Содержание
- 2. Цели и задачи практики Цели: Составить код для программы и его спецификацию; Предоставить скриншот результатов выполнения
- 3. Инструментальное средство Visual Studio
- 4. Создание базовых классов Для выполнения задачи нужно импортировать абстрактные методы
- 5. Декоратор класса
- 6. Код задачи Берсерк (Berserk) - Увеличивает характеристики: Сила, Выносливость, Ловкость, Удача на 7; уменьшает характеристики: Восприятие,
- 7. Код задачи Проклятье (Curse) - уменьшает все основные характеристики на 2. Сглаз (EvilEye) - уменьшает характеристику
- 8. Паттерн Адаптер Написать обертку над движком, которая будет иметь возможность подписывать наблюдателей и рассылать им уведомления.
- 9. Паттерн Наблюдатель Написать обертку над движком, которая будет иметь возможность подписывать наблюдателей и рассылать им уведомления.
- 10. Абстрактная фабрика
- 11. Код задачи Необходимо создать абстрактную фабрику AbstractLevel c классовыми методами get_map() и get_objects()
- 12. Код задачи
- 13. ЗАКЛЮЧЕНИЕ При прохождении учебной практики освоены следующие практические навыки и знания: теоретические и практические знания ООП,
- 15. Скачать презентацию












Файловые менеджеры
Компьютерная графика. Понятие компьютерной графики
Презентация на тему Отношения между объектами (3 класс)
Общие сведения о языке программирования Pascal. Алфавит и словарь языка. Типы данных
Современные носители информации Преподаватель математики и информатики ГБОУ СПО РО «Константиновский педагогический колледж»
История передачи информации
Контекстно-свободные языки и грамматики. Лекция 4
Возможности социальной сети Вконтакте для проведения образовательных программ
Телекоммуникационные сети. Сетевой трафик
Структура новостей
Классы в объектно - ориентированном программировании
Схемы по информатике
Курсовое проектирование. Темы для ознакомления
Регулирование сообщений стримера
Программное обеспечение для обучения основ программирования детей школьного возраста на мобильных устройствах
Цифровой оператор как инструмент организации образовательной деятельности
Файлы и папки
Общая характеристика стандарты GSM
урок 1
JS. JavaScript — мультипарадигменный язык программирования
Компьютерная графика
Знакомство с языками программирования. Начальные сведения о Паскале
Разработка мер по защите информации в АСУ АСУ – навигация Алтайский край
Информация о переподключении к веб-сервису
Передача данных между объектами (Лабораторная работа №2)
Встроенные средства защиты ОС Windows от воздействия вредоносного ПО
Анализ программы с подпрограммами
Алгоритмическая конструкция. Повторение. Основные алгоритмические конструкции