Содержание
- 2. Цели и задачи практики Цели: Составить код для программы и его спецификацию; Предоставить скриншот результатов выполнения
- 3. Инструментальное средство Visual Studio
- 4. Создание базовых классов Для выполнения задачи нужно импортировать абстрактные методы
- 5. Декоратор класса
- 6. Код задачи Берсерк (Berserk) - Увеличивает характеристики: Сила, Выносливость, Ловкость, Удача на 7; уменьшает характеристики: Восприятие,
- 7. Код задачи Проклятье (Curse) - уменьшает все основные характеристики на 2. Сглаз (EvilEye) - уменьшает характеристику
- 8. Паттерн Адаптер Написать обертку над движком, которая будет иметь возможность подписывать наблюдателей и рассылать им уведомления.
- 9. Паттерн Наблюдатель Написать обертку над движком, которая будет иметь возможность подписывать наблюдателей и рассылать им уведомления.
- 10. Абстрактная фабрика
- 11. Код задачи Необходимо создать абстрактную фабрику AbstractLevel c классовыми методами get_map() и get_objects()
- 12. Код задачи
- 13. ЗАКЛЮЧЕНИЕ При прохождении учебной практики освоены следующие практические навыки и знания: теоретические и практические знания ООП,
- 15. Скачать презентацию












DIXI CENTER. Разработка многофункциональных B2B2C систем
Как проверить состоит ли ребенок в социальных сетях деструктивной направленности
Растровая графика. Растровое кодирование
Документ, его характеристики (формуляр, структура, юридическая сила, вид) и функции. Связь информации и документа
Спецсимволы
Строки в C#
Коммутируемые локальные сети. Мониторы
Tinder - твой золотой поток успеха
Отладка низкоуровневой программы. (Лекция 9)
Построение типовой модели нарушителя безопасности в коммерческой организации
Профилирование и мониторинг приложений
Онлайн учебник по математике
Слайды. Создание тестовой игры
Презентация на тему Интернет в жизни человека
Логические операции с понятием
Табличный процессор Excel
Типология проектов
Кодирование и шифрование
ORM в 1С-Битрикс. Выборка данных
Архивация данных
Запуск GUI
Способы задания автоматов. Логические автоматы. Лекция 2
Массивы в С#
Решение задач на определение количества информации
НЕ стандартные диаграммы Node Tree Дерево узлов
Построение эскизов в среде Autodesk Fusion 360. Обзор вкладки SKETCH
ПО и его классификация
Диаграмма деятельности