Содержание
Слайд 2Что будет на экране в результате выполнения программы?
int a = 5;
void myPrc
Что будет на экране в результате выполнения программы?
int a = 5;
void myPrc

(int b)
{
int y = 6;
a + = 2;
cout << y*2+a+b;
a--;
}
int main() {
int c = 8;
cout << a + c;
myPrc(c);
cout << a + c;
}
{
int y = 6;
a + = 2;
cout << y*2+a+b;
a--;
}
int main() {
int c = 8;
cout << a + c;
myPrc(c);
cout << a + c;
}
Процедуры, функции
2 заданий
уровень сложности 1 балла
Что будет на экране в результате выполнения программы?
int myFcn (int a, int b)
{
a +=2;
switch (b){
case 1:
return 2*a+b;
break;
case 2:
return a+b;
break;
case 3:
return 3*a-b;
break;
default:
return 2*(a+b);
break;
}
}
int main() {
int c = 8;
int a = 6;
cout << a + c;
a = myFcn(c,3);
cout << 2*a + c;
}
Слайд 3Что будет на экране в результате выполнения программы?
int main()
{
string st
Что будет на экране в результате выполнения программы?
int main()
{
string st

= "abcdefghijkl";
st.erase(2, 3);
cout << st;
}
Что будет на экране в результате выполнения программы?
int main()
{
string st1 = "abcdefghij";
string st2 = "0123456789";
st2.replace(1, 2, st1);
cout << st2;
}
Что будет на экране в результате выполнения программы?
int main()
{
string st = "0123456789";
st.insert(6,"12345", 3, 4);
cout << st;
}
Что будет на экране в результате выполнения программы?
int main()
{
string st = "012356789";
st.insert(4,"123");
cout << st;
}
st.erase(2, 3);
cout << st;
}
Что будет на экране в результате выполнения программы?
int main()
{
string st1 = "abcdefghij";
string st2 = "0123456789";
st2.replace(1, 2, st1);
cout << st2;
}
Что будет на экране в результате выполнения программы?
int main()
{
string st = "0123456789";
st.insert(6,"12345", 3, 4);
cout << st;
}
Что будет на экране в результате выполнения программы?
int main()
{
string st = "012356789";
st.insert(4,"123");
cout << st;
}
Обработка строк (4 задания, уровень сложности 1 балл)
- Предыдущая
французы как всегла сдались лошарыСледующая -
Основы проектного управления (2)
Жанровый состав
Инструкция. Создание карточки дворника. Закрепление за объектами
Advent Empire. Иерархическая лестница
Хранение информации
С компьютером на ты
Таблицы. Верстка сайта. Урок 9 2
Программно-аналитический комплекс управления энергетическими ресурсами
Линейные алгоритмы
Знакомство с САПР. Аскон Компас
ВКР: разработка сети связи 4G стандарта LTE
Семенюк МВ
Autodesk. Форум технологии проектирования
Сервисы и добавленная ценность. (Занятие 18)
Мультимедийные технологии
Ярославль. Здравоохранение 2019 год
Операционная система Windows. Основные объекты и приемы управления Windows (урок 2)
Информационные технологии. Тема № 3. Основы защиты информации
Petrel 2010. Property Modeling – Моделирование свойств
Технологии локальных компьютерных сетей
Профилактика вирусов на компьютере
Форсайт. Преобразования
Искусственные нейронные сети
Программное обеспечение внешних подключаемых устройств
Модели представления данных
Презентация на тему Visual Basic
Рекомендации по извлечению файла формата .cer из архива формата .p7b
Компьютерная графика
Вход в систему ПАК РМК