Содержание
- 2. Указание исполнителю. Проблема, которую надо решить. Устройство ЭВМ, служащее для отображения текстовой и графической информации. Действие,
- 3. Символ – разделитель. Простейший прибор для вычислений. Гибкий магнитный диск. Взломщик компьютерных программ. Печатающее устройство. Пробел
- 4. Указатель местоположения на экране. Всемирная глобальная сеть. Числовое представление мнения преподавателя о работе ученика. Разбор программы.
- 5. ЗАГАДКИ Как заправский эрудит Вычислительным процессом Он легко руководит. И ведёт легко и быстро Мой компьютер
- 6. ЗАГАДКИ Как грудной малыш без мамы Сам не может есть и пить, Так компьютер без ________
- 7. Смекай! Думай! « ДОС _ _» (Документы по какому-либо делу, вопросу.) « ДОС _ _» (Свободное
- 8. Ребус КЛАВИАТУРА
- 10. Скачать презентацию







Язык Brainfuck. Технология разработки программного обеспечения
Техника личной презентации
Создание веб-страниц в Word
Изображение и графический редактор
Анализ дискреционного принципа контроля доступа к информации
Как не потерять ни одного документа и сэкономить на почте
Диаграммы взаимодействия
Параллельное программирование в стандарте OpenMP
Создание веб-сайта салона красоты
Средства PHP для работы с MySQL
Проверка железа
Виды антивирусов
Человек и информация.Твоя игра
Презентация на тему Информационное моделирование как метод познания
Руководство программиста
Инди-игры
Презентация на тему Магистрально-модульный принцип построения компьютера
Программирование на языке Паскаль. Оператор выбора
Работа с массивами и матрицами в языке программирования. ЕГЭ-19
Правила техники безопасности в компьютерном классе
Знаковые модели моделирование и формализация
Платформа Microsoft и С# (шарп) язык программирования
Компьютерная помощница - мышь Урок 3. 5 класс
Zanyatie_12
Das At-Zeichen
Алгоритмическая конструкция ветвление
Модификатор Edit Poly. Общие сведения. Полигональное моделирование
Умный дом. Как настроить Алису в iot manager