Содержание
- 2. ДЛЯ СЕБЯ ОТВЕТЬТЕ НА ВОПРОС: «ЧТО Я ЗНАЮ О КОМПЬЮТЕРНОМ ИСКУССТВЕ»?
- 3. Клипарт КОМПЬЮТЕРНОЕ ИСКУССТВО И ЕГО ВИДЫ - КОМПЬЮТЕРНЫЙ ПЕРФОРМАНС
- 4. Векторная графика КОМПЬЮТЕРНОЕ ИСКУССТВО И ЕГО ВИДЫ - КОМПЬЮТЕРНЫЙ ПЕРФОРМАНС
- 5. Цифровая графика КОМПЬЮТЕРНОЕ ИСКУССТВО И ЕГО ВИДЫ - КОМПЬЮТЕРНЫЙ ПЕРФОРМАНС
- 6. КОМПЬЮТЕРНОЕ ИСКУССТВО И ЕГО ВИДЫ – КОМПЬЮТЕРНЫЙ ПЕРФОРМАНС
- 7. Компьютерная живопись КОМПЬЮТЕРНОЕ ИСКУССТВО И ЕГО ВИДЫ - КОМПЬЮТЕРНЫЙ ПЕРФОРМАНС
- 8. Компьютерная анимация КОМПЬЮТЕРНОЕ ИСКУССТВО И ЕГО ВИДЫ - КОМПЬЮТЕРНЫЙ ПЕРФОРМАНС
- 9. Компьютерные рисованные видеофильмы КОМПЬЮТЕРНОЕ ИСКУССТВО И ЕГО ВИДЫ - КОМПЬЮТЕРНЫЙ ПЕРФОРМАНС
- 10. ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ (ВЫПОЛНЯЕТСЯ ПО ЖЕЛАНИЮ) ПОВТОРИТЬ ОПРЕДЕЛЕНИЯ И ПОДГОТОВИТЬ НЕСКОЛЬКО (ИЛИ ОДИН) КОМПЬЮТЕРНЫХ РИСУНКОВ РАЗНЫХ ВИДОВ
- 11. двухмерная графика; растровая графика; векторная графика; трехмерная графика; воксельная графика; векторная графика Познакомьтесь (по желанию) с
- 12. ДВУХМЕРНАЯ ГРАФИКА 2D (two dimensions) – вид компьютерной графики. Такое изображение всегда будет выглядеть плоским, так
- 13. РАСТРОВАЯ ГРАФИКА В растровой графике картинка формируется из точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и
- 14. ВЕКТОРНАЯ ДВУХМЕРНАЯ ГРАФИКА В векторной графике изображение представлено в виде геометрических форм, что дает максимальную точность
- 15. ФРАКТАЛЬНАЯ ГРАФИКА Во фрактальной графике изображение состоит из частей, которые в каком-то смысле подобны целому –
- 16. ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА 3D (от англ. 3 Dimensions – «3 измерения») – вид компьютерной графики. Трёхмерное изображение
- 17. ВОКСЕЛЬНАЯ ГРАФИКА В воксельной графике модель состоит из огромного числа вокселей – трехмерного аналога пикселей в
- 18. ВЕКТОРНАЯ ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА В полигональной (векторной) компьютерной графике все объекты обычно представляются как набор треугольников-поверхностей. Минимальную
- 20. Скачать презентацию

















Активный ли я пользователь социальных сетей?
Госуслуги для школьников
Системы счисления информатика для СПО
Korrekturen Email Client 2
Потоки данных
Встреча оргкомитета конференции (12 октября 2020 г.)
Настройка контекстной рекламы
Программирование на языке C++
Вклад женщин в развитие информационных технологий на рубеже XIX – XX веков
Информационный рынок: типология средств массовой информации
Дашборд - общая информация статистика
Основные правила записи формул Виды формул
Досуговая журналистика
Алгоритмическая конструкция следование. 8 класс
Презентация 14 задание
Электронные правила для веб-дизайна
Использование информационных технологий на уроках ненецкого языка в начальной школе
Курсовое проектирование. Темы для ознакомления
Бесконфликтное общение в мессенджерах и соцсетях
Interacting With Invisible Objects
Программный модуль для регулирования Пуассоновских потоков в информационных системах
Виникнення та принципи функціонування Інтернету. Всесвітня павутина
Содержание курса информатики основной школы в задачах
Измени свою жизнь к лучшему
Основы алгоритмизации и программирование
Знакомство с компьютером
Регистрация студента на онлайн-курсе: физическая культура – перспектива твоих возможностей. психология здорового образа жизни
Как сделать проект?