Содержание
- 2. Цель Написание программ для решения линейных, неполных квадратных уравнений и простейших уравнений с модулем.
- 3. Задачи Изучить алгоритмы решения уравнений. Cоставить алгоритм написания программы. Написать программы. Продемонстрировать работу программ. Презентовать проект.
- 4. Уравнения линейного вида решаются так, например: x*a=b x=b/a Неполные квадратные: a*x^2=b x^2=b/a X1=√(b/a) X2=-√(b/a) Уравнения с
- 5. На вход приходит выражение записанные в строчку. Отделим числа от арифметических знаков и переменной х. Произведем
- 6. При вводе уравнений с модулем нужно использовать запись в форме |a*x+b|=c, где «а», «b» и «с»
- 7. Ввод осуществляется мышкой с помощью кнопок на экране. Ответ выводится в нижней строке программы. Интерфейс программы
- 8. Попробуем решить разные типы уравнений. Линейное:2*х=5 Неполное квадратное:4*х^2=1 Простейшее с модулем :|2*х+3|=6 Демонстрация работы программ.
- 10. Скачать презентацию







Информация. Измерение информации
Информация. Виды информации. Формы и способы передачи
Все справочники. Площадки
История фотошопа (Display)
Стек. Реализация стека
Цвет и цветовые модели
Возможности настольных издательских систем. Организация и основные способы преобразования (верстки) текста
Теория медиа (медиапродукт)
функционал требования обеспечения
Роботы-спортсмены
Гибридные криптосистемы защиты информации
Создание Web странички - портфолио
Представление чисел в компьютере
Шифрование с использованием закрытого ключа
Информатика. Введение в специальность
Лекция_8_Модель_процесса_Иерархия_Состояния_Операции_над_процессами
Компьютерные игры и их влияние на организм человека
Текстовый редактор MS-WORD
Информационные процессы
Структурные типы данных
Информационно-коммуникативные технологии
Презентация на тему Вероятность и информация
3D модели
Алгоритмы и исполнители. Основы алгоритмизации
Системы счисления. Математические основы информатики
Представление чисел в компьютере. Двоичная система счисления. Двоичная арифметика
Шрифтовая композиция заглавных надписей
Введение Лекция 1