Содержание
- 2. л в и а т у р а а м д е м а м я
- 3. Логическая минутка
- 4. - Без чего компьютер не может работать? - Что оживляет компьютер? - Что может быть прикладным
- 5. Программисты
- 6. Программирование
- 7. Программа - это упорядоченный набор действий, записанный на языке, понятном для компьютера.
- 8. Служебные
- 9. Одни программы служат для работы с текстами, другие для работы с картинками, третьи могут работать с
- 11. Особые программы — драйверы — руководят работой отдельных устройств машины, в том числе картами расширения, сканером,
- 13. Операционная система
- 14. Служебные Библиотеки
- 15. Запуск программ ЧТОБЫ ЗАПУСТИТЬ ПРОГРАММУ НУЖНО…
- 16. Так же программы можно запускать…
- 19. Скачать презентацию
















Технология блокчейн в защите информации. Самостоятельная работа
Представление вещественных чисел в двоичном коде (10 класс)
Понятие об информационных системах и автоматизации информационных процессов
Современные математические подходы в моделировании
Концепция электронного голосования
Веб-технология. Информатика для СПО
Система управления базами данных моделирование и формализация. 9 класс
Структура проекта ASP.NET. Раздел № 1
Дихотомический ключ
Среда моделирования Rational Rose
Компьютерная память
Разработка автоматизированной информационной системы для ИТ-службы
Сайт для голосований “Simple votings”
Применение триггера в презентациях Power Point
Сети. Устройство
Меняем характер чата
архив информации 6 лекция
Языки людей и языки программирования
Логические основы работы компьютера
Как пользоваться приложением Skill Cup
Обработка графической информации
Переменные и их типы
Дигитайзеры
Я лисенок Вилли
Подключение к е-Факторинг 3.0
Арифметичні і логічні основи цифрових і електронних обчислювальних машин
Қазіргі мәселелер және оларды шешу жолдары
Формы Бэкуса-Наура