Содержание
- 2. Базовый тип это совокупность значений, из которых могут быть образованы множества. В качестве базового типа может
- 3. Описание В разделе описания типов: Type = set of ; Var : ; В разделе описания
- 4. Формирование множеств В программе элементы множества задаются в квадратных скобках, через запятую. Если элементы идут подряд
- 5. Операции над множествами Объединением двух множеств называется множество элементов, принадлежащих обоим множествам. Знак операции – «
- 6. Пересечением двух множеств называется множество элементов, принадлежащих одновременно и первому, и второму множеству, т.е. это общие
- 7. Вычитанием двух множеств называется множество, состоящее из тех элементов первого множества, которые не являются элементами второго
- 8. Операция определения принадлежности элемента множеству in – служебное слово. Логическая операция имеет результат true, если значение
- 9. Сравнение множеств Используются операции отношения: =, , =, >. Результат -> true или false. true false
- 10. Пример 1. Составить программу выделения из множества целых чисел от 1 до 30 следующих множеств: множества
- 11. program Ex1; const n=30; type mn=set of 1..n; var n2,n3,n6,n23: mn; {n2 – множество чисел кратных
- 12. begin n2:=[ ]; n3:=[ ]; {начальное значение множества} for k:=1 to n do {формирование n2 и
- 13. Домашнее задание. Изменить программу так, чтобы результатом ее работы являлось множество чисел, делящихся на 3, но
- 14. Задача. Дано натуральное число n.составить программу, печатающую все цифры, не входящие в десятичную запись данного натурального
- 16. Скачать презентацию










![begin n2:=[ ]; n3:=[ ]; {начальное значение множества} for k:=1 to n](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/904253/slide-11.jpg)


Анализ геополей. Лекция 17
Виды алгоритмов
Презентация на тему Отношения между объектами (4 класс)
SFX архів
Компьютерные сети. Глобальная сеть Интернет
Кейс. Интернет-магазин мужской одежды Bismark-shop
Лекция 4 - Подпрограммы
Кодирование информации. Основные термины
Gorpom - Эксперт в сфере отдыха и развлечений
Что такое информация? Органы чувств человека и воспринимаемая информация
Личный блог, блог компании, блог от третьего лица
Создание веб-сайтов. Динамический HTML
Этапы параллельного программирования. Лекция 6
Линейные и разветвляющиеся алгоритмы
Самостоятельная работа. Копирование
История глобальной сети
Мобильная журналистика
447fc7dc11b04f8cad78f6e69d0c415f
Архитектурное решение по задаче Юридическая помощь
Проектирование и разработка мобильных приложений под операционную систему android
A. Another Game
Алгоритмическая конструкция Ветвление (урок 16 )
Производство ДСП
Lecture_02_Python
Тема 1.1.Основные этапы развития информационного общества
Создание магазина приложений для OC Android
Готов к защите и обороне? Программирование
Тест-сеты, тест-сьюты и тест-кейсы. Правила их составления. Практическое занятие. Лекция 10 (ч. 1)