Содержание
- 2. Цели и задачи практики Цели: Составить код для программы и его спецификацию; Предоставить скриншот результатов выполнения
- 3. Инструментальное средство Visual Studio
- 4. Создание базовых классов Для выполнения задачи нужно импортировать абстрактные методы
- 5. Декоратор класса
- 6. Код задачи Берсерк (Berserk) - Увеличивает характеристики: Сила, Выносливость, Ловкость, Удача на 7; уменьшает характеристики: Восприятие,
- 7. Код задачи Проклятье (Curse) - уменьшает все основные характеристики на 2. Сглаз (EvilEye) - уменьшает характеристику
- 8. Паттерн Адаптер Написать обертку над движком, которая будет иметь возможность подписывать наблюдателей и рассылать им уведомления.
- 9. Паттерн Наблюдатель Написать обертку над движком, которая будет иметь возможность подписывать наблюдателей и рассылать им уведомления.
- 10. Абстрактная фабрика
- 11. Код задачи Необходимо создать абстрактную фабрику AbstractLevel c классовыми методами get_map() и get_objects()
- 12. Код задачи
- 13. ЗАКЛЮЧЕНИЕ При прохождении учебной практики освоены следующие практические навыки и знания: теоретические и практические знания ООП,
- 15. Скачать презентацию












Алгорітми стискання інформації
Графический редактор PAINT
Внедрение системы управления офисным пространством
Инженерная и компьютерная графика. Лекция 1
Презентация на тему Техника безопасности на уроках информатики
Databending: how to change pictures without graphic editors
Базы данных (БД)
Нейронные сети
SE Ranking – комплекс незаменимых инструментов для SEO и онлайн-маркетинга
Объекты(продолжение). Массивы. Деструктуризация
Троичная и двоично-десятичная системы счисления
Вычисление суммы первых n элементов знакочередующегося степенного ряда
AJAX
Инкапсуляция в C++
Занятие №4
Журналистика игр
Использование MS PowerPoint для поддержки лекций и семинарских занятий. Инженерная педагогика
Podstawy programowania
Итоговый отчет по практике
Поиск информации Информатика 4 класс
Tiger modern
Основы компьютерной графики
Время, проведённое у компьютера, телефона
Сетевые адаптеры. Лекция 1-2
YouTube TikTok
Существенные свойства и принятия
Программно-аппаратная защита (Лекция №2)
Формирование интерфейса проекта