Содержание
- 2. Поработаем с массивом Вспомним пример с массивом из прошлой лекции (поиск максимума): public static void main(String[]
- 3. А теперь с тремя. Модифицируем пример для нахождения максимума в трех массивах (например массивы оценок по
- 4. А теперь с тремя. //ищем максимум массива 1 int max = istoria[0]; for (int i =
- 5. А теперь с тремя. //ищем максимум массива 2 max = fisika[0]; for (int i = 0;
- 6. А теперь с тремя. //ищем максимум массива 3 max = algebra[0]; for (int i = 0;
- 7. Нужно больше массивов! У любого учащегося гораздо больше предметов чем 3. Поэтому модифицируем нашу программу например
- 8. Функции Примерно так появились функции. Таким образом, часто повторяющийся код выносят отдельно и дают ему имя
- 9. Функции Для определения (объявления) функций используется следующая запись: тип_данных_которые_метод_вернет ИМЯ_МЕТОДА (данные_передающиеся_методу){ здесь размещаем тот код, который
- 10. Функции Обратите внимание, что после выполнения команды return, метод завершает свою работу, причем не важно в
- 11. Объявление функции/метода
- 12. Функции Осталось разобраться, в какой части программы можно определять собственные методы. Ответ прост: в любом месте
- 13. Функции int[] istoria = new int[] {3,4,4}; int[] fisika = new int[] {4,4,4,5,4}; int[] algebra =
- 14. Функции Упражнение 1.9.1 Попробуйте самостоятельно создать метод для заполнения массива. Этот метод должен принимать массив и
- 15. Функции public static void main(String[] args) { // Создаем массивы int[] istoria = new int[6]; int[]
- 16. Функции До этого урока метод main мы воспринимали, как основную программу системы, но сейчас вы знаете,
- 17. Параметры функции Java строго сопоставляет количество определенных параметров, их тип, и очередность в вызове метода с
- 18. Передача значений в функцию В Java, если параметры функции примитивного типа (byte, short, int, long, float,
- 19. Передача значений в функцию В Java есть методы, которые могут ничего не возвращать. У этих методов
- 20. Функции Упражнение 1.9.3 Напишите метод для ввода массива данных, метод принимает длинну массива, а возвращает массив.
- 21. Область видимости переменных Как вы наверно заметили, внутри каждого метода помимо формальных параметров могут определяться свои
- 22. Область видимости переменных class Test { int a; /* a и b глобальные переменные. Их видимость
- 23. Тезисы [модификаторы] ([ ]){ } Схема написания метода: Метод в Java — это комплекс выражений, совокупность
- 24. Итоги Мы познакомились с одним из самых базовых инструментов в программировании - функциями (или в ООП
- 25. Задания 1. Класс содержит переменную массив int[]{0, 1, 2, 3 … 10} Создать метод вывода чисел
- 27. Скачать презентацию


![А теперь с тремя. //ищем максимум массива 1 int max = istoria[0];](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/952706/slide-3.jpg)
![А теперь с тремя. //ищем максимум массива 2 max = fisika[0]; for](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/952706/slide-4.jpg)
![А теперь с тремя. //ищем максимум массива 3 max = algebra[0]; for](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/952706/slide-5.jpg)






![Функции int[] istoria = new int[] {3,4,4}; int[] fisika = new int[]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/952706/slide-12.jpg)

![Функции public static void main(String[] args) { // Создаем массивы int[] istoria](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/952706/slide-14.jpg)







![Тезисы [модификаторы] ([ ]){ } Схема написания метода: Метод в Java —](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/952706/slide-22.jpg)

![Задания 1. Класс содержит переменную массив int[]{0, 1, 2, 3 … 10}](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/952706/slide-24.jpg)
Коды. 8-11 класс
Перевод из одной системы счисления в другую
Настройка ответной части DPI на примере Ethernet
Логические команды, сдвиги, битовые команды. Логические команды. (Лекция 11)
Языки программирования. Начало
English Time. Час Англійської. Запускаємо Appinvenor. Lesson 25
Network services
Многомодульный проект
Работа с базой данных и Zoiper
История развития баз данных
Шрифтовая композиция заглавных надписей
Информация. Тест
Pencil Code. Подфункции и тестирование
Приложение для изучения информатики Рlay Market
Основы PowerShell
Каскадные таблицы стилей
Введення повідомлення 05 про склад поїзда
Итоги социально-экономического развития отрасли Минсвязи Республики Беларусь
Цвет
Регистрация на сайте независимых педагогических измерений Эффект Тест
Решу ЕГЭ. Обществознание
Панель інструментів в графічному редакторі “Paint“
Графы. Топологическая сортировка
Таблицы в HTML. Web-программирование
Презентация на тему Применение компьютерных технологий в обучении младших школьников
Текстовый процессор Word
Компьютерные вирусы
Ресурсы операционной системы