Содержание
- 2. Цель проекта
- 3. Технологии развиваются – мир меняется млрд. *Источник: Intel Кол-во устройств, подключенных к Интернету вещей
- 4. Ключевые FinTech технологии
- 5. Перспективные цели развития НК Персонализированные прокативные онлайн сервисы Налоговые платежи в автоматическом режиме Администрирование налогов в
- 6. Изменения в Личном кабинете Вход в ЛК
- 7. Охват субъектов Личного кабинета
- 8. Модульная архитектура АДАПТИВНЫЙ ДИЗАЙН СИСТЕМЫ ПОДСТРАИВАЕТСЯ ПОД ЛЮБОЕ РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА И ТИП УСТРОЙСТВА ДОСТУПНЫ РЕЖИМЫ РАБОТЫ
- 9. ПОДСИСТЕМА ОБМЕНА СООБЩЕНИЯМИ ПОЗВОЛЯЕТ ИНСПЕКТОРАМ И СУБЪЕКТАМ ВЗАИМОДЕЙСТВОВАТЬ МЕЖДУ СОБОЙ БЕЗ НЕОБХОДИМОСТИ ПОСЕЩЕНИЯ НАЛОГОВЫХ ОРГАНОВ Модульная
- 10. Модульная архитектура СИСТЕМА АВТОМАТИЧЕСКИ СГЕНЕРИРУЕТ УВЕДОМЛЕНИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ ЕСЛИ ПРОИЗОШЛО КАКОЕ ЛИБО СОБЫТИЕ, О КОТОРОМ ОН ДОЛЖЕН
- 11. Модульная архитектура
- 12. Отличия архитектуры ITMIS
- 13. Интегрированная система ЯДРО ITMIS
- 14. Окно авторизации
- 15. Структура интерфейса системы
- 16. Структура интерфейса системы
- 17. Пользовательское меню
- 18. Изменения в интерфейсе
- 19. Изменения в интерфейсе
- 20. Изменения в интерфейсе
- 21. Изменения в интерфейсе
- 22. Изменения в интерфейсе
- 23. Изменения в интерфейсе
- 24. Изменения в интерфейсе
- 25. Последовательность интеграции
- 27. Скачать презентацию
























Информационные технологии. Лекция 1
Каково происхождение названия языка python
Киберспортивная Лига РГГУ
Продвинутый Python
Электронная база данных археологических находок
HTML УРОК №5
Cyber Motion 3D-Designer. Основные действия и рабочее поле
Что такое файл? Правила именования файлов? Для чего нужна папка?
Алгоритм приложения
Виртуальные технологии в образовании
Процедурное программирование на языке C++
Независимый регистратор
Актуальные data-опции для корпоративных клиентов
Качество программного обеспечения
Электронно-заказные письма
Scratch Middle. 2D платформер Урок 8
Обзор понятий, возникающих при установке операционной системы на примере Windows 7
Киберспортивное будущее Уфы
Формы оператора TKР
Символьные строки. Поиск и замена в символьных строках
Организация поиска информации в сети интернет
Ядро операционной системы
Тексты в компьютерной памяти
Case-технологии
трпо_жцпо-модели
Графический редактор Paint
Параллельное программирование для ресурсоёмких задач численного моделирования в физике
L_6_2