Содержание
- 2. Что такое звук Звук представляет собой распространяющуюся в воздухе, воде или другой среде волну с непрерывно
- 3. Способы представления звука Аналоговый Дискретный физическая величина принимает бесконечное множество значений, причем они изменяются непрерывно. физическая
- 4. Временная дискретизация звука Для того, чтобы компьютер мог обрабатывать звук, непрерывный звуковой сигнал (аналоговый) должен быть
- 5. Временная дискретизация звука Временная дискретизация – это разбиение непрерывной звуковой волны на отдельные маленькие временные участки,
- 6. Дискретизация Для оцифровки звука (из аналоговой формы в цифровую) используются специальные устройства: аналого-цифровой преобразователь (АЦП) и
- 7. 23.03.11 АЦП и ЦАП находятся в звуковой плате компьютера. Именно звуковая плата (аудиоадаптер) преобразует аналоговый сигнал
- 8. Частота дискретизации Частота дискретизации звука - это количество измерений громкости звука в одну секунду. Параметры оцифровки
- 9. Глубина кодирования звука Глубина кодирования звука - это количество информации, которое необходимо для кодирования дискретных уровней
- 10. Формула дискретизации V = M * i * t M – частота дискретизации (в Гц) i
- 11. Задача Звуковая плата производит двоичное кодирование аналогового звукового сигнала. Какое количество информации необходимо для кодирования каждого
- 12. Задача M = 22,05*1000 = 22050 Гц i = 8 бит t = 10 секунд V
- 13. Задача Объем звукового файла 5,25 Мбайт, разрядность звуковой платы – 16. Какова длительность звучания этого файла
- 14. Задача Определить размер (в Кбайтах) цифрового аудиофайла, время звучания которого составляет 10 секунд при частоте дискретизации
- 16. Скачать презентацию













Реестры свойств тегов
Основные конструкции языка С++. Подпрограммы (функции). Создаем переключатель цвета
Информационная безопасность
Для тестеров
Знакомство с ES6. Урок 22
Векторная графика. Растровая графика
Microsoft Publisher. Основные возможности программы
Учет убытков прошлых лет по годам возникновения
Анимация объектов. Microsoft PowerPoint
История развития информационных технологий. Этапы развития информационных технологий
Курсовой проект по предмету алгоритмизация и программирование
Проектирование информационных систем (лекция 1)
Безопасность и компьютер
Система управления контентом Wix.com
Свинограм
База данных как модель предметной области моделирование и формализация
Сайт для журналистов Found
Скрин профиля. Шаблон
Культурный ландшафт и угрозы журналистике
Большая перемена. Школьная газета МКОУ Обуховская СОШ
Персональный компьютер
Экипаж IT Empire
Моделирование как метод познания. Моделирование и формализация
Диаграммы сущность – связь
СВАН-анализ
Программные средства. Мультимедиа
Оператор безусловного перехода GOTO
34084031103