Содержание
- 2. Тема 1
- 3. Тема 1 Строка заголовка - содержит название программы, запущенной в данный момент и имя активного открытого
- 4. Тема 1 Командная строка (КС)– используется для ввода команд, координат и других данных для построения объектов.
- 5. Тема 1
- 6. Тема 1 Панель инструментов «Черчение (Рисование)» и падающее меню «Черчение (рисование)»
- 7. Тема 1 Панель инструментов «Изменение (Редактировать)» и падающее меню «Изменение (Редактировать)»
- 8. Тема 1 ШАГ Пошаговая привязка. При включении этого режима, курсор может находиться только в строго определенных
- 9. Тема 1 СЕТКА Отображение вспомогательной сетки. По умолчанию шаг сетки и шаг привязки равен 10.
- 10. Тема 1 ОРТО При включенном этом режиме черчение линий, отрезков, задание расстояний может производиться только в
- 11. Тема 1 ПРИВЯЗКА Режим объектной привязки используется для установки привязок к определенным точкам объектов чертежа.
- 12. Тема 1 ПРИВЯЗКА Включение и отключение необходимой привязки происходит в настройках этого режима.
- 13. Тема 1 ТОЛЩИНА (ВЕС) Этот режим позволяет видеть на экране толщины линий.
- 14. Тема 1 Действия пользователя графическим редактором можно разделить на следующие категории: 1. Выбор графических объектов 2.
- 15. Тема 1 В графических редакторах существует 3 способа выделения объектов: 1. Поочередно щелкать правой клавишей мыши
- 16. Тема 1 Задание команды в режиме ожидания осуществляется нажатием на соответствующую иконку на панелях инструментов, либо
- 17. Тема 2 Для построения точки используется команда «Точка». Данную команду можно задать либо из падающего меню
- 18. Тема 2 Для построения отрезка используется команда «Отрезок». Данную команду можно задать либо из падающего меню
- 19. Тема 2 В командной строке появляется название команды «line» и запрос первой (начальной) точки отрезка. Первую
- 20. Тема 2 После указания первой (начальной) точки появляется следующий запрос: «Следующая точка или [Отменить]:». Следующую точку
- 21. Тема 2 Графические редакторы позволяют вычерчивать ломаные линии, в том числе и замкнутые. После построения первого
- 22. Тема 2 Вычерчивание окружностей (кругов) выполняется командой «Круг (Окружность)». Команду можно задать либо из панели инструментов
- 23. Тема 2 Окружность Дуга
- 24. Тема 2 При вызове команды «Круг (Окружность)» появляется запрос: «Центр круга или [ЗТ/2Т/ККР (кас кас радиус)]:».
- 25. Тема 2 Первый запрос команды «Дуга»: «Начальная точка дуги или [Центр]:». В ответ можно задать начальную
- 26. Тема 2 Полилиния — это примитив, в состав которого могут входить от-резки и (или) дуги, соединенные
- 27. Тема 2 Вычерчивание прямоугольников осуществляется с помощью команды «Прямоугольник» Команду можно задать либо из панели инструментов
- 28. Тема 2 Правильный многоугольник можно построить либо по конечным точкам одной стороны, либо по точке центра
- 29. Тема 2 Кольцо представляет собой полилинию с шириной, подобранной по внутреннему и внешнему диаметрам кольца, и
- 30. Тема 2 Отдельные фрагменты чертежа (размеры, осевые и центровые линии, штриховку и т.д.) можно располагать в
- 31. Тема 2 В проводнике по чертежам открывается вкладка «Слои» и диспетчер свойств слоев. Для создания нового
- 32. Тема 2 3. Выбирается тип линий устанавливаемого слоя. При отсутствии требуемого типа линий его загружают соответствующей
- 33. Тема 2 4. Назначается толщина линий по слою и их цвет
- 34. Тема 2 Штриховку при выполнении выполняют при помощи примитивов «Штриховка». Команду можно задать либо из панели
- 35. Тема 3 Для изменения размеров, свойств и положения на чертеже вычерченных объектов используют команды редактирования. Для
- 36. Тема 3
- 37. Тема 3
- 38. Тема 3
- 39. Тема 3 Выполнение команд редактирования рассмотрено на примере удаления части окружности, расположенной между прямыми линиями.
