Содержание
- 2. Компьютерная графика - область информатики, изучающая методы и свойства обработки изображений с помощью программно-аппаратных средств. Компьютерная
- 3. Научная графика Деловая графика Конструкторская графика Иллюстративная графика Культурная и рекламная графика Компьютерная анимация Основные области,
- 4. Назначение – визуализация объектов научных исследований, графическая обработка результатов расчетов, проведение вычислительных экспериментов с наглядным представлением
- 5. Предназначена для создания иллюстраций часто используемых в работе различных учреждений: плановые показатели, отчетная документация, статистические сводки.
- 6. Используется для подготовки технических чертежей. Конструкторская графика
- 7. Позволяют использовать компьютер для произвольного рисования, черчения. Иллюстративная графика
- 8. С помощью этой графики создаются мультфильмы, рекламные ролики, игры. Видеофильмы. Художественная и рекламная графика
- 9. Это получение движущихся изображений на дисплее. Компьютерная анимация
- 11. Скачать презентацию








Алгоритмы. Типовое решение практических информационных задач
Seti
Информатика и ИКТ. 8 класс
Программирование – процес создания прорамм
Программа Sarafan
Инди-игра Color Fall
Поиск работы через интерактивный портал службы занятости населения Смоленской области
Дігітайзери
История интеренета
Работа с цветом на языке Logo при помощи программы KTurtle
Знаковые модели. Словесные модели Моделирование и формализация
Synergy. Что входит?
Регистрация магазина
Преобразование форматов данных
Всеми́рная паути́на (англ. World Wide Web)
Международная online олимпиада медицинских вузов Самарканд – 2020
3 Статическая маршрутизация в компьютерных сетях
Организация вычислений в электронных таблицах. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Интегрированная среда программирования Python
Назначение компьютерных сетей
Весь гардероб в одном приложении. Wardrobe
Дистанционный класс Создание дистанционного образовательного курса на платформе google classroom
Создание онлайн-уроков
Урок-викторина Счастливый случай (11 класс)
Обзор и архитектура вычислительных сетей (лекция №1)
Программное обеспечение ПК
Информация и информационные процессы
Все события в одном мобильном приложении