Содержание
- 2. HTML - Язык разметки гипертекста HyperText Markup Language
- 3. План: Разобраться с понятием HTML Рассмотреть основные команды и правила их использования. Создать с помощью HTML
- 4. Что такое HTML?
- 5. Теги (tag) – инструкции браузеру, указывающие способ отображения текста Пример:
- 6. Текстовый редактор Блокнот и браузер
- 7. Откройте страницу 114 учебника
- 8. Структура (скелет) HTML документа … … - начало гипертекстового документа - информация о документе - начало
- 9. Структура (скелет) HTML документа … … - начало гипертекстового документа - информация о документе - начало
- 11. План работы: Создайте на рабочем столе папку с именем «HTML». Откройте текстовый редактор Блокнот (Пуск/Стандартные/Блокнот). Введите
- 12. Теги форматирования символов Жирный текст Курсив Подчеркнутый
- 14. Теги форматирования символов Жирный текст Курсив Подчеркнутый Полужирный курсив с подчеркиванием
- 15. Теги оформления абзацев Заголовки: текст текст текст текст текст текст
- 16. Абзац Текст абзаца Выравнивание абзаца Текст абзаца - по левому краю … ”center”… - по центру
- 17. Не парные теги - переход к следующей строке. - горизонтальная линия.
- 18. - горизонтальные линии Используются для разбиения web –страницы на отдельные части. Тег имеет некоторые атрибуты: Align
- 19. Пример:
- 20. Пример:
- 21. Итог: Что такое HTML? Как называются команды HTML? Какое программное обеспечение используем? Структурные теги?
- 23. Скачать презентацию




















Office 365
Микроконтроллеры
Село Каракулино — школа для обучающихся с ОВЗ
Выравнивание абзацев
Измерение информации. Алфавитный подход к измерению информации
Занимательная информатика
Ссылки в Excel
Изучение иностранного языка в системе СПО с использованием образовательной платформы АСУ Procollege
Виды графики
RxJava. Функциональное реактивное программирование (FRP)
Организация вычислений в электронных таблицах. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Свобода и ответственность в интернете
Человек в стеклянном замке, или безопасность в интернете. Виды вирусов
Основы программирования_ветвление (Python)
Windows XP 2020
Физическая культура и спорт. Начать тестирование
Модернизация библиотеки
VRProject VRGame
Таблицы и массивы
Реализация игры
DriverPack Solution — менеджер установки драйверов
Одномерные массивы целых чисел. Алгоритмизация и программирование
Создание Telegram бота для решения квадратных уравнений
Компьютерные системы счисления
Иконки социальных сетей
Языки программирования. Этапы разработки ПО
Онлайн-обучение
Логические основы компьютеров