Содержание
- 2. Цели и задачи проекта Цель – разработка мобильного приложения под Android для ведения финансового учета. Задачи:
- 3. Уровни программного обеспечения Android Слайдов 15 / Слайд №
- 4. Организация мобильного приложения Слайдов 15 / Слайд №
- 5. Диаграмма декомпозиции первого уровня Слайдов 15 / Слайд №
- 6. Сравнение готовых программных продуктов с нашим проектом Слайдов 15 / Слайд №
- 7. Сравнительный анализ программных средств Слайдов 15 / Слайд №
- 8. Инфологическое проектирование системы (логический уровень) Слайдов 15 / Слайд №
- 9. Дерево диалога (граф перехода экранных форм) Слайдов 15 / Слайд №
- 10. Форма «Баланс» 4 5 6 7 8 9 10 1 2 3 1 – текущий месяц;
- 11. Форма «Отчет» 1 2 3 4 5 6 1 – Круговая диаграмма. Цветом выделена каждая категория
- 12. ТЭО Была получено экономическое обоснование разработки и внедрения проекта: Слайдов 15 / Слайд №
- 13. public void onCreate(SQLiteDatabase db) { Log.d(LOG_TAG, "Start create base."); Create_CATEGORIES(db); Create_GROUPS(db); Create_PAYSYSTEMS(db); Create_ACCOUNTS(db); db.execSQL(DB_CREATE_APPELLATIONS); db.execSQL(DB_CREATE_SHOPPINGLIST); db.execSQL(DB_CREATE_TRANSACTIONS);
- 14. void Create_GROUPS(SQLiteDatabase db) { try { db.execSQL(DB_CREATE_GROUPS); ContentValues cv = new ContentValues(); // группы String[] insert_data
- 16. Скачать презентацию













Разделяемая память System V
Атрибуты точки POI
Файлы и файловая система
Microgrid на основе технологии blockchain
Оптоволоконные сети
Сайт решу ОГЭ. Тема 4, 5. Все задания
Разработка серверной части интернет портала Подвиг победы. Дипломная работа
Сложные условия в условном операторе
Электронные библиотечные системы. Поиск в Электронной библиотеке Красноярского ГАУ
Текстовые документы и технологии их создания
Анимация в GIMPг
Решение проблем входа пользователя профессионального программного обеспечения в систему
Операционная система Ubuntu
Доказательное программирование
Носители информации. Кодирование информации. Способы кодирования информации
Арбитраж трафика. Покупка домена
теги HTML
Атаки на информационные ресурсы и защита от них. Компьютерные атаки
Создание программы NC Browser для начинающих пользователей
Cyberpunk 2077
Матрица. Ввод матрицы
Программное обеспечение
Системы счисления
Проектирование программных пакетов
Архитектура операционных систем. Процессы и их поддержка в операционной системе. (Лекция 2)
IT-проекты
Реклама и информация
Числовые массивы в языке программирования С++. Лекция 5