Содержание
- 2. - раздел информатики, который изучает средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной
- 3. Разрешение экрана - это свойство компьютерной системы (зависит от монитора и видеокарты) и операционной системы (зависит
- 4. Физический размер изображения определяет размер рисунка по вертикали (высота) и горизонтали (ширина) может измеряться как в
- 5. Цвета в природе редко являются простыми. Большинство цветовых оттенков образуется смешением основных цветов. Способ разделения цветового
- 6. Наиболее проста для понимания и очевидна модель RGB. В этой модели работают мониторы и бытовые телевизоры.
- 7. Считается также, что при наложении одного компонента на другой яркость суммарного цвета увеличивается. Совмещение трех компонентов
- 8. Эту модель используют для подготовки не экранных, а печатных изображений. Они отличаются тем, что их видят
- 9. Поэтому для подготовки печатных изображений используется не аддитивная (суммирующая) модель, а субтрактивная (вычитающая) модель. Цветовыми компонентами
- 10. Некоторые графические редакторы позволяют работать с цветовой моделью HSB. Если модель RGB наиболее удобна для компьютера,
- 11. В векторной графике основным элементом изображения является линия. Линия - это элементарный объект векторной графики. Все,
- 12. Векторные рисунки используются для хранения высокоточных графических объектов (рисунков, чертежей и схем), для которых имеет значение
- 13. Векторная графика лежит в основе flash-анимации, популярной в настоящее время технологии создания анимации. Эта технология позволяет
- 14. Основные задачи этого типа создание флэш-сайтов, заставок, рекламных блоков, баннеров, презентаций и, конечно же, флэш-мультфильмов. Самый
- 15. Форматы векторных графических файлов. Широко распространенным форматом векторных графических файлов является формат WMF, который используется для
- 16. Форматы программ векторной графики. AI (Adobe Illustrator) CDR (Computer Graphics Metafile) CGM (Computer Graphics Metafile) DXF
- 17. AI (Adobe Illustrator) Векторный формат AI принадлежит фирме Adobe и является внутренним форматом векторного редактора Adobe
- 18. DXF (Drawing eXchange Format) Векторный формат DXF поддерживают все программы автоматизированного проектирования: начиная с пакета AutoCAD
- 19. HPGL* (Hewlett-Packard Graphics Language). Сегодня векторный формат HPGL/2 является основным для программ проектирования. При выводе рисунков
- 20. FH (FreeHand) Векторный формат FH с порядковым номером версии принадлежит фирме Macromedia и является внутренним форматом
- 21. PICT* Этот формат относится к типу "метафайл", т.е. дает возможность сохранять как векторные, так и растровые
- 22. TIFF (Tag Image File Format) Этот графический формат является достаточно сложным, зато его структура предусматривает как
- 23. WMF (Windows MetaFile) Аналогом формата PICT в мире Windows является WMF (Windows MetaFile), разработанный корпорацией Windows.
- 24. Средства работы с векторной графикой - CorelDraw - это профессиональный графический редактор с богатыми настройками и
- 25. 3D моделирование Программа 3d моделирования предназначена для создания как объёмных моделей физических тел, так и любых
- 29. Скачать презентацию


























Zenge. Мобильное решение
Программирование. Сложные условия
Принцип разрешения мобильных баг-репортов. Конфигурирование мобильного приложения
Модель потоков в Java. Многопоточное программирование. (Лекция 4)
Создание кроссвордов в Microsoft Office Excel
Классификация технологий параллельного программирования - MPI: обзор возможностей
Соблюдение требований к вопросам анкеты (на примере исследований Изучение общественного мнения о деятельности местных СМИ)
Сложные условия в условном операторе
Цифровые компетенции настоящего: запрос рынка труда
Ruby Dojo
Архитектура операционной системы
Big picture. Persistence
Python. Базовый проект
Сайты, на которых размещаются темы итогового сочинения
VI. Блоки II. Области таблиц
Табличные информационные модели
Net Performance. Зачем нужна производительность
Математическое программирование
Анализ ресурсов academia.edu
Программы-переводчики
Системы телемедицины. Программное обеспечение для телемедицины. Лекция 4
Маруся. Использование голосового помощника на уроках
Neom. Crowd Funder: Motion Principles
Интернет-браузеры
Обзор электронного контента от ведущих мировых издательств: Taylor & Francis и Brill
Презентация на тему Локальные сети
Система распознавания лиц для контроля доступа на объект
Как правильно оформить курсовую работу