Содержание
- 2. Цель занятия: Создать в программе 123D Design модель кружки. Задачи: развития навыков работы с компьютером и
- 3. 123D Design – это бесплатная программа для 3D-моделирования, позволяющая пользователям быстро и без особых усилий создавать
- 4. Открываем программу 123D Design. В верхней панели инструментов выбираем фигуру «цилиндр» и ставим на раб.плоскость.
- 5. Выделяем фигуру и в нижней панели инструментов с помощью функции «Smart Scale» увеличиваем размер нашего цилиндра.
- 6. Увеличиваем размер цилиндра. Высота =95 мм, Ширина и длинна = 80 мм. Когда всё данные ввели
- 7. В верхней панели инструментов ищём фигуру «бублик» и не ставя его на раб.плоскость внизу в табличке
- 8. В функции Sketch выбираем Polyline.
- 9. И рисуем через центр фигуры прямую линию.
- 10. В верхней панели выбираем функцию «Split Solid» и перед вами высветится табличка. .. Эта функция разделит
- 11. Первая функция спрашивает какую фигуру ты выбираешь, нужно нажать на бублик. А второй вопрос в табличке
- 12. Появится вот такая разделительная плоскость красного цвета. После этого смело нажимайте Enter.
- 13. Вот что должно получится. Одну из половин можно удалить линию тоже.
- 14. На рабочей плоскости у нас две фигуры цилиндр и половина бублика. Выделяем бублик и внизу на
- 15. Меняем высоту и длину бублика на 80 мм, ширину 17 мм. С помощью функции «Smart Scale».
- 16. Присоединяем нашу ручку к цилиндру. Выравниваем и немного утопляем в основе кружки.
- 17. Переходим к цилиндру. Выбираем функцию «Рисунок окружности» или «Sketch Circle». И выделяем верхнюю часть цилиндра.
- 18. Рисуем окружность диаметром =68 мм. И нажимаем Enter (на клавиатуре) 2 раза.
- 19. Выделяем верхнюю окружность, нажимаем на шестеренку и выбираем функцию Extrude. Тянем за стрелочку вниз на -90
- 20. У нас получилось отверстие. Всё больше и больше наши фигуры становятся похожи на кружку из которой
- 21. Выделяем внешний круг, нажимаем на шестерёнку и выбираем функцию «Fillet» и в нижней таблице вводим цифру
- 22. Внутренний круг мы так же с помощью функции Fillet скругляем на 2 мм.
- 23. Выделяем обе фигуры. После выделения они будут обведены зелёным цветом. В верхней панели мы ищем функцию
- 24. С помощью функции «Material» меняем цвет нашей кружки. Цвет можете выбрать на свой вкус. Я выбрала
- 25. Вот какая кружка у нас получилась из обычных геометрических фигур.
- 27. Осталось сохранить нашу работу. Нажимаем на красный крестик, высвечивается табличка нажимайте смело на SAVE. Сохраните работу
- 28. Надеюсь у вас всё получилось и вы смоделировали кружку. Понравилось ли вам это задание? Жду ваши
- 30. Скачать презентацию
 Slaidy.com
 Slaidy.com



























 Кибербуллинг
 Кибербуллинг Автополив цветов
 Автополив цветов Устройство ПК
 Устройство ПК Верстка_web_страниц__Селекторы-1
 Верстка_web_страниц__Селекторы-1 Элементы современной электронной презентации на примере проекта Моя группа
 Элементы современной электронной презентации на примере проекта Моя группа Помогая животным, мы помогаем людям
 Помогая животным, мы помогаем людям Цифровая инфраструктура доверия
 Цифровая инфраструктура доверия Мобильный избиратель в мобильном устройстве. Автоматика
 Мобильный избиратель в мобильном устройстве. Автоматика Цифровой фермер
 Цифровой фермер Телекомунікації. Системи телекомунікації за типом топології та основні критерії для їх оцінки
 Телекомунікації. Системи телекомунікації за типом топології та основні критерії для їх оцінки Библиотека имени М.Ю. Лермонтова, Санкт-Петербург
 Библиотека имени М.Ю. Лермонтова, Санкт-Петербург Низкоуровневый анализ конструкций языка С++
 Низкоуровневый анализ конструкций языка С++ Вирусы и борьба с ними
 Вирусы и борьба с ними Виртуальный 3D тур по школе, г. Бор
 Виртуальный 3D тур по школе, г. Бор Структура документа HTML
 Структура документа HTML Односвязный список
 Односвязный список Логические основы компьютера (Тема 3.4.)
 Логические основы компьютера (Тема 3.4.) Эффективность применения штрихового кодирования в России
 Эффективность применения штрихового кодирования в России Байланыс негіздері
 Байланыс негіздері Основы логики
 Основы логики Работа с условными операторами и операторами циклов. Тема 3
 Работа с условными операторами и операторами циклов. Тема 3 Декларация независимости киберпространства Дж.Д.Барлоу
 Декларация независимости киберпространства Дж.Д.Барлоу Дз перевод из 2-й в 8-ую и 16-ю системы счисления (самостоятельно разобрать)
 Дз перевод из 2-й в 8-ую и 16-ю системы счисления (самостоятельно разобрать) Всемирная сеть интернет. Обобщающий урок
 Всемирная сеть интернет. Обобщающий урок Проектирование базы данных для центра детского общества
 Проектирование базы данных для центра детского общества Структура, функции и принципы реализации мониторно-компьютерных систем
 Структура, функции и принципы реализации мониторно-компьютерных систем Talking or Texting
 Talking or Texting История одной награды. Инструкция по поиску
 История одной награды. Инструкция по поиску