Содержание
- 2. Поработаем с массивом Вспомним пример с массивом из прошлой лекции (поиск максимума): public static void main(String[]
- 3. А теперь с тремя. Модифицируем пример для нахождения максимума в трех массивах (например массивы оценок по
- 4. А теперь с тремя. //ищем максимум массива 1 int max = istoria[0]; for (int i =
- 5. А теперь с тремя. //ищем максимум массива 2 max = fisika[0]; for (int i = 0;
- 6. А теперь с тремя. //ищем максимум массива 3 max = algebra[0]; for (int i = 0;
- 7. Нужно больше массивов! У любого учащегося гораздо больше предметов чем 3. Поэтому модифицируем нашу программу например
- 8. Функции Примерно так появились функции. Таким образом, часто повторяющийся код выносят отдельно и дают ему имя
- 9. Функции Для определения (объявления) функций используется следующая запись: тип_данных_которые_метод_вернет ИМЯ_МЕТОДА (данные_передающиеся_методу){ здесь размещаем тот код, который
- 10. Функции Обратите внимание, что после выполнения команды return, метод завершает свою работу, причем не важно в
- 11. Объявление функции/метода
- 12. Функции Осталось разобраться, в какой части программы можно определять собственные методы. Ответ прост: в любом месте
- 13. Функции int[] istoria = new int[] {3,4,4}; int[] fisika = new int[] {4,4,4,5,4}; int[] algebra =
- 14. Функции Упражнение 1.9.1 Попробуйте самостоятельно создать метод для заполнения массива. Этот метод должен принимать массив и
- 15. Функции public static void main(String[] args) { // Создаем массивы int[] istoria = new int[6]; int[]
- 16. Функции До этого урока метод main мы воспринимали, как основную программу системы, но сейчас вы знаете,
- 17. Параметры функции Java строго сопоставляет количество определенных параметров, их тип, и очередность в вызове метода с
- 18. Передача значений в функцию В Java, если параметры функции примитивного типа (byte, short, int, long, float,
- 19. Передача значений в функцию В Java есть методы, которые могут ничего не возвращать. У этих методов
- 20. Функции Упражнение 1.9.3 Напишите метод для ввода массива данных, метод принимает длинну массива, а возвращает массив.
- 21. Область видимости переменных Как вы наверно заметили, внутри каждого метода помимо формальных параметров могут определяться свои
- 22. Область видимости переменных class Test { int a; /* a и b глобальные переменные. Их видимость
- 23. Тезисы [модификаторы] ([ ]){ } Схема написания метода: Метод в Java — это комплекс выражений, совокупность
- 24. Итоги Мы познакомились с одним из самых базовых инструментов в программировании - функциями (или в ООП
- 25. Задания 1. Класс содержит переменную массив int[]{0, 1, 2, 3 … 10} Создать метод вывода чисел
- 27. Скачать презентацию


![А теперь с тремя. //ищем максимум массива 1 int max = istoria[0];](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/952706/slide-3.jpg)
![А теперь с тремя. //ищем максимум массива 2 max = fisika[0]; for](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/952706/slide-4.jpg)
![А теперь с тремя. //ищем максимум массива 3 max = algebra[0]; for](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/952706/slide-5.jpg)






![Функции int[] istoria = new int[] {3,4,4}; int[] fisika = new int[]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/952706/slide-12.jpg)

![Функции public static void main(String[] args) { // Создаем массивы int[] istoria](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/952706/slide-14.jpg)







![Тезисы [модификаторы] ([ ]){ } Схема написания метода: Метод в Java —](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/952706/slide-22.jpg)

![Задания 1. Класс содержит переменную массив int[]{0, 1, 2, 3 … 10}](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/952706/slide-24.jpg)
Linux как ядро
Вероятностный подход к определению количества информации
Способы записи алгоритмов. Основы алгоритмизации
Всемирная паутина
Докучные сказки
Создание интенет-магазинов
Основные принципы управления ресурсами и организации доступа к этим ресурсам
Классическая гинекология
База данных (бд)
Алгоритмы и исполнители
Электронный справочник инженера ЭСПРИ
Алфавитный (объёмный) подход
Компьютерные сети. Глобальная сеть Интернет. Браузер (2)
QA Automation HTTP. Page Object (part 2). Лекція 14
Проект CryptoShock. Описание, планы, перспективы
Программное обеспечение компьютера
Одобрение Онлайн по объектам на Витрине ДомКлик
Информационные технологии в профессиональной деятельности. Информация. Кодирование информации
Использование ресурсов Интернет при подготовке к ЕГЭ по истории и обществознанию
О языках программирования
Структура личности как база восприятия и обработки информации
Программирование на языке Паскаль. Тема 6. Оператор выбора
Кто мы, зачем, куда мы идем
Социальные сети в бизнесе
Возможные варианты оформления рамочек: часть 8
История развития вычислительной техники (лекция 2)
Основные типы данных в Python. Массивы
Композиция. Правила и приемы