Содержание
- 2. Цель Разработать сжимающий автоэнкодер (SAE) Натренировать сжимающий автоэнкодер (SAE) Представить изображения с помощью битовых строк для
- 3. Начнем!
- 4. Что мы сделали? Увеличили датасет в 2 раза Написали автоэнкодер Обучили автоэнкодер Получили битовые строки
- 5. imgaug.augmenters Поворот по горизонтали Добавление Гауссовского шума Dropout Изменение контраста Добавление размытия Инверсия Изменение яркости Изменение
- 6. Написали автоэнкодер
- 7. KL + MSE Дивергенция Кульбака-Лейблера применена для первого выхода, чтобы получить разряженные битовые строки и обучить
- 8. Получили битовые строки
- 10. Скачать презентацию







Программирование на языке Python
Гимп (Урок 6)
Вставка музыки в презентацию
Структурная схема ПК. Тестирование Центральная часть компьютера
Рисование в Photoshop
Разработка компьютерных игр
Системы отсчета. Автокад
Регистрация магазина на StoreLand и выбор шаблона
Одномерные массивы целых чисел
Презентация на тему Windows 7
Программирование на языке C++
Редактирование параметров объектов
Метод ПУМА
Аттестационная работа. Реализация проекта в рамках дополнительных занятий по промышленному программированию в 9 классе
Методичка по созданию сайта
Итоговый проект Ищем Работу.Вместе
Решение задач 18 на неравенства с 2-мя переменными
Принцип двоичного кодирования информации в ЭВМ
Инсоляция территорий с помощью SketchUp и Photoshop
Рисуем снежинку. Занятие по программе Paint
Построение сети FTTB
4. Измерение информации. Содержательный подход
Peter Abel. IBM PC Assembly Language and Programming
Принципы упр АСУ от ЦВМ
Библиографическая запись. Библиографическое описание. Общие требования и правила составления
Возможности электронных таблиц
Информационное общество. Основные этапы развития информационного общества. Информационные революции
Торговый рынок цифровых монет ТСС