Содержание
- 2. Исполнитель Чертежник предназначен для построения рисунков на координатной плоскости Среда исполнителя Чертёжник – координатная плоскость
- 3. При перемещении опущенного пера за ним остается след – отрезок от предыдущего положения до нового. При
- 4. Система команд исполнителя «Чертежник» включает 6 команд: опустить перо поднять перо сместиться в точку (X, Y)
- 5. Команда «опустить перо» переводит чертежника в режим перемещения с рисованием. Команда «поднять перо» переводит чертежника в
- 6. Команда «сместиться в точку (x, y)» перемещает перо в точку с координатами (x, y). Не зависимо
- 7. Команда «сместиться на вектор (dX, dY)» перемещает перо на dX вправо и dY вверх. Если текущие
- 8. При использовании исполнителя Чертежник программа должна начинаться со строчки «использовать Чертежник».
- 9. Задача: Составим алгоритм рисования квадрата. После рисования вернем Чертежника в исходную позицию.
- 10. Для перемещения можно использовать две команды — «сместиться в точку» и «сместиться на вектор». Запишем, для
- 11. использовать Чертежник алг квадрат1 нач . сместиться в точку(2,1) . опустить перо . сместиться в точку(2,4)
- 12. Обычно в программах используют эти две команды одновременно, все зависит от условий задачи и предпочтения составителя
- 13. Обратите внимание - исполнитель выполняет действия последовательно, одно за другим в том порядке в котором они
- 14. Задание 1. Составьте подобным образом алгоритмы рисования прямоугольника.
- 16. Скачать презентацию













7-1_Введение
МедСпутник
Краткий гайд по прокачке 1-26 за Орду
Моделирование
Информационная безопасность
Micebox - Ваш персональный помощник при проведении мероприятий
Мультимедийные среды
Технология программирования на языке python и разработка программ для машинного обучения
Любимый скайп. Топ-репетитор
Логические основы компьютера
Коллекция 3D иконок
Теория письма постов
Как заработать в интернете без рисков и вложений
Прикладное программирование на Java СКБ-лаб
Презентация на тему Личность и интернет. Сетевая личность и психологический аспект
Проектирование ЧМИ
HTML, CSS- каскадные таблицы стилей
Прикладные ПО для работы делопроизводителя
Друзья. Инструмент Перо
Логика. Дизъюнкция
Библиографическая запись. Библиографическое описание. Общие требования и правила составления
Симметричные криптосистемы
Устройство компьютера. Тема 1. Основные устройства компьютера. Системный блок: Процессор. Память
Web-страница. Графические объекты. Гиперссылки. 8 класс
Применение ПК SOFiSTiK в проектировании и оценке технического состояния мостовых сооружений
Персональный компьютер. Компьютер как унивесальное устройство для работы с информацией
Сетевые службы. Кластеры
Подсистемы САПР и их классификация