Содержание
- 2. Пример Объекты создаются с помощью фигурных скобок { }, внутри которых пишутся элементы этого объекта в
- 3. Объекты Объект может быть создан с помощью фигурных скобок {…} с необязательным списком свойств. Свойство –
- 4. Создание объекта Обычно используют вариант с фигурными скобками {...}. Такое объявление называют литералом объекта или литеральной
- 5. Delete Значение может быть любого типа. Давайте добавим свойство с логическим значением: Для удаления свойства мы
- 6. Имя свойства Имя свойства может состоять из нескольких слов, но тогда оно должно быть заключено в
- 7. Объект, объявленный как константа, может быть изменён Дело в том, что объявление const защищает от изменений
- 8. Пример
- 9. Пример Мы можем использовать квадратные скобки в литеральной нотации для создания вычисляемого свойства.
- 10. Свойство из переменной
- 11. Ограничения на имена свойств нет никаких ограничений к именам свойств. Они могут быть в виде строк
- 12. Проверка существования свойства, оператор «in» Синтаксис оператора:
- 13. Цикл «for…in» Для перебора всех свойств объекта используется цикл for..in. Этот цикл отличается от изученного ранее
- 14. Копирование объектов Одним из фундаментальных отличий объектов от примитивных типов данных является то, что они хранятся
- 15. Копирование обьектов Переменная хранит не сам объект, а его «адрес в памяти», другими словами «ссылку» на
- 16. Копирование обьектов Когда переменная объекта копируется – копируется ссылка, сам же объект не дублируется. Теперь у
- 17. Пример
- 18. Клонирование и объединение объектов если нам всё же нужно дублировать объект? Создать независимую копию, клон? нужно
- 19. Object.assign.
- 20. Если принимающий объект (user) уже имеет свойство с таким именем, оно будет перезаписано
- 21. Ключевое слово «this» в методах Значение this – это объект «перед точкой», который использовался для вызова
- 22. Значение this вычисляется во время выполнения кода и зависит от контекста.
- 23. Типизация массивов и объектов в JavaScript посмотрим, что выведет оператор typeof для объекта и массива ело
- 24. Задача определите, что выведется на экран в консоль: console.log( typeof {a: 1, b: 2, c: 3}
- 25. Задача Не запуская код, определите, что выведется на экран в консоль: console.log( typeof [1, 2, 3]
- 26. Не запуская код, определите, что выведется на экран в консоль: let arr = [1, 2, 3];
- 27. Работа с объектом Date в JavaScript Объект с датой создается : запишем созданный объект в переменную
- 29. Скачать презентацию


























Информационная безопасность
Программное обеспечение astraia
7-1-6
Фото/история персонажа из игры Warcraft III
Графические редакторы. Редактор векторной графики. Занятие 5
CSS3 flexbox — модуль макета гибкого контейнера
Кодирование и шифрование
Понятие и система средств массовой коммуникации
Netiqueta
Школа Блогеров
Name of presentation. Subtitle here
Создание измерительного комплекса для мониторинга газовых сред на основе наноструктурированных полупроводниковых пленок
Реляционная модель. РМ (продолжение)
Понятие информациорнных технологий
Социальная сеть для творческих людей и творческих проектов
Дз перевод из 2-й в 8-ую и 16-ю системы счисления (самостоятельно разобрать)
Убрать символ
Конструктивная сетка
Становление постиндустриального информационного общества
Платформа .Net C#
Проводник - встроенный файловый менеджер. Предназначен для работы с папками и файлами в Windows
Устройство компьютера
Объектно-ориентированное программирование. Принципы ООП. Классы, объекты, поля и методы. Уровни доступа
Программирование (Python)
Результаты работы над проектом 1cloud.ru
Технология создания цифровой мультимедийной информации
Особенности разработки ПО в коллективе, контроль версий, подготовка документации
Билеты 7-9