Содержание
- 2. https://youtu.be/D2RmmRA5myg Что такое программирование? https://youtu.be/Ih4cpq5qDl0 Кто такой программист | Самая лучшая профессия
- 3. Паради́гма программи́рования - это совокупность идей и понятий, определяющих стиль написания компьютерных программ (подход к программированию).
- 4. Вопрос 1. СИСТЕМЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ В парадигмах программирования существует 2 высказывания о системах программирования: 1. Система программирования
- 5. Система программирования включает в свой состав: транслятор (компилятор или интерпретатор); интегрированная среда разработки; средства создания и
- 6. Транслятор (англ. «translator» переводчик) - это программа-переводчик. Она преобразует программу, написанную на одном из языков высокого
- 7. Компилятор (англ. «compiler» - составитель, собиратель) читает всю программу целиком, делает ее перевод и создает законченный
- 10. Интерпретатор (англ. «interpreter» - истолкователь, устный переводчик) переводит и выполняет программу строка за строкой. После того,
- 12. Интегрированная среда разработки (IDE) – это система программных средств, используемая программистами для разработки программного обеспечения Среда
- 14. Отладочные программы (отладчики) – специальные средства, позволяющие исследовать внутреннее поведение программы Возможности: пошаговое исполнение программы с
- 15. Программа – это алгоритм, записанный на понятном компьютеру языке программирования
- 17. Вопрос 2. Языки программирования: их уровни и поколения Языки программирования - это формальные языки, кодирующие алгоритмы
- 23. Алгоритмическим языком называется совокупность символов и правил, позволяющая описывать алгоритм и однозначно истолковывать содержание его описания
- 24. Языки программирования делятся на: Машинно-зависимые или машинноориентированные языки (низкого уровня): Автокоды, Ассемблеры – позволяют управлять вычислительным
- 25. Машинно-зависимые языки (низкого уровня) Основные конструктивные средства таких языков позволяют учитывать особенности архитектуры и принципы работы
- 26. Программы на машинном языке имеют длинные последовательности единиц и нулей, являлись машинно-зависимыми (т.е. для каждой ЭВМ
- 27. Ассемблер обеспечивает возможность применения символических имен в исходной программе и избавляет программиста от утомительного труда (неизбежного
- 28. Машинно-независимые языки (высокого уровня) Значительно ближе и понятнее человеку, нежели компьютеру. Здесь особенности компьютерных архитектур не
- 29. Классификация языков программирования высокого уровня
- 30. Основная идея - использование памяти для хранения данных. Основная команда - присвоение, с помощью которой определяется
- 31. Языки процедурного программирования Операционные языки (привязанные к конкретной архитектуре ЭВМ): Фортран (начало 50-х г.) - первый
- 32. Структурные языки (не привязанные к конкретной архитектуре ЭВМ): PL-1 (1963-1966гг.) - хорошо приспособлен для исследования и
- 33. Объектно-ориентированное программирование (ООП) - это метод программирования, при использовании которого главными элементами программ являются объекты. Объединение
- 34. Объектно-ориентированные языки позволяют разрабатывать программные приложения для большого круга задач, имеющих общность в реализуемых компонентах Объектные
- 35. Языки программирования для компьютерных сетей являются интерпретируемыми. Интерпретаторы для них распространяются бесплатно, а сами программы –
- 36. Функциональное программирование - это способ составления программ, в которых единственным действием является вызов функции. Программа, написанная
- 37. Лисп (1959 г) - позволяет обрабатывать большие объемы текстовой информации. Язык логического программирования: Пролог (1973 г.)
- 38. «Язык формирует наш способ мышления и определяет, о чем мы можем мыслить» Б.Л.Ворф Введение в программирование
- 39. Сложно ли научиться программировать? И да, и нет! ЗАДАНИЕ Предположим, вы хотите поручить роботу-исполнителю приготовить яичницу
- 40. Что у вас получилось? Обычно предлагают такой план: Зажечь газ Поставить на плиту сковородку Положить кусочек
- 41. Если да, то вы психологически еще не готовы к серьезному изучению программирования. Казалось бы ничего сложного.
- 42. Робот-исполнитель может выполнять только конкретные и однозначно понимаемые команды. Даже такая простая команда как «Взять кусочек
- 43. Фу-у-у! Яйцо оказалось тухлым! Хороший программист не тот, кто хорошо знает язык, а тот, кто умеет
- 45. Скачать презентацию










































Логика в ЕГЭ
Маруся нам в помощь
Интернет-магазин
Проектирование,информационное моделирование (bim) и визуализация гражданских и промышленных зданий
Демонстрационная презентация по сайту - портфолио
Система дистанционного обучения Мoodle. Возможности администрирования
Математика в программировании
Коммуникативные модели в интернете
Социолог в сети
Презентация на тему Компьютерные сети Локальная сеть
Тест. Основы работы на ПК
Ресурсосбережение за счет использования 3D печати в производстве
Как устроен Интернет?
Современный блогер
Тестирование информационных систем
Требования к оснащению медиатеки техническими средствами
Представление графики в памяти компьютера
Технология создания моделей учащимися в исследовательских естественно-научных проектах
Локальные сети протоколы и стандарты локальных сетей. Топология сетей структурированная кабельная система
Презентация на тему Решение заданий С3
Шаблон презентации по информатике
Желтая пресса
Команды языка Паскаль (2 часть)
Вводная презентация
Преобразования комплексного чертежа. Способ замены плоскостей проекций. Основные метрические задачи. (Лекция 3)
Объектно-ориентированные Case-технологии.требования
Общий план-график курса Операционные системы
Разработка web-приложений p2p. Структура клиента