- Главная
- Информатика
- Рендер картинки и видео

Содержание
- 2. Что такое рендер? Рендеринг — визуализация или отрисовка, преобразовании трехмерной сцены в статическую картинку, или секвенцию
- 3. Рендеринг — это один из самых сложных в техническом плане этапов в работе с 3D графикой.
- 4. Что такое Рендеринг видео? Процесс рендеринга видео начинается тогда, когда пользователь видеоредактора закончил работу над видеофайлом,
- 5. Виды рендеринга В зависимости от возможности сделать вычисления параллельными существуют: многопоточный рендеринг — вычисления выполняются параллельно
- 7. Скачать презентацию
Слайд 2Что такое рендер?
Рендеринг — визуализация или отрисовка, преобразовании трехмерной сцены в статическую
Что такое рендер?
Рендеринг — визуализация или отрисовка, преобразовании трехмерной сцены в статическую

картинку, или секвенцию кадров (секвенция кадров, это тип сохранения множества последовательных кадров если говорить о рендеринге анимации). В программах для создания 3d контента (типа 3ds max, cinema4d, sketch up и др.) рендеринг сцен происходит с помощью математических просчетов. Рендер - соотв. это изображение полученное с помощью математических просчетов на ПК.
Рендеринг - это одна из основных подтем компьютерной 3D-графики, и на практике она всегда связана с остальными. В «графическом конвейере» это последний важный шаг, дающий окончательный вид любой 3d сцене. С возрастающей потребностью компьютерной графики начиная с 1970-х годов, она стала более отчетливым предметом.
Рендеринг - это одна из основных подтем компьютерной 3D-графики, и на практике она всегда связана с остальными. В «графическом конвейере» это последний важный шаг, дающий окончательный вид любой 3d сцене. С возрастающей потребностью компьютерной графики начиная с 1970-х годов, она стала более отчетливым предметом.
Слайд 3Рендеринг — это один из самых сложных в техническом плане этапов в
Рендеринг — это один из самых сложных в техническом плане этапов в

работе с 3D графикой. Чтоб объяснить эту операцию простым языком, можно привести аналогию с работами фотографов. Для того, чтоб фотография предстала во всей красе, фотографу нужно пройти через некоторые технические этапы, например, проявление пленки или печать на принтере. Примерно такими же техническими этапами и обременены 3d художники, которые для создания итогового изображения проходят этап настройки рендера и сам процесс рендеринга.
Построение изображения. Во время рендеринга идут сложные математические вычисления, выполняемые движком рендера. На этом этапе, движок переводит математические данные о сцене в финальное 2D-изображение. Во время процесса идет преобразование 3d-геометрии, текстур и световых данных сцены в объединенную информацию о цветовом значение каждого пикселя в 2D изображение. Другими словами, движок на основе имеющихся у него данных, просчитывает то, каким цветом должен быть окрашено каждый пиксель изображения для получения комплексной, красивой и законченной картинки.
Построение изображения. Во время рендеринга идут сложные математические вычисления, выполняемые движком рендера. На этом этапе, движок переводит математические данные о сцене в финальное 2D-изображение. Во время процесса идет преобразование 3d-геометрии, текстур и световых данных сцены в объединенную информацию о цветовом значение каждого пикселя в 2D изображение. Другими словами, движок на основе имеющихся у него данных, просчитывает то, каким цветом должен быть окрашено каждый пиксель изображения для получения комплексной, красивой и законченной картинки.
Слайд 4Что такое Рендеринг видео?
Процесс рендеринга видео начинается тогда, когда пользователь видеоредактора закончил
Что такое Рендеринг видео?
Процесс рендеринга видео начинается тогда, когда пользователь видеоредактора закончил

работу над видеофайлом, выставил все нужные ему параметры, звуковые дорожки и визуальные эффекты. По сути, все что осталось, это соединить все проделанное в один видеофайл. Этот процесс можно сравнить с работой программиста, когда он написал код, после чего все что осталось, это скомпилировать весь код в работающую программу.
Как и у 3D дизайнера, так и у пользователя видеоредактора, процесс рендеринга идет автоматически и без участия пользователя. Все что требуется, это задать некоторые параметры перед стартом.
Как и у 3D дизайнера, так и у пользователя видеоредактора, процесс рендеринга идет автоматически и без участия пользователя. Все что требуется, это задать некоторые параметры перед стартом.
Слайд 5Виды рендеринга
В зависимости от возможности сделать вычисления параллельными существуют:
многопоточный рендеринг —
Виды рендеринга
В зависимости от возможности сделать вычисления параллельными существуют:
многопоточный рендеринг —

вычисления выполняются параллельно в несколько потоков, на нескольких ядрах процессора,
однопоточный рендеринг — в этом случае вычисления выполняются в одном потоке синхронно.
Существует много алгоритмов рендеринга, но все их можно разделить на две группы по принципу получения изображения: растеризация 3д моделей и трасировка лучей. Оба способа используются в видеоиграх. Но трасировка лучей чаще используется не для получения изображений в режиме реального времени, а для подготовки так называемых лайтмапов — световых карт, которые предрасчитываются во время разработки, а после результаты предрасчета используются во время выполнения
однопоточный рендеринг — в этом случае вычисления выполняются в одном потоке синхронно.
Существует много алгоритмов рендеринга, но все их можно разделить на две группы по принципу получения изображения: растеризация 3д моделей и трасировка лучей. Оба способа используются в видеоиграх. Но трасировка лучей чаще используется не для получения изображений в режиме реального времени, а для подготовки так называемых лайтмапов — световых карт, которые предрасчитываются во время разработки, а после результаты предрасчета используются во время выполнения
- Предыдущая
Сравнение методов сжатия видеоСледующая -
Деградация природы
Системный анализ и его применение в медиа исследованиях
Информация и информационные процессы
Barbershop - Old Schol Новый промо-сайт. Микроанимация элементов Загрузка страниц Переходы Эффекты
Презентация на тему Техника безопасности при работе с компьютером
Propaganda y publicidad
Инстаграм
Мобильное приложение РНКБ Банка
Моделирование в среде графического редактора (урок информатики)
Методы и средства обеспечения безопасности
Использование 3D max для создания домика
Биналардагы элмә такталар
Информационные технологии в менеджменте
Dependability systemów 7. Redundancja
Использование свободного программного обеспечения для обучения графике
Алгоритмы и исполнители
UX в мобильном SEO
Величины. Характеристики величин
Порядок расположения источников в списке литературы
Профилактика вирусов на компьютере
Процесс создания дизайна
Решение задач по поиску наибольшего (max)/наименьшего (min) элементов массива
Введение Лекция 1
Операционные системы, среды и оболочки
Алгоритмы
Test questions
Классы: основные понятия
Цветовая гамма. Монохромная схема
Электронная почта