Слайд 2Цель занятия:
Создать в программе 123D Design трёхмерную модель именного брелка.
Задачи:
развития навыков
работы с компьютером и компьютерными программами;
умение моделировать в приложении 123D Design;
формирование интереса к деятельности в сфере 3D технологий.
Слайд 3123D Design – это бесплатная программа для 3D-моделирования, позволяющая пользователям быстро и без
особых усилий создавать 3D-модели.
Слайд 4Открываем программу 123D Design. В правом верхнем углу есть кубик, который вращает
рабочую плоскость. Ставим TOP (вид сверху). Теперь на рабочую плоскость мы смотрим сверху вниз.
Слайд 5В верхней панели инструментов ищем карандашик Sketch и там выбираем функцию Polyline.
Слайд 6По точкам рисуем прямоугольник со сторонами 50 мм и 25 мм. Для
удобства используйте сетку рабочей плоскости.
Слайд 7Теперь нужно скруглить края. Используя функцию «Sketch Fillet» мы по очереди скругляем
все углы. В нижнюю табличку вносим цифру 7. Скругление на 7.
Слайд 8Вот что у вас должно получится.
Слайд 9 Далее можно изменить наклон камеры. В Sketch выбираем функцию «Offset». Нам
нужно уменьшить нашу фигуру на 2. Смотри следующий слайд.
Слайд 10Смотри на фото и повтори в своей работе.
Слайд 11Выделяем фигуру как на фото. Нажмите на шестерёнку и высветится табличка с
функциями. Тебе нужна функция Extrude. Выталкиваем вверх нашу фигуру на 5 мм.
Слайд 13Так же выделяем нижнюю часть фигуры и так же вытягиваем вверх функцией
Extrude. Вытягивает на 3 мм.
Слайд 14Основа брелка готова. Нижний чертёж нужно удалить, чтоб он нам не мешал.
Слайд 16Далее мы должны написать своё «Имя», которое будет на брелке. Для этого
используем функцию «Text».
Слайд 17В табличке указываем своё имя. Шрифт выбираем «Sylfaen» и нажимаем на ОК.
Слайд 18Выделив своё имя высветится шестерёнка в которой мы выбираем функцию «Extrude Text».
Смотри следующий слайд.
Слайд 19Выталкиваем буквы вверх на 4 мм. Наше имя стало объемным объектом.
Слайд 20Объёмное имя перемещаем на основу нашего брелка.
Слайд 21Увеличиваем размер нашего имени. Подстраиваем так, чтоб оно было по центру и
всё буквы были внутри рамки. Если букв в имени больше, то уменьшайте имя в размере. Поднимаем наше имя от плоскости на 1мм верх.
Слайд 22С помощью функции «Move» выравниваем наше имя по центру основы.
Слайд 23Меняем цвет нашего имени с помощью функции «Material» выбираем любой цвет.
Слайд 24У всех брелков есть отверстие, с помощью которого мы можем повесить его
на ключи. Давайте его тоже сделаем с помощью цилиндра. Ставим на рабочую плоскость фигуру и меняем его размеры. Высота = 5 мм ширина и длина = 4,5 мм.
Слайд 25Отверстие получается на одной высоте с основой.
Слайд 26Выравниваем наш цилиндр как показано на картинке. С помощью знакомой вам функцией
«Move».
Слайд 27Далее рисуем на нашем цилиндре окружность диаметром 3 мм. Функция «Sketch Circle»
(рисование циркулем). Смотри на картинку.
Слайд 28Выделяем нарисованный круг, нажимаем на высветившуюся шестерёнку и выбираем функцию «Extrude» и
выдавливаем вниз тем самым делая в цилиндре отверстие.
Слайд 29Выделяем цилиндр и основу брелка, как показано на первой картинке. Объединим эти
две фигуры. В верхней панели ищем функцию «Combine» и выбираем «Merge».
Слайд 30Высвечивается табличка, Которая спрашивает какие объекты нужно сгруппировать. Красной стрелкой показано, что
на первый вопрос нужно нажать на цилиндр, а зелёной стрелкой отмечен второй, на который нужно нажать основу брелка.
Слайд 31Получается объединенная фигура, т. е цельный элемент.
Слайд 33Далее выделяем всё фигуры для того, чтоб объединить всё в цельную фигуру.
Слайд 34В верхней панели выбираем функцию «Grouping», первая из функций Group. С помощью
этой функции все выделенные нами фигуры станут одним целым объектом.
Слайд 36Сохраняем готовую работу и называем «брелок (Фамилия)». Например «Брелок Савасина Д.А»