Содержание
- 2. ДЛЯ СЕБЯ ОТВЕТЬТЕ НА ВОПРОС: «ЧТО Я ЗНАЮ О КОМПЬЮТЕРНОМ ИСКУССТВЕ»?
- 3. Клипарт КОМПЬЮТЕРНОЕ ИСКУССТВО И ЕГО ВИДЫ - КОМПЬЮТЕРНЫЙ ПЕРФОРМАНС
- 4. Векторная графика КОМПЬЮТЕРНОЕ ИСКУССТВО И ЕГО ВИДЫ - КОМПЬЮТЕРНЫЙ ПЕРФОРМАНС
- 5. Цифровая графика КОМПЬЮТЕРНОЕ ИСКУССТВО И ЕГО ВИДЫ - КОМПЬЮТЕРНЫЙ ПЕРФОРМАНС
- 6. КОМПЬЮТЕРНОЕ ИСКУССТВО И ЕГО ВИДЫ – КОМПЬЮТЕРНЫЙ ПЕРФОРМАНС
- 7. Компьютерная живопись КОМПЬЮТЕРНОЕ ИСКУССТВО И ЕГО ВИДЫ - КОМПЬЮТЕРНЫЙ ПЕРФОРМАНС
- 8. Компьютерная анимация КОМПЬЮТЕРНОЕ ИСКУССТВО И ЕГО ВИДЫ - КОМПЬЮТЕРНЫЙ ПЕРФОРМАНС
- 9. Компьютерные рисованные видеофильмы КОМПЬЮТЕРНОЕ ИСКУССТВО И ЕГО ВИДЫ - КОМПЬЮТЕРНЫЙ ПЕРФОРМАНС
- 10. ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ (ВЫПОЛНЯЕТСЯ ПО ЖЕЛАНИЮ) ПОВТОРИТЬ ОПРЕДЕЛЕНИЯ И ПОДГОТОВИТЬ НЕСКОЛЬКО (ИЛИ ОДИН) КОМПЬЮТЕРНЫХ РИСУНКОВ РАЗНЫХ ВИДОВ
- 11. двухмерная графика; растровая графика; векторная графика; трехмерная графика; воксельная графика; векторная графика Познакомьтесь (по желанию) с
- 12. ДВУХМЕРНАЯ ГРАФИКА 2D (two dimensions) – вид компьютерной графики. Такое изображение всегда будет выглядеть плоским, так
- 13. РАСТРОВАЯ ГРАФИКА В растровой графике картинка формируется из точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и
- 14. ВЕКТОРНАЯ ДВУХМЕРНАЯ ГРАФИКА В векторной графике изображение представлено в виде геометрических форм, что дает максимальную точность
- 15. ФРАКТАЛЬНАЯ ГРАФИКА Во фрактальной графике изображение состоит из частей, которые в каком-то смысле подобны целому –
- 16. ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА 3D (от англ. 3 Dimensions – «3 измерения») – вид компьютерной графики. Трёхмерное изображение
- 17. ВОКСЕЛЬНАЯ ГРАФИКА В воксельной графике модель состоит из огромного числа вокселей – трехмерного аналога пикселей в
- 18. ВЕКТОРНАЯ ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА В полигональной (векторной) компьютерной графике все объекты обычно представляются как набор треугольников-поверхностей. Минимальную
- 20. Скачать презентацию

















Эффективный PR образовательных организаций в социальных сетях
Осуществление работы сервиса
Операционные системы. Файлы и файловая система
Значение и роль мультимедийных технологий
Разработка катастрофоустойчивых решений для информационных систем персональных данных
Статистика по количеству организационно-распорядительных документов группы предприятий Метинвест
Сборник Adobe Photoshop CS5 для начинающих
Занятие 10
Создание игры в жанре платформера на языке C#, Unity
Международный день защиты информации
Coreapp.ai. Запускаем онлайн-курс
9-1-4
Профиль Информационные системы в СМИ
Кодирование звуковой информации. Звуковой сигнал
Русская медиагруппа. История радиостанции
Создание надежного протокола на основе криптосистемы Э.М. Габидулина
Символьные массивы в языке С++. Работа со строками. Лекция 6
Продвинутые основы Блюпринтов. Лекция 6
Дом музей М.А. Волошина. Сайт
Как обратиться за социальной помощью через интернет. Памятка населению
Случайные и псевдослучайные числа. Программирование (Python), 8 класс
Добавлення інформації
Массивы в С++
Циклы Pascal
Игра в имитацию. Симметричное и асимметричное шифрование
Программная работа лр 130305 01 сд.уп.04 09 12
Одномерные массивы. (Python)
Сложности и возможности развития кластеров в ИКТ сфере – примеры норвежских ИКТкластеров