Содержание
- 2. Мне нравится ходить на информатику, ведь только на этом уроке я могу научиться танцевать. В кабинете
- 3. ПРАВИЛЬНЫЙ ОТВЕТ: На информатике учат работать на компьютере; В кабинете информатики запрещается находиться в мокрой одежде;
- 4. 9 -10 б. – «5»; 7 - 8 б. – «4»; 5- 6 б. – «3»;
- 6. СПОСОБЫ СОЗДАНИЯ ТАБЛИЦ
- 7. 1 способ: Вставить таблицу через строку меню А) В строке меню выбрать Таблица, в появившемся окне
- 8. 2 способ: Создать таблицу используя панель инструментов «Таблицы и границы» А) Щелкнуть левой клавишей мышки по
- 9. А) В строке меню выбрать Таблица после чего в появившемся окне выбрать вкладку Нарисовать таблицу Б)
- 10. Практика
- 11. Физкультминутка Комплекс упражнений для глаз. Исходное положение для всех упражнений: позвоночник прямой, глаза открыты, взгляд устремлен
- 12. Упражнение 4 Изменение фокусного расстояния: посмотреть на кончик носа, а затем вдаль. Упражнение повторить несколько раз.
- 13. Спасибо за урок!
- 15. Скачать презентацию












Средства визуальной коммуникации
Лекция 1
Влияние СМИ на восприятие российскими гражданами работы органов государственной власти
Brief for a website IBox company
Программное обеспечение. Профессия программист
Invoice Matching для поставщиков
Примеры пользы от приоритезации доступа к вычислительным ресурсам в реальной жизни (а не только в ЦОДах)
Тренировки по видеосвязи
Свобода и ответственность в интернете
Переменные. Присваиваем значения
Программное обеспечение компьютера
Структура программы в Pascal. Раздел описаний begin. Раздел операторов end
В программе ART RADE
20_События
Информационные технологии
Способы поиска информации в сети. Принципы работы поисковых систем
Информация в менеджменте и ее виды. Коммуникация. Преграды в информационных коммуникациях
The UML
5-5-2-nositeli-informacii (1)
Вопросы Маркизза Нетикета. Викторина для учащихся младшего и среднего школьного возраста
Разработка компьютерных игр
Стандартизация показателей
Изучение иностранного языка в системе СПО с использованием образовательной платформы АСУ Procollege
Эмпатиум. Авторская игротехника развития EQ
Культура интеллектуального труда
Проект Большая перемена и технологии
Система маркировки текста