Содержание
- 2. Исполнитель Чертежник предназначен для построения рисунков на координатной плоскости Среда исполнителя Чертёжник – координатная плоскость
- 3. При перемещении опущенного пера за ним остается след – отрезок от предыдущего положения до нового. При
- 4. Система команд исполнителя «Чертежник» включает 6 команд: опустить перо поднять перо сместиться в точку (X, Y)
- 5. Команда «опустить перо» переводит чертежника в режим перемещения с рисованием. Команда «поднять перо» переводит чертежника в
- 6. Команда «сместиться в точку (x, y)» перемещает перо в точку с координатами (x, y). Не зависимо
- 7. Команда «сместиться на вектор (dX, dY)» перемещает перо на dX вправо и dY вверх. Если текущие
- 8. При использовании исполнителя Чертежник программа должна начинаться со строчки «использовать Чертежник».
- 9. Задача: Составим алгоритм рисования квадрата. После рисования вернем Чертежника в исходную позицию.
- 10. Для перемещения можно использовать две команды — «сместиться в точку» и «сместиться на вектор». Запишем, для
- 11. использовать Чертежник алг квадрат1 нач . сместиться в точку(2,1) . опустить перо . сместиться в точку(2,4)
- 12. Обычно в программах используют эти две команды одновременно, все зависит от условий задачи и предпочтения составителя
- 13. Обратите внимание - исполнитель выполняет действия последовательно, одно за другим в том порядке в котором они
- 14. Задание 1. Составьте подобным образом алгоритмы рисования прямоугольника.
- 16. Скачать презентацию













Программа Student’s athletic helper
Технология OLE-Automation
Алгоритмы и исполнители. Основы алгоритмизации
Проект игры Арион
Презентация на тему Обучение Word'у
Отчёт по учебной практике
Базовые структуры алгоритмов (продолжение)
20141113_klimatoobrazuyushchie_faktory
Основные алгоритмические конструкции
Where are the animals? Game
Использование социальной сети В контакте для организации работы методического объединения
Информация и информационные процессы. Человек и информация
Общее понятие ООП. Принципы ООП: наследование, инкапсуляция, полиморфизм. Классы: основные понятия
Web-программирование
Программирование циклических алгоритмов. Начала программирования
Дизайн проектирование (композиция, макетирование, современные концепции в искусстве)
Ключевые процессы модерации
Презентация на тему Основы HTML
Интересные факты
Типовые разветвляющиеся алгоритмы. Примеры
Направления развития и итоги работы. Руководитель отдела системного администрирования МРЦ Волга-2
Сплайны
Презентация на тему Текстовые документы и технологии их создания (7 класс)
Сетевая толпа нашего времени
План раскрутки и продвижения ВК, ОК, FB, Instagram, Авито
Специфика редакционно-издательской подготовки детской энциклопедии
Wild Animals Quiz
Титульная страница