ПК
Введение в системы управления базами данных (СУБД)
Как прикрепить задание в системе Сетевой город. Образование