Содержание
- 2. Модель организационной эпистемологии фон Крога и Руса (1995) различает индивидуальное и социальное знания Эпистемологический подход к
- 3. ВОПРОСЫ «Организация» взаимозаменяема с «информацией» Как и почему люди внутри организации получают знания? Как и почему
- 4. КОГНИТИВИСТСКАЯ ПЕРСПЕКТИВА Когнитивная система (мозг/компьютер) создаёт представления реальности и обучается, манипулируя этими представлениями Организационные знания –
- 5. КОГНИТИВИСТСКАЯ ПЕРСПЕКТИВА Варианты получения информации для модели: организация собирает информацию извне и обрабатывает её логически; суммирование
- 6. КОННЕКТИВИСТСКИЙ ПОДХОД Мозг воспринимает "целостность", глобальные свойства, закономерности, синергии, шаблоны, а обучение есть установление связей между
- 7. КОННЕКТИВИЗМ В МОДЕЛИ ФОН КРОГА И РУСА Знание в людях организации и отношениях между ними «Всё,
- 8. СЛАБЫЕ МЕСТА В УПРАВЛЕНИИ ЗНАНИЯМИ Человеческое мышление Взаимодействие в организации Структура организации Отношения между членами организации
- 9. ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ МЫШЛЕНИЕ Люди не воспринимают знания как важную компетенцию фирмы Проблемы при разработке компетенций, основанных на
- 10. ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ В ОРГАНИЗАЦИИ Нет принятого языка для выражения новых знаний Сотрудничество не удастся
- 11. СТРУКТУРА ОРГАНИЗАЦИИ Структура организации не способствует инновациям Управление знаниями не даст результатов
- 12. ОТНОШЕНИЯ МЕЖДУ ЧЛЕНАМИ ОРГАНИЗАЦИИ Члены организации не спешат делиться опытом с коллегами на основе взаимного доверия
- 13. УПРАВЛЕНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКИМИ РЕСУРСАМИ Опыт сотрудничества не оценён и не признан начальством Нет мотивации для инноваций и
- 15. Скачать презентацию












Устройство компьютера и его функции
Разработка программного обеспечения для аудита информационных технологий предприятия
Цифровизация в сфере государственного регулирования тарифов на тепловую энергию
Этапы истории вычислительной техники
Представление команд
Машинно-зависимые языки программирования. Лекция 3
Носители информации
Разновидности объектов и их классификация
Отличительные особенности и факторы успеха ИТ-проектов. Лекция 2
Adobe InDesign. Быстрое погружение. Введение
Виртуальная среда современного детства
Обработка графических объектов
Бизнес-информатика
Памятка по программам
Інформація. Види інформації
Актуальные способы мошенничества и защита от них
Разработка конструктора сайтов с адаптивным интерфейсом
Dead code elimination LLVM
От тайности к криптографии
Обход графа в глубину
Основы работы в электронных таблицах Excel из пакета Microsoft office
Принципы обработки информации компьютером. Логические основы работы компьютера
Программирование линейных алгоритмов
Информационная безопасность в юриспруденции
Запуск GUI
Задание
Задание 1: KPI
Распознавание объектов на изображении на примере игры