Содержание
- 2. Основные способы создания тел из эскизов Вытянутая бобышка/основание Повёрнутая бобышка/основание Придание толщины нарисованному эскизу – вытягивание
- 3. Вытянутая бобышка/основание
- 4. От какой плоскости начать вытягивание (по умолчанию – от плоскости эскиза Способ вытягивания Расстояние вытягивания Направление
- 5. Повёрнутая бобышка/основание
- 6. Повёрнутая бобышка/основание Выбор осевой линии Вид вращения Угол вращения Второе направление Выбор контуров эскиза Кнопка реверса
- 7. Вытянутый вырез
- 8. Вытянутый вырез Плоскость, от которой начинается вырез Тип выреза Кнопка реверса направления Направление выреза Кнопка уклона
- 9. Однотельные и многотельные детали Объединить создаваемое тело с примыкающими По умолчанию объединение тел при создании элементов
- 10. Дерево проектирования
- 11. Дерево проектирования Дерево проектирования SolidWorks – это ПРОГРАММА, а не список построенных объектов Каждый следующий элемент
- 12. Дерево проектирования Изначальный набор свойств модели Базовые геометрические объекты Элементы модели
- 13. Дерево проектирования Редактировать определение (изменить сам элемент) Скрыть (тело, к которому относится элемент, будет присутствовать, но
- 14. Скрыть, погасить откатить ! Деталь многотельная (каждый элемент – отдельное тело) !
- 15. Скрыть, погасить откатить Второй элемент скрыт Второй элемент погашен Второй элемент откачен ! Деталь многотельная (каждый
- 16. Задача
- 18. Скачать презентацию















Файловая система
Базы данных
Экспертные системы
Системы автоматики
Интернет-магазин
Компьютерная этика (киберэтика)
Разработка информационной системы для коммерческой организации с помощью case-средств
Информационные ресурсы и сервисы интернета. Коммуникационные технологии. 9 класс
Новации единой информационной системы в сфере закупок версии 9.3: Лекарственные препараты. Часть 1
Геопоиск: Релевантность. Оценка рубричных запросов (без учёта расстояния). Разбор ошибок
Развлечения и безопасность в сети Интернет
Игра в имитацию. Симметричное и асимметричное шифрование
Интерактивные визуальные коммуникации.Genially
Модели пространственных данных
Носители информации. 3 класс
Базовое наполнение помещения
Решение задачи о ферзях. Проект С++
Жизненный цикл и этапы разработки программного обеспечения (лекция 1)
IFS Applications • Компонентная ERP-система • Поддержка 22 языков • Доступна для работы с планшетов и смартфонов
Разнообразие исполнителей алгоритмов. Основы алгоритмизации
Оптимизация приложения
Пинг-Понг. Игра на двоих и против ПК
Аппаратное и программное обеспечение персонального компьютера
Мое изобретение
Keep It Green — списки дел без занудства
Что такое информация? Органы чувств человека и воспринимаемая информация
907110 (1)
Метавычисления и их применение (слайды к циклу лекций)