Содержание
- 2. Компьютерная графика Растровая Векторная Фрактальная Трёхмерная
- 3. РАСТРОВАЯ ГРАФИКА Пиксель – это минимальный участок изображения, цвет которого можно задать независимым способом. Растровые изображения
- 4. ДОСТОИНСТВА Растровая графика позволяет передавать фотореалистичность изображения. Все устройства вывода предназначены для работы с растровой графикой.
- 5. НЕДОСТАТКИ 1. Большой размер файлов. 2. Потеря качества при масштабировании. При уменьшении несколько соседних точек преобразуются
- 6. ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА В векторной графике изображения строятся из простых объектов — прямых линий, дуг, окружностей, эллипсов,
- 7. ДОСТОИНСТВА Векторные изображения занимают относительно небольшой объём памяти. Векторные изображения могут быть легко масштабированы без потери
- 9. ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР Программа (или пакет программ), позволяющая создавать и редактировать изображения с помощью компьютера.
- 10. РАСТРОВЫЕ РЕДАКТОРЫ Adobe Photoshop, GIMP, Paint
- 11. ВЕКТОРНЫЕ РЕДАКТОРЫ Corel Draw, Inkscape, Adobe Illustrator
- 12. ФОРМАТЫ ГРАФИЧЕСКИХ ФАЙЛОВ Растровые форматы BMP, GIF, ICO, JPEG, PNG, PSD, TIFF, WMP Векторные форматы SVG
- 13. ФРАКТАЛЬНАЯ ГРАФИКА Простейшим элементом является фрактальный треугольник.
- 14. ТРЁХМЕРНАЯ ГРАФИКА
- 16. Скачать презентацию













Основы программирования на С++
Технология мультимедиа
Прогнозы технического директора Google Рэймонда Курцвейла
Компьютерная грамотность
Триггеры в презентации. Применение
Графы. Часть 5
Табличный процессор Microsoft Excel
Разбор задач ЕГЭ. Кодирование чисел. Системы счисления. В7
Логическая модель базы данных
Проблематика отзывных площадок
Компьютерная безопасность. Лекция 8
Цели и задачи физической защиты объектов информатизации
Объявление как речевой жанр
Операционные системы. Классификация процессов ОС
ППО. Заполнение в АИС
Создание отзыва
Базы данных. Системы управления базами данных (СУБД). MS Access
Сервисы для создания дидактических материалов
Какую рекламу запускать в первую очередь в интернете
Клавиатурный тренажёр. Десятипальцевый слепой метод набора
Запись видео мастер-класса в дистанционной форме
Для представления сервера PlayerWorld
Правила общения в интернете
Персональный Компьютер
Основные примитивы AutoCad при создании графических объектов
Operating System. Лабораторная работа 1
«Счастливый случай» Тема: Системы счисления и Информационные процессы
Устройства Памяти компьютера