- 40. Тема 3 Вызываем команду «Обрезать» с помощью кнопки панели инструментов «Редактировать (Изменить, Изменение)» либо из падающего
- 41. Тема 3 исходный объект
- 42. Тема 3 выбор режущих кромок
- 43. Тема 3 выбор части удаляемого объекта
- 44. Тема 3 конечный результат
- 45. Тема 3 Динамическое редактирование объекта можно выполнять с использованием «ручек» (управляющих элементов графических примитивов). «Ручки вызываются
- 46. Тема 4 Для простановки размеров в заданном масштабе в соответствии с ГОСТ 2.307 – 2011 и
- 47. Тема 4 Размерные стили создаются на основе стиля «ISO-25» в проводнике по чертежам. Изменение параметров размерного
- 48. Тема 4 Команды простановки размеров можно задавать в падающем меню или вынести на панель в виде
- 49. Тема 4 Линейный - проставляет размера объекта параллельно осям X и Y. Параллельный - проставляет размер
- 50. Тема 4 Базовый - построение линейных или параллельных размеров от общей базы. Цепь (Продолжить) - построение
- 51. Тема 4 Команды (опции), позволяющие редактировать размерный текст.
- 52. Тема 4 При простановке линейных размеров или при редактировании размеров знак диаметра задается следующей комбинацией символов
- 53. Тема 4 Текстовые стили создаются на основе стиля «Standard» в проводнике по чертежам. В графе «Имя
- 54. Тема 4 Надписи предпочтительнее выполнять с помощью команды «Многострочный текст». Команду можно задать либо из панели
- 55. Тема 5 При построении 3-D моделей в окне «Управление рабочими пространствами» устанавливается параметр «3-D Моделирование». В
- 56. Тема 5
- 57. Тема 5 Графические редакторы позволяют создавать 3-D поверхности (оболочки), 3-D тела, проводить редактирование объектов, их прямое
- 58. Тема 5 В меню «3-D тела» можно сразу создавать такие геометрические тела как параллелепипед, пирамида (четырехгранная),
- 59. Тема 5 При построении параллелепипеда последовательно задают: 1. положение одной из вершин основания, 2. размеры сторон
- 60. Тема 5 При построении пирамиды последовательно задают: 1. положение одной из вершин основания, 2. размеры основания
- 61. Тема 5 При построении цилиндра последовательно задают: 1. положение центра основания цилиндра, 2. радиус или диаметр
- 62. Тема 5 При построении конуса последовательно задают: 1. положение центра основания конуса, 2. радиус или диаметр
- 63. Тема 5 При построении сферы (шара) последовательно задают: 1. положение центра сферы (шара), 2. радиус или
- 64. Тема 5 При построении конуса последовательно задают: 1. положение центра тора, 2. радиус или диаметр направляющей
- 65. Тема 5 Призмы или пирамиды произвольной формы строят с использованием команды «Выдавливание» При построении призмы или
- 66. Тема 5 1 2
- 67. Тема 5 Тела вращения произвольной формы строят с использованием команды «Вращение» При построении тела вращения произвольной
- 68. Тема 5 1 2, 3
- 69. Тема 5 Выполнение редактирования объектов выполняется по одному алгоритму: задается команда редактирования, выбираются тела (подтверждение выбора
- 70. Тема 5 Результат объединения тел (геометрические тела выделяются как единый объект)
- 71. Тема 5 Результат вычитания тел
- 72. Тема 5 Результат пересечения тел (остается общая область двух тел)
- 73. Тема 5 В режиме 3-D моделирования предусмотрено управление видами, создание на пространстве модели или листа отдельных
- 74. Тема 5
- 75. Тема 5
- 76. Тема 5 Визуальные стили: каркас
- 77. Тема 5 Визуальные стили: скрытый и эскизный
- 78. Тема 5 Визуальные стили: реалистичный
- 80. Скачать презентацию























![Тема 2 Первый запрос команды «Дуга»: «Начальная точка дуги или [Центр]:». В](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/942887/slide-24.jpg)





















































Разработка информационного ресурса для сети аптек Вита
Всемирная паутина
Конструкторская документация. Требования к текстовым документам
inf
Разработка электронного учебника по дисциплине Микропроцессоры
Паспорт проекта Султаны продаж
Умный город
Условный оператор
Современный сленг
Приложение Robot Legend для Android
Логические основы ЭВМ
Алгоритм по настройкам интернет
История развития вычислительной техники
GPS/Glonass мониторинг. Задачи и функции системы
Приём заявлений в 1 класс. Алгоритм подачи заявления в электронном виде
Сетевой монитор. Принцип работы. Триггеры. Фильтрация
Компас
Сеть для организаций. Отчет о проектной работе
Проектирование коммуникаций и вычислений
Задачи связности и реберной двусвязности на динамически меняющихся графах
Computer Vocabulary Programming
Файлы и папки. Урок 3
SQL 2 (Create ,Insert Update). ղեկավարում աղյուսակում (մուտք, փոփոխում , հեռացում)
Группа факультета принттехнологий и медиакоммуникаций
Инструменты графического редактора Paint. 5 класс
Основы САПР. Введение
Презентация на тему Защита компьютера и файлов
Изучение лексики английского языка с помощью современных образовательных платформ