Содержание
Слайд 2Что будет на экране в результате выполнения программы?
int a = 5;
void myPrc
Что будет на экране в результате выполнения программы?
int a = 5;
void myPrc

(int b)
{
int y = 6;
a + = 2;
cout << y*2+a+b;
a--;
}
int main() {
int c = 8;
cout << a + c;
myPrc(c);
cout << a + c;
}
{
int y = 6;
a + = 2;
cout << y*2+a+b;
a--;
}
int main() {
int c = 8;
cout << a + c;
myPrc(c);
cout << a + c;
}
Процедуры, функции
2 заданий
уровень сложности 1 балла
Что будет на экране в результате выполнения программы?
int myFcn (int a, int b)
{
a +=2;
switch (b){
case 1:
return 2*a+b;
break;
case 2:
return a+b;
break;
case 3:
return 3*a-b;
break;
default:
return 2*(a+b);
break;
}
}
int main() {
int c = 8;
int a = 6;
cout << a + c;
a = myFcn(c,3);
cout << 2*a + c;
}
Слайд 3Что будет на экране в результате выполнения программы?
int main()
{
string st
Что будет на экране в результате выполнения программы?
int main()
{
string st

= "abcdefghijkl";
st.erase(2, 3);
cout << st;
}
Что будет на экране в результате выполнения программы?
int main()
{
string st1 = "abcdefghij";
string st2 = "0123456789";
st2.replace(1, 2, st1);
cout << st2;
}
Что будет на экране в результате выполнения программы?
int main()
{
string st = "0123456789";
st.insert(6,"12345", 3, 4);
cout << st;
}
Что будет на экране в результате выполнения программы?
int main()
{
string st = "012356789";
st.insert(4,"123");
cout << st;
}
st.erase(2, 3);
cout << st;
}
Что будет на экране в результате выполнения программы?
int main()
{
string st1 = "abcdefghij";
string st2 = "0123456789";
st2.replace(1, 2, st1);
cout << st2;
}
Что будет на экране в результате выполнения программы?
int main()
{
string st = "0123456789";
st.insert(6,"12345", 3, 4);
cout << st;
}
Что будет на экране в результате выполнения программы?
int main()
{
string st = "012356789";
st.insert(4,"123");
cout << st;
}
Обработка строк (4 задания, уровень сложности 1 балл)
- Предыдущая
французы как всегла сдались лошарыСледующая -
Основы проектного управления (2)
Программирование на языке C++
Введение в специальность. История ИКТ, IT и HTML. Лекция 2
2._
ПМ 06 Название модуля
Автокодировщики. RNN, GANs
Старт партнерки
Инженерия программного обеспечения. Тест-кейс
Введение в CSS
Направления развития и итоги работы. Руководитель отдела системного администрирования МРЦ Волга-2
Просмотр и редактирование жесткого диска (DiskEditor)
Autodesk inventor. Работа в режиме модель. Конструкционные операции. Стратегия построения
@RedaxHack
Заполнение заявления на выгодоприобретателя в Личном Кабинете
Структуры данных. Лекция 2
РКИС_лк1-2!!!!!!!
Книжно-иллюстративная выставка Растут, живут и чувствуют
Система статистического анализа в футбольной деятельности StatPro
Программный продукт Логика ECM. Штамп Версия 3.4
Информационные процессы в технике. 8 класс
Аппаратные и программные средства персонального компьютера
Повторяем изученное за год
Формы оператора ТКО
ПлатиQR. Современный способ приема оплаты
7-1_Введение
Construct 3. Создаем игру в Computer Space
Информационные системы
Л2_Основы Python часть2_Функции, модули, обработка исключений
Сохраняющаяся нестабильность