Содержание
- 2. Вычисления в доэлектронную эпоху ЭВМ первого поколения ЭВМ второго поколения ЭВМ третьего поколения Персональные компьютеры Современные
- 3. Вычисления в доэлектронную эпоху Потребность счета предметов у человека возникла еще в доисторические времена. Сначала он
- 4. Первым вычислительным устройством был абак Древнегреческий абак представлял собой посыпанную морским песком дощечку. На песке проводились
- 5. Вычисления в доэлектронную эпоху По мере развития денежных расчетов, измерений времени, расстояний, площадей) возникла потребность в
- 6. Вычисления в доэлектронную эпоху В 19 веке были изобретены механические счетные машины — арифмометры. Арифмометры могли
- 7. Вычисления в доэлектронную эпоху В середине 19 века английский математик Чарльз Бэббидж выдвинул идею создания программно
- 8. В 40-е годы 20 века начались работы по созданию первых электронно-вычислительных машин. ЭВМ первого поколения требовали
- 9. ЭВМ второго поколения В 60-е годы 20 века были созданы ЭВМ второго поколения, которые имеют в
- 10. ЭВМ третьего поколения Развитие высоких технологий привело к созданию ЭВМ 3 поколения. Это позволило приступить к
- 11. Персональные компьютеры Первым персональным компьютером был Аррle II. Современные компьютеры компактны и обладают в тысячи раз
- 13. Скачать презентацию










Учебно-ознакомительная практика в пресс-службе ПГНИУ
Системная и программная инженерия. Спринт 10.04 – 24.04. Презентация программного продукта
Ссылка в html документе
2 дома 2 (1)
Библиотечные функции. Синтаксис использования функции в программе: the_root = sqrt(9.0)
Устройства компьютера
Группа ВК Деловые люди
Matplotlib
Правовые организационные основы защиты информации ограниченного доступа
Психология девиантного поведения. Десоциализация личности и интернет в контексте психологии девиантного поведения
Лекция 1-4 (Топологии_Методы доступа_Архитектура)
Функции в С++. Итерация и рекурсия (лекция № 6)
Уменьшение веса технологических машин, деталей и оборудования посредством трехмерного моделирования
Какую рекламу запускать в первую очередь в интернете
Архитектура ЭВМ
Основные устройства компьютера
Guarantor Registration
Детский интернет. Правовые ресурсы
Сайт ММШ (Московской международной школы)
Рунет: жизнь на яркой стороне. Виртуальный рейд по детским сайтам
Структура программы С#. Переменные, операции и выражения
Алгоритмы. Шаблон
Древовидные структуры данных
Ссылки – теория
Системы счисления
Лекция 2. Классификация ПО
Работа с подсистемой Обращение в Росреестр
Л1 Введение в MS Windows Server