- Главная
- Информатика
- Кодирование информации. Основные термины 
Содержание
- 2. Основные термины Кодирование — это преобразование информации из одной ее формы представления в другую, наиболее удобную
- 3. Способы кодирования информации Кодирование текстовой информации Кодирование цвета Кодирование графической информации Кодирование числовой информации Кодирование звуковой
- 4. Кодирование текстовой информации Кодирование текстовой информации Любой текст состоит из последовательности символов. Символами могут быть буквы,
- 5. Кодирование цвета Чтобы сохранить в двоичном коде фотографию, ее сначала виртуально разделяют на множество мелких цветных
- 6. Кодирование графической информации Кодирование графической информации Описанная выше техника формирования изображений из мелких точек является наиболее
- 8. Скачать презентацию
Слайд 2Основные термины
Кодирование — это преобразование информации из одной ее формы представления в
Основные термины
Кодирование — это преобразование информации из одной ее формы представления в

другую, наиболее удобную для её хранения, передачи или обработки.
Кодом называют правило отображения одного набора знаков в другом.
Двоичный код – это способ представления информации с помощью двух символов - 0 и 1.
Длина кода – количество знаков, используемых для представления кодируемой информации.
Бит - это одна двоичная цифра 0 или 1. Одним битом можно закодировать два значения: 1 или 0. Двумя битами можно закодировать уже четыре значения: 00, 01, 10, 11. Тремя битами кодируются 8 разных значений. Добавление одного бита удваивает количество значений, которое можно закодировать.
Кодом называют правило отображения одного набора знаков в другом.
Двоичный код – это способ представления информации с помощью двух символов - 0 и 1.
Длина кода – количество знаков, используемых для представления кодируемой информации.
Бит - это одна двоичная цифра 0 или 1. Одним битом можно закодировать два значения: 1 или 0. Двумя битами можно закодировать уже четыре значения: 00, 01, 10, 11. Тремя битами кодируются 8 разных значений. Добавление одного бита удваивает количество значений, которое можно закодировать.
Слайд 3Способы кодирования информации
Кодирование текстовой информации
Кодирование цвета
 Кодирование графической информации
Кодирование числовой информации
Кодирование звуковой
Способы кодирования информации
Кодирование текстовой информации
Кодирование цвета
 Кодирование графической информации
Кодирование числовой информации
Кодирование звуковой

информации
Кодирование видеозаписи
Кодирование видеозаписи
Слайд 4Кодирование текстовой информации
Кодирование текстовой информации Любой текст состоит из последовательности символов. Символами
Кодирование текстовой информации
Кодирование текстовой информации Любой текст состоит из последовательности символов. Символами

могут быть буквы, цифры, знаки препинания, знаки математических действий, круглые и квадратные скобки и т.д. Текстовая информация, как и любая другая, хранится в памяти компьютера в двоичном виде. Для этого каждому ставится в соответствии некоторое неотрицательное число, называемое кодом символа, и это число записывается в память ЭВМ в двоичном виде. Конкретное соотношение между символами и их кодами называется системой кодировки. В персональных компьютерах обычно используется система кодировки ASCII 
Слайд 5Кодирование цвета
 Чтобы сохранить в двоичном коде фотографию, ее сначала виртуально разделяют
Кодирование цвета
Чтобы сохранить в двоичном коде фотографию, ее сначала виртуально разделяют

на множество мелких цветных точек, называемых пикселями (что-то на подобии мозаики). После разбивки на точки цвет каждого пикселя кодируется в бинарный код и записывается на запоминающем устройстве. Однако качество кодирования фотографий в бинарный код зависит не только от количества пикселей, но также и от их цветового разнообразия. Алгоритмов записи цвета в двоичном коде существует несколько. Самым распространенным из них является RGB. Эта аббревиатура – первые буквы названий трех основных цветов: красного – англ.Red, зеленого – англ. Green, синего – англ. Blue. Смешивая эти три цвета в разных пропорциях, можно получить любой другой цвет или оттенок. На этом и построен алгоритм RGB. Каждый пиксель записывается в двоичном коде путем указания количества красного, зеленого и синего цвета, участвующего в его формировании. Чем больше битов выделяется для кодирования пикселя, тем больше вариантов смешивания этих трех каналов можно использовать и тем значительнее будет цветовая насыщенность изображения.
Слайд 6Кодирование графической информации
Кодирование графической информации Описанная выше техника формирования изображений из мелких
Кодирование графической информации
Кодирование графической информации Описанная выше техника формирования изображений из мелких

