Содержание
- 2. Введение
- 3. Что такое программа? Компьютерная программа – это список инструкций для компьютера. Инструкции могут быть абсолютно произвольными:
- 4. Что такое язык программирования? Язык программирования – набор определенных правил, согласно которым компьютер может понимать инструкции
- 5. Типы языков программирования Языки программирования Компилируемые Интерпретируемые Если программа написана на компилируемом языке, то перед выполнением
- 6. Язык Python Гвидо Ван Россум Monty Python’s Flying Circus
- 7. Преимущества и недостатки Python Язык Python: интерпретируемый платформо-независимый простой язык встраиваемый скриптовый язык динамическая типизация имеет
- 8. Задачи решаемые с помощью Python Python подходит для: системного программирования графических приложений веб приложений веб-сценариев интеграции
- 9. Регистрация на платформе Stepik
- 10. Первые вопросы: Сколько разделов (модулей) в курсе? Как устроена навигация внутри урока? Сколько раз можно решать
- 11. Среда разработки Wing IDE
- 12. Wing IDE Среда разработки – текстовый редактор с дополнительными возможностями. Среда разработки: находит на компьютере программу-интерпретатор
- 13. Wing IDE Код программы Результат программы
- 14. Команда print()
- 15. Команда print() Для вывода данных на экран используется команда print(): print('Мы изучаем язык Python') print('Python') print("Python")
- 16. Аргументы команды print() Команда print() позволяет указывать несколько аргументов Аргументы отделяются запятыми: print('Скоро я', 'буду программировать',
- 17. Примечания Команда print() записывается только маленькими буквами Какой хороший день! Работать мне не лень! print('Какой хороший
- 18. Задача «Здравствуй, мир!» Напишите программу, которая выводит на экран текст «Здравствуй, мир!» (без кавычек). В курсе:
- 19. Задача «Счастливая последовательность 2» Напишите программу, которая выводит последовательность чисел 4 8 15 16 23 42,
- 20. Команда input()
- 21. Команда input() Для считывания данных используется команда input(): print('Как тебя зовут?') name = input() print('Привет,', name)
- 22. Задача «Приветствие» Напишите программу, которая запрашивает имя человека и выводит на экран приветствие в виде слова
- 23. Задача «Повторяй за мной-1» Напишите программу, которая считывает три строки по очереди, а затем выводит их
- 24. Рефлексия «Исправь ошибки» Эти высказывания не совсем правдивы. Исправьте их. Python – самый быстрый язык программирования
- 25. Рефлексия «В цель!» Напишите на листочках ответы на эти три вопроса. Чему я сегодня научился/научилась? Что
- 27. Скачать презентацию
























Interacting With Invisible Objects
Логические основы компьютеров
Кроссворд по информатике
Оценка устойчивой работы программной среды стационарного компьютера, разработка предложений по модернизации программной среды
Разработка автоматизированной системы складского учета
Пример презентации. Р/Д
Мои улучшения в играх
Creative web design company
Основы работы с интеграционными сервисами ФРМО/ФРМР
Инфо-Импульс
Модульное программирование
Алгоритм получения доступа к Электронному дневнику
Правила техники безопасности в компьютерном классе
Аэронавигационная телекоммуникационная сеть ATN
Электронные ресурсы научной библиотеки СПбГУ по географии
Операционная система(ОС)
Описание создания 3D-модели Поильник
Информационные преступления и информационная безопасность
IT технологии в гостницах
Интерактивная система помощи иностранным студентам
Презентация на тему Компьютерная преступность и безопасность. Компьютерные преступления в Уголовном кодексе РФ
Финграмотность – это тема
Поняття про мультимедіа
Базовая обработка изображений
Формы представления чисел в цифровых устройствах (лекция 3)
Podstawy programowania
Триколор - мультиплатформенный оператор цифровой среды
Оптимизация процессов публично-правовой организации. Создание базы данных