Содержание
- 2. Mоделинг Hi Ploly Low Poly Концептуальный Классический Начинаем с полигона Начинаем с примитива
- 3. Концепт + Анализ Скульпт Ретопология UW Mapping Трансфер (перенос данных на Low-Poly) Текстуринг и настройка материалов
- 4. Классический путь Концепт Сбор информации Определение стиля Анализ самого объекта Упрощение
- 5. Этапы классического пути Создание базовой упрощённой модели (болванки). Первичная детализация Крупные детали. (Базовые элементы). Обработка финальной
- 6. HotKeys
- 12. Модификаторы
- 14. Полигональный моделинг
- 29. UV Mapping & Texturing
- 56. Скачать презентацию





















































ВКР: Автоматизация расчетов с поставщиками и подрядчиками Steak at home
Сontinue Deyimi. Fonksiyonlar
Подробная инструкция по заполнению заявок
Система и управление. Лекция 7
Структура телеграм бота
Управление исполнителем Чертёжник
Анимация. 8-9 класс
Компьютерная безопасность. Лекция 8
Microsoft Excel. Условное форматирование
Работы команды Белый Кит по 186746. Интерфейс для анализа рассинхронизации баланса по клиенту
Лекция 3 Вычислительные машины
2_Zakonodatelny_uroven
Предшественница ЭВМ-аналитическая машина
STEK_ISO
Базы данных. Системы управления базами данных и банками знаний
Основные теоретические вопросы проектирования ПОР. Увеличение частоты дискретизации (Интерполяция) цифрового сигнала
30 сентября - День интернета в России
Zuz capital design. Mission statement
Управление памятью
Регрессионный анализ. Линейная регрессионная модель
Структуры и файлы структур. Квартиры
Начало. Конец
Работа с порталом 4сервисаудит
Создание сайта о языке программирования Python на Joomla
Каналы связи. Среда передачи данных
Безопасность в социальных сетях
Шапка профиля, ник, аватар, вечные истории и оформление
Рекламное продвижение с помощью Instagram: стратегия, контент, вовлечение и клиенты