Содержание
- 2. л в и а т у р а а м д е м а м я
- 3. Логическая минутка
- 4. - Без чего компьютер не может работать? - Что оживляет компьютер? - Что может быть прикладным
- 5. Программисты
- 6. Программирование
- 7. Программа - это упорядоченный набор действий, записанный на языке, понятном для компьютера.
- 8. Служебные
- 9. Одни программы служат для работы с текстами, другие для работы с картинками, третьи могут работать с
- 11. Особые программы — драйверы — руководят работой отдельных устройств машины, в том числе картами расширения, сканером,
- 13. Операционная система
- 14. Служебные Библиотеки
- 15. Запуск программ ЧТОБЫ ЗАПУСТИТЬ ПРОГРАММУ НУЖНО…
- 16. Так же программы можно запускать…
- 19. Скачать презентацию
















Аппаратное обеспечение персональных компьютеров
Институт культуры и искусства. Брендинг
Шаблоны с языке С++. Лекция 11 (1)
Создание рисунков средствами MS Office Powerpoint
Структуры данных во вторичной памяти
Анатомия буквы
Голос без границ
Ребрендинг медиасистемы Республики Татарстан
Окунёмся в Майнкрафт
Презентация на тему Безопасный интернет
Презентация на тему Информационные системы
Лаборатория МЕДИА-море
Базы данных-3
Системы счисления
Обучение команды Beeline по продукту LMS SmartExpert
Akhmerov_Marat_Olegovich_kursovaya (1)
Работа с эффектами наведения курсора CSS – смена картинок
Моделирование. Урок №5
Принципы построения компьютерных сетей. Компоненты вычислительных сетей
Навигационная система дополненной реальности в современных системах
Файлы и файловые структуры
Алфавит языка С++
Cisco packet tracer physical layer 1
Ребусы по информатике
Помощь студенту к первой лабораторной работе. При выполнении лабораторных работ используется программа ISE Project Navigator
2._
Адаптивный дизайн
Разработка и создание игрового приложения The World