Содержание
- 2. Mоделинг Hi Ploly Low Poly Концептуальный Классический Начинаем с полигона Начинаем с примитива
- 3. Концепт + Анализ Скульпт Ретопология UW Mapping Трансфер (перенос данных на Low-Poly) Текстуринг и настройка материалов
- 4. Классический путь Концепт Сбор информации Определение стиля Анализ самого объекта Упрощение
- 5. Этапы классического пути Создание базовой упрощённой модели (болванки). Первичная детализация Крупные детали. (Базовые элементы). Обработка финальной
- 6. HotKeys
- 12. Модификаторы
- 14. Полигональный моделинг
- 29. UV Mapping & Texturing
- 56. Скачать презентацию





















































Программирование. ABC Pascal
Портал для таможенного оформления товаров для личного пользования (экспресс посылок)
Безопасность в Интернете
Программный комплекс AutoCad
Авторизация. Сброс
Верификация программного продукта
Пример: отчет Подключение базы данных к личному сайту
Курс Базы данных
Представление и кодирование информации
React Native
Управление доступом пользователей. Защита информации в базе данных. (Лекция 4)
Команды с параметрами. Урок информатики в 3 классе
Решение задач с помощью электронных таблиц. 9 класс
Презентация на тему Информационное моделирование как метод познания
Word мәтіндік редакторында кесте тұру турлендіру
Xamarin_Lect3.pptx
Технология H.323 IP-телефонии
Prezentatsia_EVM
Контур безопасности информационных систем
Разрешите представиться
ВКР: Использование новых информационных технологий в информационно документационном обеспечении управления
Создание тематической презентации
Технология программирования на языке Рython и разработка программ для машинного обучения (Лекция iv)
Мнемотехника: прием Матрёшка. Вспомнить всё! Урок 2
Итерационные алгоритмические структуры. Лекция №2
Публикации Винокурова В.И. по политико-дипломатическим проблемам
Автоматизация сбора данных ГДИС, СУГИС
Команды получения справочной информации об объекте. Возможности команды массив