Содержание
- 3. Из поколения в поколение колония леммингов добывала пропитание в подвалах замка. Теперь пришла ваша очередь возглавить
- 4. Цель – добыть как можно больше еды Средства – все средства хороши Жертвы - неизбежны
- 6. Лемминги Безоговорочно следуют за своим предводителем Могут подбирать и нести ограниченный объем еды По статистике, часто
- 9. Мета Рогалик Качаем карты классов Находим новые классы Покупаем набор в сессию
- 10. Монетизация
- 12. Скачать презентацию









Инструменты Corel
Файлы и файловые структуры
Киберпреступность
Нейронні мережі
Программное обеспечение и его классификация
Основные понятия информатики
Аппаратура информатизации образования
Принципы технологии объектно-ориентированного программирования
Электронная регистрация ККТ
Структуры хранения множества
Цифровые Двойники и Дата Майнинг
Система счисления
Системы счисления. Решение задач
Компьютерное проектирование - 7
Передача информации. Электронная почта
Поисковые системы Internet. Информационно поисковая система Рамблер
Технология Айтрекинг
Програмування структурованих типів даних в С++. Тема 7. Заняття 1. Масиви
Разработка и исследование возможностей строительства ВОЛС на участке Череповец - Кириллов
Giveaway - розыгрыш в соцсетях
Системное программирование. Лекция №6
Как строить карьеру в третьем десятилетии XXI века
Конкурс программистов
Разработка интернет-магазина на базе CMS OpenCar
Сайтов, помогающих при создании роликов и фильмов
Устройства ввода информации
Способы защиты информации на компьютере
В этническом стиле