Содержание
- 2. Компьютерная графика – виды графических объектов, созданных или обработанных с помощью компьютера
- 3. Компьютерная графика используется В издательском деле для разработки любых макетов; В кино и шоу-бизнесе; В компьютерных
- 4. Физминутка
- 11. Растровая Фрактальная Векторная Виды компьютерной графики Хранятся с помощью точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки
- 12. Растровая графика
- 13. Векторная графика
- 14. Фрактальная графика
- 15. Оцените себя Я все понял(а), прекрасно владею материал Я все понял(а), но есть не большие затруднения.
- 16. Заполните таблицу
- 17. Сравним ответы
- 18. Оцените себя Я все понял(а), прекрасно владею материал Я все понял(а), но есть не большие затруднения.
- 19. Растровые и векторные редакторы Растровые редакторы: Photoshop Photo-Paint Painter Векторные редакторы: CorelDraw Macromedia Freehand Macromedia Flash
- 20. Задача Для кодирования одного пикселя используется 3 байта. Фотографию размером 2048х1536 пикселей сохранили в виде несжатого
- 21. Оцените себя Я все понял(а), прекрасно владею материал Я все понял(а), но есть не большие затруднения.
- 23. Скачать презентацию




















Компьютерная графика. Технические средства компьютерной графики. История компьютерной графики Разновидности компьютерной граф
Моё хобби
Программирование. С чего начать?
Молодёжные медиа
История возникновения интернета
Кооперация процессов и основные аспекты её логической организации
Свобода доступа к информации и свобода ее распространения
Практика. Общероссийская Общественная Организация ветеранов Российский союз ветеранов
Tehnologii web
Елена в Инстаграм
Скриншоты
Программы для обработки звука
Яблочный калейдоскоп
Язык программирования Паскаль
Front-end разработчик презентация
Структурное программирование. Модульное программирование
Программно-аппаратная защита информации
Основы передачи данных. Принципы построения сетей
Презентация на тему Что такое биоинформатика
Информатика. Информационные технологии
Цифровые образовательные платформы
Violence in Video Games
Ночной сторож Робин
Використання функцій у формулах
Тип данных Массив. Основы программирования
Архитектура и сборка персонального компьютера
Рекурсивные алгоритмы
Эвристические методы синтеза систем