Содержание
- 2. Информационные ресурсы – это знания, подготовленные людьми для социального использования в обществе и зафиксированные на материальном
- 3. Развитие мировых информационных ресурсов позволило: Превратить деятельность по оказанию информационных услуг в глобальную человеческую деятельность. Сформировать
- 4. Информационный продукт – документированная информация, подготовленная в соответствии с потребностями пользователей и представленная в форме товара.
- 5. Информационная услуга – это получение и предоставление в распоряжение пользователя информационных продуктов.
- 6. Совокупность средств, методов и условий, позволяющих использовать информационные ресурсы, составляет информационный потенциал общества.
- 7. Информационные ресурсы входят в интеллектуальный фонд общества, определяемый накоплением, распределением и практической реализацией знаний квалифицированной рабочей
- 8. ИНФОРМАЦИОННАЯ КУЛЬТУРА
- 9. Информационная культура — умение целенаправленно работать с информацией и использовать для ее получения, обработки и передачи
- 10. Критерии информационной культуры человека умение адекватно формулировать свою потребность в информации; эффективно осуществлять поиск нужной информации
- 11. Уровни реализации информационной культуры 1. Когнитивный уровень - знания и умения; 2. Эмоционально-ценностный - установки, оценки,
- 12. Когнитивный уровень (знания, умения) Интернет-грамотность Навыки обращения с информацией: умение организовать поиск необходимой информации; умение работать
- 13. Эмоционально-ценностный уровень (установки, оценки, отношения) Содержание информационных потребностей и интересов. Мотивы обращения к различным источникам информации
- 14. Поведенческий уровень (реальное и потенциальное поведение) Способы поиска и каналы получения необходимой информации. Интенсивность обращения к
- 16. Скачать презентацию













Дочитываемость и досматриваемость
Создание Web-документа
Язык программирования Pascal
Types of errors
Модели организации WLAN
Ваш личный кинотеатр Landing.ua
Проект GameHub
WinAPI – игра №1. Таймер. Цикл while
Риск-анализ это просто. Пособие для студентов
Алгебра логики
Пример разработки программы
Игра-викторина по основам нанотехнологий
ВКР: Применение методов оптимизации для формирования обобщенных кодов Баркера
Produse software
Алгорітми стискання інформації
Цели информатизации образования
ТЗ для лендинга. Фармацевтическая компания Изварино Фарма
Установка windows xp
Графические операторы среды программирования QBasic
Эвристические комбинаторные алгоритмы
Сказки А.С. Пушкина и информационные процессы
Основные понятия компьютерной графики
12_2_Kody_s_nizkoy_plotnostyu_proverki_na_chetnost (1)
Реклама и связи с общественностью
Легко создавайте свои собственные видео
Подходы к систематическому наблюдению активности региональной элиты
Массива. Одномерные массивы
Библиотека в социальных сетях