Содержание
- 2. Введение
- 3. Что такое программа? Компьютерная программа – это список инструкций для компьютера. Инструкции могут быть абсолютно произвольными:
- 4. Что такое язык программирования? Язык программирования – набор определенных правил, согласно которым компьютер может понимать инструкции
- 5. Типы языков программирования Языки программирования Компилируемые Интерпретируемые Если программа написана на компилируемом языке, то перед выполнением
- 6. Язык Python Гвидо Ван Россум Monty Python’s Flying Circus
- 7. Преимущества и недостатки Python Язык Python: интерпретируемый платформо-независимый простой язык встраиваемый скриптовый язык динамическая типизация имеет
- 8. Задачи решаемые с помощью Python Python подходит для: системного программирования графических приложений веб приложений веб-сценариев интеграции
- 9. Регистрация на платформе Stepik
- 10. Первые вопросы: Сколько разделов (модулей) в курсе? Как устроена навигация внутри урока? Сколько раз можно решать
- 11. Среда разработки Wing IDE
- 12. Wing IDE Среда разработки – текстовый редактор с дополнительными возможностями. Среда разработки: находит на компьютере программу-интерпретатор
- 13. Wing IDE Код программы Результат программы
- 14. Команда print()
- 15. Команда print() Для вывода данных на экран используется команда print(): print('Мы изучаем язык Python') print('Python') print("Python")
- 16. Аргументы команды print() Команда print() позволяет указывать несколько аргументов Аргументы отделяются запятыми: print('Скоро я', 'буду программировать',
- 17. Примечания Команда print() записывается только маленькими буквами Какой хороший день! Работать мне не лень! print('Какой хороший
- 18. Задача «Здравствуй, мир!» Напишите программу, которая выводит на экран текст «Здравствуй, мир!» (без кавычек). В курсе:
- 19. Задача «Счастливая последовательность 2» Напишите программу, которая выводит последовательность чисел 4 8 15 16 23 42,
- 20. Команда input()
- 21. Команда input() Для считывания данных используется команда input(): print('Как тебя зовут?') name = input() print('Привет,', name)
- 22. Задача «Приветствие» Напишите программу, которая запрашивает имя человека и выводит на экран приветствие в виде слова
- 23. Задача «Повторяй за мной-1» Напишите программу, которая считывает три строки по очереди, а затем выводит их
- 24. Рефлексия «Исправь ошибки» Эти высказывания не совсем правдивы. Исправьте их. Python – самый быстрый язык программирования
- 25. Рефлексия «В цель!» Напишите на листочках ответы на эти три вопроса. Чему я сегодня научился/научилась? Что
- 27. Скачать презентацию
























Путешествуй. Блог
Работа с изображениями. Средствами Microsoft Office PowerPoint
Программирование+ + настольные игры с ИКИТом. Выпуск №8
Проект. Определитель заряда батареи ОЗБ 0.1
Разработка и исследование систем автоматизированного тестирования СОРМ
Docker, Ansible и прочие радости DevOps. Как развернуть стенд в пару кликов. Обзор распространенных технологий
Защита корпоративных ресурсов в эпоху недоверенных клиентских устройств
Особенности тестирования десктопных приложений
Написание программы на языке MATLAB для определения пары функций
Макровирус
Современные модели качества программных продуктов
Обработка графики
Основы программирования. Язык программирования Turbo Pascal
Операторы в языке программирования Паскаль
Типы данных
informacii_i_informacionnye_processy (2)
Примеры ошибок партнеров
Професия Разработчик
История развития RPG, как жанра игр
7-1-2
БАРС Web - Электронная школа
Роль интернета в жизни современного курсанта
Сервис Dalee ID
Проект “Аналитик”
Информационные технологии в психологии. Анализ Интернет-ресурсов
Презентация "Цветовые модели в графике" - скачать презентации по Информатике
Электронный документ и файл
GSM Tems investigation workshop