Содержание
- 2. Исполнитель Чертежник предназначен для построения рисунков на координатной плоскости Среда исполнителя Чертёжник – координатная плоскость
- 3. При перемещении опущенного пера за ним остается след – отрезок от предыдущего положения до нового. При
- 4. Система команд исполнителя «Чертежник» включает 6 команд: опустить перо поднять перо сместиться в точку (X, Y)
- 5. Команда «опустить перо» переводит чертежника в режим перемещения с рисованием. Команда «поднять перо» переводит чертежника в
- 6. Команда «сместиться в точку (x, y)» перемещает перо в точку с координатами (x, y). Не зависимо
- 7. Команда «сместиться на вектор (dX, dY)» перемещает перо на dX вправо и dY вверх. Если текущие
- 8. При использовании исполнителя Чертежник программа должна начинаться со строчки «использовать Чертежник».
- 9. Задача: Составим алгоритм рисования квадрата. После рисования вернем Чертежника в исходную позицию.
- 10. Для перемещения можно использовать две команды — «сместиться в точку» и «сместиться на вектор». Запишем, для
- 11. использовать Чертежник алг квадрат1 нач . сместиться в точку(2,1) . опустить перо . сместиться в точку(2,4)
- 12. Обычно в программах используют эти две команды одновременно, все зависит от условий задачи и предпочтения составителя
- 13. Обратите внимание - исполнитель выполняет действия последовательно, одно за другим в том порядке в котором они
- 14. Задание 1. Составьте подобным образом алгоритмы рисования прямоугольника.
- 16. Скачать презентацию













Информатика
Функции информационного менеджмента. Планирование в сфере информатизации
Язык программирования Python. Основы
9-1-4
Текстовые документы и технологии их создания обработка текстовой информации
Программирование циклических алгоритмов
Гизмо в AutoCad
Система AutoFix13
Игра – движущая сила развития
Разработка требований для АО XXX
Язык программирования Паскаль и его основные элементы
Юные комики
Деректер қоры
Архивация данных
Его Величество Интернет
Поиск научной информации в системе Pubmed с использованием фильтров (на примере вирусной инфекции)
ИСМ Бэст-план
Виды и свойства информации
Кодирование информации
Операторы повторений
Библиотечный урок. Пресс – рулетка Библиотечный вестник
Полезные ресурсы. Работа в Сanva
История развития ЭВМ
Решение задач с ветвлением
Наследование классов. Лекция 8
Настраиваемый сервис конвертации форматов резюме
Особенности современных ЭВМ
Кодирование информации, 10 класс