Содержание
- 2. Исполнитель Чертежник предназначен для построения рисунков на координатной плоскости Среда исполнителя Чертёжник – координатная плоскость
- 3. При перемещении опущенного пера за ним остается след – отрезок от предыдущего положения до нового. При
- 4. Система команд исполнителя «Чертежник» включает 6 команд: опустить перо поднять перо сместиться в точку (X, Y)
- 5. Команда «опустить перо» переводит чертежника в режим перемещения с рисованием. Команда «поднять перо» переводит чертежника в
- 6. Команда «сместиться в точку (x, y)» перемещает перо в точку с координатами (x, y). Не зависимо
- 7. Команда «сместиться на вектор (dX, dY)» перемещает перо на dX вправо и dY вверх. Если текущие
- 8. При использовании исполнителя Чертежник программа должна начинаться со строчки «использовать Чертежник».
- 9. Задача: Составим алгоритм рисования квадрата. После рисования вернем Чертежника в исходную позицию.
- 10. Для перемещения можно использовать две команды — «сместиться в точку» и «сместиться на вектор». Запишем, для
- 11. использовать Чертежник алг квадрат1 нач . сместиться в точку(2,1) . опустить перо . сместиться в точку(2,4)
- 12. Обычно в программах используют эти две команды одновременно, все зависит от условий задачи и предпочтения составителя
- 13. Обратите внимание - исполнитель выполняет действия последовательно, одно за другим в том порядке в котором они
- 14. Задание 1. Составьте подобным образом алгоритмы рисования прямоугольника.
- 16. Скачать презентацию













Сomputer game in the bartender simulator
Урок 8. Программное обеспечение(дз)
Информатика 2 класс. Одинаковые цепочки. Разные цепочки
Устройство компьютера
Математические модели
Обозрение - один из жанров аналитической журналистики
Автоматизированная система как объект информационной защиты
Преобразования комплексного чертежа. Способ замены плоскостей проекций. Основные метрические задачи. (Лекция 3)
Средства телекоммуникации
BMWSTART (1)
Безопасность в сети Интернет
Информация, информационные процессы и информационное общество
Microsoft Office
Прототипы. Наследование
Интернет-проекты коммуникационных и информационных сайтов, посвященных орфанным заболеваниям
Удоба. Инструкция по созданию интерактивного плаката
Информация и информационные процессы
Архитектура персонального компьютера
Основные этапы информатизации общества
Компьютерная графика. Технические средства компьютерной графики. История компьютерной графики Разновидности компьютерной граф
Цветовое решение фильма
Почта и журналистика
SMM специалист с нуля
Образование в сети
История и современная парадигма информационной безопасности
Склейка карт по фотографиям
ТЗ для лендинга. Фармацевтическая компания Изварино Фарма
Аналитика в геймдизайне