Содержание
- 2. л в и а т у р а а м д е м а м я
- 3. Логическая минутка
- 4. - Без чего компьютер не может работать? - Что оживляет компьютер? - Что может быть прикладным
- 5. Программисты
- 6. Программирование
- 7. Программа - это упорядоченный набор действий, записанный на языке, понятном для компьютера.
- 8. Служебные
- 9. Одни программы служат для работы с текстами, другие для работы с картинками, третьи могут работать с
- 11. Особые программы — драйверы — руководят работой отдельных устройств машины, в том числе картами расширения, сканером,
- 13. Операционная система
- 14. Служебные Библиотеки
- 15. Запуск программ ЧТОБЫ ЗАПУСТИТЬ ПРОГРАММУ НУЖНО…
- 16. Так же программы можно запускать…
- 19. Скачать презентацию
















Циклические алгоритмы
Облачные технологии
Программирование и алгоритмизация. Основы программирования. Лекция 4
Немного потоков. UDP to all json, tcp
Цифровые технологии в дизайне
Распространенные операционные системы школьных ПЭВМ
Прикладное программное обеспечение
СоЗДай. Открытые региональные соревнования по 3D моделированию и 3D печати
Создание SQL запросов в MS Access для манипулирования данными
Тренинг Решение задач ЕГЭ с использованием графов
Система управления базами данных (СУБД)
Понятие электронного документооборота
Тестирование UI/UX
Практика в Аpollo-8
Культура интеллектуального труда
Презентация на тему Виды памяти, вытесняющие статическую память
Выровнять поверхность изделия
Ресурсы научно-методического, нормативного и информационного характера в помощь профессиональной деятельности
Информационные технологии и право. Технологии компьютерных преступлений. Меры защиты информационной безопасности
МАССИВЫ, циклы,
Инструкция по получению электроной почты студента
Тип данных Массив. Основы программирования
Интернет-браузеры
Классификация средств вычислительной техники
Електронна оплата за транспортні послуги у громадському транспорті
Конкурс “Прибыль слов”. Авторизация
Защита информации
Biarum slides IFMO