Содержание
- 2. Введение
- 3. Что такое программа? Компьютерная программа – это список инструкций для компьютера. Инструкции могут быть абсолютно произвольными:
- 4. Что такое язык программирования? Язык программирования – набор определенных правил, согласно которым компьютер может понимать инструкции
- 5. Типы языков программирования Языки программирования Компилируемые Интерпретируемые Если программа написана на компилируемом языке, то перед выполнением
- 6. Язык Python Гвидо Ван Россум Monty Python’s Flying Circus
- 7. Преимущества и недостатки Python Язык Python: интерпретируемый платформо-независимый простой язык встраиваемый скриптовый язык динамическая типизация имеет
- 8. Задачи решаемые с помощью Python Python подходит для: системного программирования графических приложений веб приложений веб-сценариев интеграции
- 9. Регистрация на платформе Stepik
- 10. Первые вопросы: Сколько разделов (модулей) в курсе? Как устроена навигация внутри урока? Сколько раз можно решать
- 11. Среда разработки Wing IDE
- 12. Wing IDE Среда разработки – текстовый редактор с дополнительными возможностями. Среда разработки: находит на компьютере программу-интерпретатор
- 13. Wing IDE Код программы Результат программы
- 14. Команда print()
- 15. Команда print() Для вывода данных на экран используется команда print(): print('Мы изучаем язык Python') print('Python') print("Python")
- 16. Аргументы команды print() Команда print() позволяет указывать несколько аргументов Аргументы отделяются запятыми: print('Скоро я', 'буду программировать',
- 17. Примечания Команда print() записывается только маленькими буквами Какой хороший день! Работать мне не лень! print('Какой хороший
- 18. Задача «Здравствуй, мир!» Напишите программу, которая выводит на экран текст «Здравствуй, мир!» (без кавычек). В курсе:
- 19. Задача «Счастливая последовательность 2» Напишите программу, которая выводит последовательность чисел 4 8 15 16 23 42,
- 20. Команда input()
- 21. Команда input() Для считывания данных используется команда input(): print('Как тебя зовут?') name = input() print('Привет,', name)
- 22. Задача «Приветствие» Напишите программу, которая запрашивает имя человека и выводит на экран приветствие в виде слова
- 23. Задача «Повторяй за мной-1» Напишите программу, которая считывает три строки по очереди, а затем выводит их
- 24. Рефлексия «Исправь ошибки» Эти высказывания не совсем правдивы. Исправьте их. Python – самый быстрый язык программирования
- 25. Рефлексия «В цель!» Напишите на листочках ответы на эти три вопроса. Чему я сегодня научился/научилась? Что
- 27. Скачать презентацию
























Информационные системы управления
Ivolga 2.0 - молодежный форум. Регистрация
Спасибо, Дед Мороз!
4 декабря - День информатики в России
Образовательные и инфраструктурные возможности в пространственно-архитектурных решениях
Bazele promovării produselor software
Обработка текстовой информации
Орион Система
Обработка исключений. Лекция 12
Логические основы работы компьютера
Adobe InDesign. Быстрое погружение. Введение
Текущий подход в оказании ИТ услуг для удаленных работников
Интерактивные игровые формы работы в виртуальном поле библиотеки
Lektsia_dlya_VK_textovy_protsessor (1)
Дискретное представление информации
Изучение С# Console
Мир логопеда. Студенческое научное сообщество
Игра по линейному алгоритму
Информационно-аналитическая система Грузоперевозки ИП Василевская
Правила безопасности в интернете
Внедрить биометрию как технологию в отдельно взятое учебное заведение
Bug report
Электронная подпись для ЕГАИС
Инструкция по регистрации на курсе ПП
Учебно-ознакомительная практика в пресс-службе ПГНИУ
Таблица для склеивания мешков
Создание шаблона сайта средствами Adobe Photoshop и SAI
Понятие сбоя системы и синего экрана. Способы восстановления системы