Содержание
- 2. Тема 1
- 3. Тема 1 Строка заголовка - содержит название программы, запущенной в данный момент и имя активного открытого
- 4. Тема 1 Командная строка (КС)– используется для ввода команд, координат и других данных для построения объектов.
- 5. Тема 1
- 6. Тема 1 Панель инструментов «Черчение (Рисование)» и падающее меню «Черчение (рисование)»
- 7. Тема 1 Панель инструментов «Изменение (Редактировать)» и падающее меню «Изменение (Редактировать)»
- 8. Тема 1 ШАГ Пошаговая привязка. При включении этого режима, курсор может находиться только в строго определенных
- 9. Тема 1 СЕТКА Отображение вспомогательной сетки. По умолчанию шаг сетки и шаг привязки равен 10.
- 10. Тема 1 ОРТО При включенном этом режиме черчение линий, отрезков, задание расстояний может производиться только в
- 11. Тема 1 ПРИВЯЗКА Режим объектной привязки используется для установки привязок к определенным точкам объектов чертежа.
- 12. Тема 1 ПРИВЯЗКА Включение и отключение необходимой привязки происходит в настройках этого режима.
- 13. Тема 1 ТОЛЩИНА (ВЕС) Этот режим позволяет видеть на экране толщины линий.
- 14. Тема 1 Действия пользователя графическим редактором можно разделить на следующие категории: 1. Выбор графических объектов 2.
- 15. Тема 1 В графических редакторах существует 3 способа выделения объектов: 1. Поочередно щелкать правой клавишей мыши
- 16. Тема 1 Задание команды в режиме ожидания осуществляется нажатием на соответствующую иконку на панелях инструментов, либо
- 17. Тема 2 Для построения точки используется команда «Точка». Данную команду можно задать либо из падающего меню
- 18. Тема 2 Для построения отрезка используется команда «Отрезок». Данную команду можно задать либо из падающего меню
- 19. Тема 2 В командной строке появляется название команды «line» и запрос первой (начальной) точки отрезка. Первую
- 20. Тема 2 После указания первой (начальной) точки появляется следующий запрос: «Следующая точка или [Отменить]:». Следующую точку
- 21. Тема 2 Графические редакторы позволяют вычерчивать ломаные линии, в том числе и замкнутые. После построения первого
- 22. Тема 2 Вычерчивание окружностей (кругов) выполняется командой «Круг (Окружность)». Команду можно задать либо из панели инструментов
- 23. Тема 2 Окружность Дуга
- 24. Тема 2 При вызове команды «Круг (Окружность)» появляется запрос: «Центр круга или [ЗТ/2Т/ККР (кас кас радиус)]:».
- 25. Тема 2 Первый запрос команды «Дуга»: «Начальная точка дуги или [Центр]:». В ответ можно задать начальную
- 26. Тема 2 Полилиния — это примитив, в состав которого могут входить от-резки и (или) дуги, соединенные
- 27. Тема 2 Вычерчивание прямоугольников осуществляется с помощью команды «Прямоугольник» Команду можно задать либо из панели инструментов
- 28. Тема 2 Правильный многоугольник можно построить либо по конечным точкам одной стороны, либо по точке центра
- 29. Тема 2 Кольцо представляет собой полилинию с шириной, подобранной по внутреннему и внешнему диаметрам кольца, и
- 30. Тема 2 Отдельные фрагменты чертежа (размеры, осевые и центровые линии, штриховку и т.д.) можно располагать в
- 31. Тема 2 В проводнике по чертежам открывается вкладка «Слои» и диспетчер свойств слоев. Для создания нового
- 32. Тема 2 3. Выбирается тип линий устанавливаемого слоя. При отсутствии требуемого типа линий его загружают соответствующей
- 33. Тема 2 4. Назначается толщина линий по слою и их цвет
- 34. Тема 2 Штриховку при выполнении выполняют при помощи примитивов «Штриховка». Команду можно задать либо из панели
- 35. Тема 3 Для изменения размеров, свойств и положения на чертеже вычерченных объектов используют команды редактирования. Для
- 36. Тема 3
- 37. Тема 3
- 38. Тема 3
- 39. Тема 3 Выполнение команд редактирования рассмотрено на примере удаления части окружности, расположенной между прямыми линиями.
