- Главная
- Информатика
- Рендер картинки и видео
Содержание
- 2. Что такое рендер? Рендеринг — визуализация или отрисовка, преобразовании трехмерной сцены в статическую картинку, или секвенцию
- 3. Рендеринг — это один из самых сложных в техническом плане этапов в работе с 3D графикой.
- 4. Что такое Рендеринг видео? Процесс рендеринга видео начинается тогда, когда пользователь видеоредактора закончил работу над видеофайлом,
- 5. Виды рендеринга В зависимости от возможности сделать вычисления параллельными существуют: многопоточный рендеринг — вычисления выполняются параллельно
- 7. Скачать презентацию
Слайд 2Что такое рендер?
Рендеринг — визуализация или отрисовка, преобразовании трехмерной сцены в статическую
Что такое рендер?
Рендеринг — визуализация или отрисовка, преобразовании трехмерной сцены в статическую
![Что такое рендер? Рендеринг — визуализация или отрисовка, преобразовании трехмерной сцены в](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/948365/slide-1.jpg)
картинку, или секвенцию кадров (секвенция кадров, это тип сохранения множества последовательных кадров если говорить о рендеринге анимации). В программах для создания 3d контента (типа 3ds max, cinema4d, sketch up и др.) рендеринг сцен происходит с помощью математических просчетов. Рендер - соотв. это изображение полученное с помощью математических просчетов на ПК.
Рендеринг - это одна из основных подтем компьютерной 3D-графики, и на практике она всегда связана с остальными. В «графическом конвейере» это последний важный шаг, дающий окончательный вид любой 3d сцене. С возрастающей потребностью компьютерной графики начиная с 1970-х годов, она стала более отчетливым предметом.
Рендеринг - это одна из основных подтем компьютерной 3D-графики, и на практике она всегда связана с остальными. В «графическом конвейере» это последний важный шаг, дающий окончательный вид любой 3d сцене. С возрастающей потребностью компьютерной графики начиная с 1970-х годов, она стала более отчетливым предметом.
Слайд 3Рендеринг — это один из самых сложных в техническом плане этапов в
Рендеринг — это один из самых сложных в техническом плане этапов в
![Рендеринг — это один из самых сложных в техническом плане этапов в](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/948365/slide-2.jpg)
работе с 3D графикой. Чтоб объяснить эту операцию простым языком, можно привести аналогию с работами фотографов. Для того, чтоб фотография предстала во всей красе, фотографу нужно пройти через некоторые технические этапы, например, проявление пленки или печать на принтере. Примерно такими же техническими этапами и обременены 3d художники, которые для создания итогового изображения проходят этап настройки рендера и сам процесс рендеринга.
Построение изображения. Во время рендеринга идут сложные математические вычисления, выполняемые движком рендера. На этом этапе, движок переводит математические данные о сцене в финальное 2D-изображение. Во время процесса идет преобразование 3d-геометрии, текстур и световых данных сцены в объединенную информацию о цветовом значение каждого пикселя в 2D изображение. Другими словами, движок на основе имеющихся у него данных, просчитывает то, каким цветом должен быть окрашено каждый пиксель изображения для получения комплексной, красивой и законченной картинки.
Построение изображения. Во время рендеринга идут сложные математические вычисления, выполняемые движком рендера. На этом этапе, движок переводит математические данные о сцене в финальное 2D-изображение. Во время процесса идет преобразование 3d-геометрии, текстур и световых данных сцены в объединенную информацию о цветовом значение каждого пикселя в 2D изображение. Другими словами, движок на основе имеющихся у него данных, просчитывает то, каким цветом должен быть окрашено каждый пиксель изображения для получения комплексной, красивой и законченной картинки.
Слайд 4Что такое Рендеринг видео?
Процесс рендеринга видео начинается тогда, когда пользователь видеоредактора закончил
Что такое Рендеринг видео?
Процесс рендеринга видео начинается тогда, когда пользователь видеоредактора закончил
![Что такое Рендеринг видео? Процесс рендеринга видео начинается тогда, когда пользователь видеоредактора](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/948365/slide-3.jpg)
работу над видеофайлом, выставил все нужные ему параметры, звуковые дорожки и визуальные эффекты. По сути, все что осталось, это соединить все проделанное в один видеофайл. Этот процесс можно сравнить с работой программиста, когда он написал код, после чего все что осталось, это скомпилировать весь код в работающую программу.
Как и у 3D дизайнера, так и у пользователя видеоредактора, процесс рендеринга идет автоматически и без участия пользователя. Все что требуется, это задать некоторые параметры перед стартом.
Как и у 3D дизайнера, так и у пользователя видеоредактора, процесс рендеринга идет автоматически и без участия пользователя. Все что требуется, это задать некоторые параметры перед стартом.
Слайд 5Виды рендеринга
В зависимости от возможности сделать вычисления параллельными существуют:
многопоточный рендеринг —
Виды рендеринга
В зависимости от возможности сделать вычисления параллельными существуют:
многопоточный рендеринг —
![Виды рендеринга В зависимости от возможности сделать вычисления параллельными существуют: многопоточный рендеринг](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/948365/slide-4.jpg)
вычисления выполняются параллельно в несколько потоков, на нескольких ядрах процессора,
однопоточный рендеринг — в этом случае вычисления выполняются в одном потоке синхронно.
Существует много алгоритмов рендеринга, но все их можно разделить на две группы по принципу получения изображения: растеризация 3д моделей и трасировка лучей. Оба способа используются в видеоиграх. Но трасировка лучей чаще используется не для получения изображений в режиме реального времени, а для подготовки так называемых лайтмапов — световых карт, которые предрасчитываются во время разработки, а после результаты предрасчета используются во время выполнения
однопоточный рендеринг — в этом случае вычисления выполняются в одном потоке синхронно.
Существует много алгоритмов рендеринга, но все их можно разделить на две группы по принципу получения изображения: растеризация 3д моделей и трасировка лучей. Оба способа используются в видеоиграх. Но трасировка лучей чаще используется не для получения изображений в режиме реального времени, а для подготовки так называемых лайтмапов — световых карт, которые предрасчитываются во время разработки, а после результаты предрасчета используются во время выполнения
- Предыдущая
Сравнение методов сжатия видеоСледующая -
Деградация природы