Разработка интеллектуальной многоагентной системы адаптивных роботов для игры в футбол

Содержание

Слайд 2

Введение

RoboCup
Стратегия победы:
гибкость системы
эффективность анализа стратегии соперника
наличие локальных стратегий у каждого робота
изменение стратегии

Введение RoboCup Стратегия победы: гибкость системы эффективность анализа стратегии соперника наличие локальных
в процессе игры
простота оперирования стратегиями конечным пользователем
Система интеллектуальна
Роботы адаптивны
Сервис-ориентированная система

Слайд 3

Текущее положение

RoboCup, нет российской команды
Отечественные разработки:
ТУСУР
Зарубежные разработки:
Есть роботы, есть платформа, есть псевдостратегии
Нет

Текущее положение RoboCup, нет российской команды Отечественные разработки: ТУСУР Зарубежные разработки: Есть
понимания адаптивности, нет наукоемкости

Слайд 4

Постановка задачи

Создание
интеллектуальной
многоагентной
системы реального времени
адаптивных роботов
с физической реализацией

Постановка задачи Создание интеллектуальной многоагентной системы реального времени адаптивных роботов с физической реализацией

Слайд 5

Актуальность

Отсутствие аналогов в России
Лига межвузовских соревнований и школьных соревнований
Востребованность внедрения доступной системы

Актуальность Отсутствие аналогов в России Лига межвузовских соревнований и школьных соревнований Востребованность
обучения информатики и кибернетике в школах

Слайд 6

Описание работы

Описание работы

Слайд 7

Описание работы

Описание работы

Слайд 8

Описание работы Глеба

Описание работы Глеба

Слайд 9

Описание работы Алексея

Описание работы Алексея

Слайд 10

Описание работы

Подбор компонентов
Функциональная схема
Принципиальная схема
Разводка
Монтаж
Микрокод
Отладка

Описание работы Подбор компонентов Функциональная схема Принципиальная схема Разводка Монтаж Микрокод Отладка

Слайд 11

Описание работы

Стратегии
Структурные единицы (player, role, group, team)
Типы команд (управление стр. единицами
команды-стратегии, команды-переходы,

Описание работы Стратегии Структурные единицы (player, role, group, team) Типы команд (управление
обязательные
команды среды)
v – мяч у нашей команды
x – мяч у команды соперников
(..) – группа наших игроков
..* - игрок, владеющий мячом

Слайд 12

Описание работы (в рамках курсовых)

Теплых Дарья
Реализация предварительной обработки видеосигнала,
монтаж платы
Данилова Юлия
Первичная обработка

Описание работы (в рамках курсовых) Теплых Дарья Реализация предварительной обработки видеосигнала, монтаж
(распознавание образов)
Косырева Ольга
Формализация языка описания
стратегий

Слайд 13

Результаты

Роботы
Базовая станция
Картина мира
Управляющий модель
(анализ, изменение стратегий)
Предварительная обработка
видеосигнала
Первичная обработка
видеосигнала

Результаты Роботы Базовая станция Картина мира Управляющий модель (анализ, изменение стратегий) Предварительная

Слайд 14

Результаты

Результаты

Слайд 15

Выводы

Разработанная система может претендовать на победу, потому что:
Распознает стратегию противника
Подстраивается под стратегии

Выводы Разработанная система может претендовать на победу, потому что: Распознает стратегию противника
противника
Не требует вмешательства человека
Использует сервисно-ориентированный подход
Имя файла: Разработка-интеллектуальной-многоагентной-системы-адаптивных-роботов-для-игры-в-футбол.pptx
Количество просмотров: 33
Количество скачиваний: 0