- 40. Тема 3 Вызываем команду «Обрезать» с помощью кнопки панели инструментов «Редактировать (Изменить, Изменение)» либо из падающего
- 41. Тема 3 исходный объект
- 42. Тема 3 выбор режущих кромок
- 43. Тема 3 выбор части удаляемого объекта
- 44. Тема 3 конечный результат
- 45. Тема 3 Динамическое редактирование объекта можно выполнять с использованием «ручек» (управляющих элементов графических примитивов). «Ручки вызываются
- 46. Тема 4 Для простановки размеров в заданном масштабе в соответствии с ГОСТ 2.307 – 2011 и
- 47. Тема 4 Размерные стили создаются на основе стиля «ISO-25» в проводнике по чертежам. Изменение параметров размерного
- 48. Тема 4 Команды простановки размеров можно задавать в падающем меню или вынести на панель в виде
- 49. Тема 4 Линейный - проставляет размера объекта параллельно осям X и Y. Параллельный - проставляет размер
- 50. Тема 4 Базовый - построение линейных или параллельных размеров от общей базы. Цепь (Продолжить) - построение
- 51. Тема 4 Команды (опции), позволяющие редактировать размерный текст.
- 52. Тема 4 При простановке линейных размеров или при редактировании размеров знак диаметра задается следующей комбинацией символов
- 53. Тема 4 Текстовые стили создаются на основе стиля «Standard» в проводнике по чертежам. В графе «Имя
- 54. Тема 4 Надписи предпочтительнее выполнять с помощью команды «Многострочный текст». Команду можно задать либо из панели
- 55. Тема 5 При построении 3-D моделей в окне «Управление рабочими пространствами» устанавливается параметр «3-D Моделирование». В
- 56. Тема 5
- 57. Тема 5 Графические редакторы позволяют создавать 3-D поверхности (оболочки), 3-D тела, проводить редактирование объектов, их прямое
- 58. Тема 5 В меню «3-D тела» можно сразу создавать такие геометрические тела как параллелепипед, пирамида (четырехгранная),
- 59. Тема 5 При построении параллелепипеда последовательно задают: 1. положение одной из вершин основания, 2. размеры сторон
- 60. Тема 5 При построении пирамиды последовательно задают: 1. положение одной из вершин основания, 2. размеры основания
- 61. Тема 5 При построении цилиндра последовательно задают: 1. положение центра основания цилиндра, 2. радиус или диаметр
- 62. Тема 5 При построении конуса последовательно задают: 1. положение центра основания конуса, 2. радиус или диаметр
- 63. Тема 5 При построении сферы (шара) последовательно задают: 1. положение центра сферы (шара), 2. радиус или
- 64. Тема 5 При построении конуса последовательно задают: 1. положение центра тора, 2. радиус или диаметр направляющей
- 65. Тема 5 Призмы или пирамиды произвольной формы строят с использованием команды «Выдавливание» При построении призмы или
- 66. Тема 5 1 2
- 67. Тема 5 Тела вращения произвольной формы строят с использованием команды «Вращение» При построении тела вращения произвольной
- 68. Тема 5 1 2, 3
- 69. Тема 5 Выполнение редактирования объектов выполняется по одному алгоритму: задается команда редактирования, выбираются тела (подтверждение выбора
- 70. Тема 5 Результат объединения тел (геометрические тела выделяются как единый объект)
- 71. Тема 5 Результат вычитания тел
- 72. Тема 5 Результат пересечения тел (остается общая область двух тел)
- 73. Тема 5 В режиме 3-D моделирования предусмотрено управление видами, создание на пространстве модели или листа отдельных
- 74. Тема 5
- 75. Тема 5
- 76. Тема 5 Визуальные стили: каркас
- 77. Тема 5 Визуальные стили: скрытый и эскизный
- 78. Тема 5 Визуальные стили: реалистичный
- 80. Скачать презентацию