- Главная
- Информатика
- Кодирование геометрии 3D модели
Содержание
- 2. Кодирование геометрии 3D модели Каждая 3D модель имеет уникальную геометрию и кодировка этой геометрии является основой
- 3. Аппроксимирующая сетка Во процессе этого метода кодирования, поверхность 3D модели покрывается сеткой небольших воображаемых полигонов. Чаще
- 5. Треугольники аппроксимируют плавную геометрию поверхности. От этого и название - аппроксимирующая сетка. Чем меньше размер треугольников,
- 8. Скачать презентацию
Слайд 2Кодирование геометрии 3D модели
Каждая 3D модель имеет уникальную геометрию и кодировка этой
Кодирование геометрии 3D модели
Каждая 3D модель имеет уникальную геометрию и кодировка этой

геометрии является основой любого формата файла 3D модели.
Существует три принципиальных метода кодирования геометрии поверхности, каджый из которых имеет свои преимущества и недостатки. Это аппроксимирующая сетка (англ. - approximate mesh), точная сетка (англ. - precise mesh) и конструктивная блочная геометрия (англ. - constructive solid geometry (CSG)).
Существует три принципиальных метода кодирования геометрии поверхности, каджый из которых имеет свои преимущества и недостатки. Это аппроксимирующая сетка (англ. - approximate mesh), точная сетка (англ. - precise mesh) и конструктивная блочная геометрия (англ. - constructive solid geometry (CSG)).
Слайд 3Аппроксимирующая сетка
Во процессе этого метода кодирования, поверхность 3D модели покрывается сеткой небольших
Аппроксимирующая сетка
Во процессе этого метода кодирования, поверхность 3D модели покрывается сеткой небольших

воображаемых полигонов. Чаще всего используются треугольники. В файле сохраняются вершины и векторы-нормали к сторонам треугольников. Благодаря этому можно достаточно точно отобразить геометрию поверхности 3D модели.
Слайд 5Треугольники аппроксимируют плавную геометрию поверхности. От этого и название - аппроксимирующая сетка.
Треугольники аппроксимируют плавную геометрию поверхности. От этого и название - аппроксимирующая сетка.

Чем меньше размер треугольников, тем качественнее аппроксимация. При этом, чем меньше треугольники, тем больше их необходимо для покрытия поверхности и, соответсвенно, в исходном файле хранится больше данных о вершинах и нормалях. То есть, чем качественнее аппроксимация, тем больше размер файла 3D модели.
3D файлы, в которых используется аппроксимация, отлично подходят для задач, в которых нет высоких требований по разрешающей способности 3D модели. Так как 3D принтеры имеют определенные ограничения по разрешающей способности, именно в них подобные 3D файлы находят широкое применение. Самый популярный формат 3D моделей для 3D печати - STL - принадлежит именно к этому типу.
3D файлы, в которых используется аппроксимация, отлично подходят для задач, в которых нет высоких требований по разрешающей способности 3D модели. Так как 3D принтеры имеют определенные ограничения по разрешающей способности, именно в них подобные 3D файлы находят широкое применение. Самый популярный формат 3D моделей для 3D печати - STL - принадлежит именно к этому типу.
- Предыдущая
Деятельность человека. Современное хозяйствоСледующая -
Урок №5