Содержание
- 2. ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ КУРСА Цель изучения - обучение современным приемам и методам составления алгоритмов и программ,
- 3. ЛИТЕРАТУРА Восходящее и нисходящее программирование [Электронный ресурс] метод. указания/ ОмГТУ ; сост. О. П. Шафеева. -
- 4. ИНФОРМАЦИОННЫЕ РЕСУРСЫ Научная электронная библиотека elibrary.ru. ЭБС «Арбуз». ИНТЕГРУМ. ЭБС Лань.
- 5. Программы и алгоритмы Основное назначение компьютера – обработка информации, для чего необходимо выполнить определенный набор операций
- 6. Программы и алгоритмы Алгоритм – это конечная последовательность четко определенных действий, задающая обработку исходных данных с
- 7. Свойства алгоритмов 4. Результативность (получение нужного результата) 5. Конечность (выполнение алгоритма за конечное число шагов) Способы
- 8. Основные конструкции псевдокода 1. Следование 2. Ветвление 3. Цикл-пока … Действие 1 Действие 2 … …
- 9. Схемы алгоритмов Обозначения ГОСТ 19.701 – 90 1. Терминатор (начало/конец) 2. Процесс (вычисления) 3. Анализ (проверка)
- 10. Таблицы решений Таблица составляется следующим образом. В столбик выписываются все условия, от которых зависят дальнейшие вычисления,
- 11. Таблицы решений
- 12. Основные критерии качества программы надежность возможность точно планировать производство и сопровождение Для достижения этих целей программа
- 13. Парадигмы программирования Парадигма — способ организации программы, принцип ее построения. Наиболее распространенными являются процедурная и объектно-ориентированная
- 14. Язык программирования C#
- 15. Трансляция Компиляция Интерпретация Исходный текст программы Компилятор, компоновщик Программа на машинном языке Выполнение программы Оператор на
- 16. Гибридная схема трансляции Исходный текст программы Компилятор Программа на промежуточном языке Исполняющая система
- 17. Платформа .NET .NET (читается "дот нэт") или .NET Framework — это платформа программирования. Компьютерная платформа —
- 18. Платформа .NET Платформа .NET Framework - это управляемая среда выполнения, предоставляющая разнообразные службы работающим в ней
- 19. Платформа .NET система общего типа. В традиционных языках программирования базовые типы определяются компилятором, что осложняет взаимодействие
- 20. Платформа .NET взаимодействие языков. Языковые компиляторы на платформе .NET Framework компилируют приложение не в исполнительный код
- 21. Платформа .NET настройка для различных версий. Ориентируясь на переносимую библиотеку классов платформы .NET Framework, разработчики могут
- 22. Схема выполнения программы в .NET
- 23. Классы Понятие класс аналогично обыденному смыслу этого слова в контексте «класс членистоногих», «класс задач». Класс является
- 24. Основные понятия языка Состав языка
- 25. Состав языка Символы: буквы: A-Z, a-z, _ цифры: 0-9, A-F спец. символы: +, *, {, …
- 26. Ключевые слова, знаки операций, разделители Ключевые слова - идентификаторы, имеющие специальное значение для компилятора. Их можно
- 27. Ключевые слова C# abstract as base bool break byte case catch char checked class const continue
- 28. Имена (идентификаторы) имя должно начинаться с буквы или _; имя должно содержать только буквы, знак подчеркивания
- 29. using System; namespace A { class Class1 { static void Main() { // описания и операторы
- 30. Структура программы C# В C# приложение оформляется в виде специальной структуры - класса, а сама программа,
- 31. Структура программы C# using System;. Это говорит о том, что среда программирования обязательно подключает к создаваемому
- 32. Структура программы C# Namespace app1. Является заголовком создаваемого приложения (программы). Фактически это заголовок блока строк, помещенных
- 33. Структура программы C# Main значит "главный". Это - точка входа в программу, место, с которого начнет
- 34. Структура программы C# Консольные средствами ввода-вывода. Все эти средства - это функции и находятся в специальной
- 36. Скачать презентацию

![ЛИТЕРАТУРА Восходящее и нисходящее программирование [Электронный ресурс] метод. указания/ ОмГТУ ; сост.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/963326/slide-2.jpg)































WB Транзит
Электронная подпись PayControl
Аппаратное и программное обеспечение ПК. Лекция №5
Своя игра. Логика
Администрирование информационных систем. Администрирование БД
Тип данных. Структура и коллекции. Visual Studio c#
Информационные технологии в менеджменте
Шартты оператор
Лабораторная работа: Описание класса
Программирование в виде релейно-контактных схем. МПСвЭПиТК
Тіл сөйлеген сайын жетіледі, жазған сайын қалыптасады. Тілдің тынысы сөйлеген кезде ғана ашылады
Разработка программного комплекса для создания печатных полутоновых защитных элементов для маркировки продукции
Software engineering
E-Liibrary и РИНЦ. Новые вызовы научному сообществу в связи с образовательными реформами
Глобальная программа экономии бюджета Карта PRIZM c кэшбэком 20-50%
Компьютерные игры в культурном контексте: от классического понимания до постмодерна
Faol supervayzerlarini e’tirof qilish dasturi
Федеральный фонд данных ДЗЗ из космоса – порядок ведения и эксплуатации
Электронная информационно-образовательная среда. ФГБОУ ВО Шадринский государственный педагогический университет
Shriv ComMedia Solution Services IOT services embedded programming & Research remote infrastructure management services
Вводное обучение по Битрикс 24 для LeadGram
Решение логических задач средствами алгебры логики
Интерфаол технологиялар. Таҳлил қиладиган технологиялар
Метод нечіткого оцінювання впливу обслуговуючого персоналу на якість функціонування інформаційної системи
Компьютерные программы
Анализ группы джедоистов
ТЗ по сайту на фриланс
Массивы. Описание массивов