Содержание
- 2. Повторение Что такое переменная? Функция для вывода на экран какого-то текста, или значения. Как обозначается целый
- 3. Алгоритм Алгоритм — это последовательность команд для достижения цели. Пример простого линейного алгоритма с прошлого занятия.
- 4. Условный алгоритм. При написании программ часто приходится задавать вопросы, требующие ответа «да» или «нет», и в
- 5. Логический тип данных bool. Когда мы задаем вопросы, т.е. условия, мы ждем ответа либо да, либо
- 6. Операторы сравнения. Когда мы отвечаем на вопрос да или нет (правда или ложь) мы как-бы сравниваем
- 7. Оператор If. В программах на Python условия и ответы обрабатываются с помощью условной конструкции if. Эти
- 8. Оператор If. Если наше условие возвращает False: Если наше условие возвращает True: Обратите внимание на отступы.
- 9. Блоки программы В нашем случае, если условие истинно, True, мы выполняем одно действие. А что если
- 11. Условие возвращает False: Условие возвращает True: Как видим, когда наше условие возвращает True, мы выполнили действия
- 12. Оператор If-Else, ElIf. Если вдруг нам надо определить альтернативное решение на тот случай, если условное выражение
- 13. Дополнительный блок ElIf. Если необходимо ввести несколько альтернативных условий, то можно использовать дополнительные блоки elif, после
- 14. Вложенные условия. Конструкция if в свою очередь сама может иметь вложенные конструкции if. Стоит учитывать, что
- 15. Практика Условная конструкция, которая печатает «Вы слишком стары для моих шуток!», если возраст пользователя (age) больше
- 16. Практика С клавиатуры считываем число, и в зависимости от того какое число было введено выводим в
- 17. Решение
- 19. Скачать презентацию
















Символы. Представление символов в компьютере
SOAP - протокол обмена структурированными сообщениями
Логические основы компьютеров
Логические основы компьютера
Информационные модели
Информационные модели на графах. Деревья
Информационные процессы. Информация в жизни человека. Понятие информационных ресурсов. Роль информационных ресурсов в развитии
Uzależnienie od gier i internetu
Решение задач 18 на неравенства с 2-мя переменными
Самые популярные сообщения
Курсовая работа на тему: В стране выученных уроков
Презентация на тему Издательская программа PageMaker
Программирование. Экзамен
2_LEKTsIYa (1)
Разработка технологического процесса изготовления тонкостенных деталей типа Профиль самолета МС-21
Программа, рассчитывающая сколько нужно пройти для того, чтобы сбросить определенное количество калорий
Аттестация поверителей. Процедура и сроки проведения экспериментальных исследований
Табличный процессор Microsoft Excel
Практичекое. Мой сайт
Циклы
Гражданская журналистика. Блог Навального
Риски при работе с компьютерными системами и их устранение
Варианты получения информации
Обеспечение качества функционирования компьютерных систем. Лабораторно-практические работы
Приложение HP Reveal (Aurasma)
Виды информационных технологий
Программирование (Python)
Концептуальная модель UML