точек является наиболее распространенной и называется растровой. Но кроме растровой графики, в компьютерах используется еще и так называемая векторная графика. Векторные изображения создаются только при помощи компьютера и формируются не из пикселей, а из графических примитивов. Векторная графика - это чертежная графика. Она очень удобна для компьютерного «рисования» и широко используется дизайнерами при графическом оформлении печатной продукции, в том числе создании огромных рекламных плакатов, а также в других подобных ситуациях. Векторное изображение в двоичном коде записывается как совокупность примитивов с указанием их размеров, цвета заливки, места расположения на холсте и некоторых других свойств. Тем не менее, векторный способ кодирования не позволяет записывать в двоичном коде реалистичные фото. Поэтому все фотокамеры работают только по принципу растровой графики. Рядовому пользователю иметь дело с векторной графикой в повседневной жизни приходится не часто.
Следующая -
Reported speech. Grammar Slaidy.com
 Slaidy.com Информатика
 Информатика Интерпретация религии в игре
 Интерпретация религии в игре Использование функционала Power Query для ежемесячной сверки данных по остаткам ТМЦ между АСБНУ и АСКУ
 Использование функционала Power Query для ежемесячной сверки данных по остаткам ТМЦ между АСБНУ и АСКУ История создания сети интернет. Резервное копирование и восстановление данных
 История создания сети интернет. Резервное копирование и восстановление данных Погашение займа через официальный сайт НАЛИЧНОЕ
 Погашение займа через официальный сайт НАЛИЧНОЕ Архитектура персонального компьютера
 Архитектура персонального компьютера net intro
 net intro Внесение данных о кадастровых номерах
 Внесение данных о кадастровых номерах Что такое штрих-код
 Что такое штрих-код Сайты с медицинской информацией
 Сайты с медицинской информацией Microsoft Office. Краткая характеристика программ офисного пакета
 Microsoft Office. Краткая характеристика программ офисного пакета Занятие №4
 Занятие №4 Настройка основного освещения
 Настройка основного освещения Основи інформатики. Інформатика і інформаційні процеси
 Основи інформатики. Інформатика і інформаційні процеси Распознаем документы с помощью FPN и Tesseract
 Распознаем документы с помощью FPN и Tesseract Модели знаний на графах
 Модели знаний на графах Сбор и упаковка отгрузок
 Сбор и упаковка отгрузок Электронная почта
 Электронная почта Новые ИТ за 15 лет
 Новые ИТ за 15 лет Компьютерная графика. Обработка графической информации. 7 класс
 Компьютерная графика. Обработка графической информации. 7 класс Создание таблиц в ворде (2)
 Создание таблиц в ворде (2) Управление персонажем игры мышью и клавиатурой. MouseLook
 Управление персонажем игры мышью и клавиатурой. MouseLook Ввод данных из диалогового окна в среде Lazarus
 Ввод данных из диалогового окна в среде Lazarus Устройства ввода и вывода информации Урок в 8 классе Учитель Жукова С.В.
 Устройства ввода и вывода информации Урок в 8 классе Учитель Жукова С.В. Кон'юнкція. Диз'юнкція. Заперечення в логіці NOT
 Кон'юнкція. Диз'юнкція. Заперечення в логіці NOT Upravlenie_i_kibernetika
 Upravlenie_i_kibernetika Графические операторы среды программирования QBasic
 Графические операторы среды программирования QBasic Вычисление рекуррентных выражений (Задние 16)
 Вычисление рекуррентных выражений (Задние 16)