Содержание
- 2. Повторение Что такое переменная? Функция для вывода на экран какого-то текста, или значения. Как обозначается целый
- 3. Алгоритм Алгоритм — это последовательность команд для достижения цели. Пример простого линейного алгоритма с прошлого занятия.
- 4. Условный алгоритм. При написании программ часто приходится задавать вопросы, требующие ответа «да» или «нет», и в
- 5. Логический тип данных bool. Когда мы задаем вопросы, т.е. условия, мы ждем ответа либо да, либо
- 6. Операторы сравнения. Когда мы отвечаем на вопрос да или нет (правда или ложь) мы как-бы сравниваем
- 7. Оператор If. В программах на Python условия и ответы обрабатываются с помощью условной конструкции if. Эти
- 8. Оператор If. Если наше условие возвращает False: Если наше условие возвращает True: Обратите внимание на отступы.
- 9. Блоки программы В нашем случае, если условие истинно, True, мы выполняем одно действие. А что если
- 11. Условие возвращает False: Условие возвращает True: Как видим, когда наше условие возвращает True, мы выполнили действия
- 12. Оператор If-Else, ElIf. