Слайд 2Цель занятия:
Создать в программе 123D Design трёхмерную модель именного брелка.
Задачи:
развития навыков
![Цель занятия: Создать в программе 123D Design трёхмерную модель именного брелка. Задачи:](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-1.jpg)
работы с компьютером и компьютерными программами;
умение моделировать в приложении 123D Design;
формирование интереса к деятельности в сфере 3D технологий.
Слайд 3123D Design – это бесплатная программа для 3D-моделирования, позволяющая пользователям быстро и без
![123D Design – это бесплатная программа для 3D-моделирования, позволяющая пользователям быстро и](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-2.jpg)
особых усилий создавать 3D-модели.
Слайд 4Открываем программу 123D Design. В правом верхнем углу есть кубик, который вращает
![Открываем программу 123D Design. В правом верхнем углу есть кубик, который вращает](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-3.jpg)
рабочую плоскость. Ставим TOP (вид сверху). Теперь на рабочую плоскость мы смотрим сверху вниз.
Слайд 5В верхней панели инструментов ищем карандашик Sketch и там выбираем функцию Polyline.
![В верхней панели инструментов ищем карандашик Sketch и там выбираем функцию Polyline.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-4.jpg)
Слайд 6По точкам рисуем прямоугольник со сторонами 50 мм и 25 мм. Для
![По точкам рисуем прямоугольник со сторонами 50 мм и 25 мм. Для](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-5.jpg)
удобства используйте сетку рабочей плоскости.
Слайд 7Теперь нужно скруглить края. Используя функцию «Sketch Fillet» мы по очереди скругляем
![Теперь нужно скруглить края. Используя функцию «Sketch Fillet» мы по очереди скругляем](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-6.jpg)
все углы. В нижнюю табличку вносим цифру 7. Скругление на 7.
Слайд 8Вот что у вас должно получится.
![Вот что у вас должно получится.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-7.jpg)
Слайд 9 Далее можно изменить наклон камеры. В Sketch выбираем функцию «Offset». Нам
![Далее можно изменить наклон камеры. В Sketch выбираем функцию «Offset». Нам нужно](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-8.jpg)
нужно уменьшить нашу фигуру на 2. Смотри следующий слайд.
Слайд 10Смотри на фото и повтори в своей работе.
![Смотри на фото и повтори в своей работе.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-9.jpg)
Слайд 11Выделяем фигуру как на фото. Нажмите на шестерёнку и высветится табличка с
![Выделяем фигуру как на фото. Нажмите на шестерёнку и высветится табличка с](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-10.jpg)
функциями. Тебе нужна функция Extrude. Выталкиваем вверх нашу фигуру на 5 мм.
Слайд 13Так же выделяем нижнюю часть фигуры и так же вытягиваем вверх функцией
![Так же выделяем нижнюю часть фигуры и так же вытягиваем вверх функцией](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-12.jpg)
Extrude. Вытягивает на 3 мм.
Слайд 14Основа брелка готова. Нижний чертёж нужно удалить, чтоб он нам не мешал.
![Основа брелка готова. Нижний чертёж нужно удалить, чтоб он нам не мешал.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-13.jpg)
Слайд 16Далее мы должны написать своё «Имя», которое будет на брелке. Для этого
![Далее мы должны написать своё «Имя», которое будет на брелке. Для этого используем функцию «Text».](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-15.jpg)
используем функцию «Text».
Слайд 17В табличке указываем своё имя. Шрифт выбираем «Sylfaen» и нажимаем на ОК.
![В табличке указываем своё имя. Шрифт выбираем «Sylfaen» и нажимаем на ОК.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-16.jpg)
Слайд 18Выделив своё имя высветится шестерёнка в которой мы выбираем функцию «Extrude Text».
![Выделив своё имя высветится шестерёнка в которой мы выбираем функцию «Extrude Text». Смотри следующий слайд.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-17.jpg)
Смотри следующий слайд.
Слайд 19Выталкиваем буквы вверх на 4 мм. Наше имя стало объемным объектом.
![Выталкиваем буквы вверх на 4 мм. Наше имя стало объемным объектом.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-18.jpg)
Слайд 20Объёмное имя перемещаем на основу нашего брелка.
![Объёмное имя перемещаем на основу нашего брелка.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-19.jpg)
Слайд 21Увеличиваем размер нашего имени. Подстраиваем так, чтоб оно было по центру и
![Увеличиваем размер нашего имени. Подстраиваем так, чтоб оно было по центру и](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-20.jpg)
всё буквы были внутри рамки. Если букв в имени больше, то уменьшайте имя в размере. Поднимаем наше имя от плоскости на 1мм верх.
Слайд 22С помощью функции «Move» выравниваем наше имя по центру основы.
![С помощью функции «Move» выравниваем наше имя по центру основы.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-21.jpg)
Слайд 23Меняем цвет нашего имени с помощью функции «Material» выбираем любой цвет.
![Меняем цвет нашего имени с помощью функции «Material» выбираем любой цвет.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-22.jpg)
Слайд 24У всех брелков есть отверстие, с помощью которого мы можем повесить его
![У всех брелков есть отверстие, с помощью которого мы можем повесить его](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-23.jpg)
на ключи. Давайте его тоже сделаем с помощью цилиндра. Ставим на рабочую плоскость фигуру и меняем его размеры. Высота = 5 мм ширина и длина = 4,5 мм.
Слайд 25Отверстие получается на одной высоте с основой.
![Отверстие получается на одной высоте с основой.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-24.jpg)
Слайд 26Выравниваем наш цилиндр как показано на картинке. С помощью знакомой вам функцией
![Выравниваем наш цилиндр как показано на картинке. С помощью знакомой вам функцией «Move».](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-25.jpg)
«Move».
Слайд 27Далее рисуем на нашем цилиндре окружность диаметром 3 мм. Функция «Sketch Circle»
![Далее рисуем на нашем цилиндре окружность диаметром 3 мм. Функция «Sketch Circle»](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-26.jpg)
(рисование циркулем). Смотри на картинку.
Слайд 28Выделяем нарисованный круг, нажимаем на высветившуюся шестерёнку и выбираем функцию «Extrude» и
![Выделяем нарисованный круг, нажимаем на высветившуюся шестерёнку и выбираем функцию «Extrude» и](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-27.jpg)
выдавливаем вниз тем самым делая в цилиндре отверстие.
Слайд 29Выделяем цилиндр и основу брелка, как показано на первой картинке. Объединим эти
![Выделяем цилиндр и основу брелка, как показано на первой картинке. Объединим эти](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-28.jpg)
две фигуры. В верхней панели ищем функцию «Combine» и выбираем «Merge».
Слайд 30Высвечивается табличка, Которая спрашивает какие объекты нужно сгруппировать. Красной стрелкой показано, что
![Высвечивается табличка, Которая спрашивает какие объекты нужно сгруппировать. Красной стрелкой показано, что](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-29.jpg)
на первый вопрос нужно нажать на цилиндр, а зелёной стрелкой отмечен второй, на который нужно нажать основу брелка.
Слайд 31Получается объединенная фигура, т. е цельный элемент.
![Получается объединенная фигура, т. е цельный элемент.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-30.jpg)
Слайд 33Далее выделяем всё фигуры для того, чтоб объединить всё в цельную фигуру.
![Далее выделяем всё фигуры для того, чтоб объединить всё в цельную фигуру.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-32.jpg)
Слайд 34В верхней панели выбираем функцию «Grouping», первая из функций Group. С помощью
![В верхней панели выбираем функцию «Grouping», первая из функций Group. С помощью](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-33.jpg)
этой функции все выделенные нами фигуры станут одним целым объектом.
Слайд 36Сохраняем готовую работу и называем «брелок (Фамилия)». Например «Брелок Савасина Д.А»
![Сохраняем готовую работу и называем «брелок (Фамилия)». Например «Брелок Савасина Д.А»](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144734/slide-35.jpg)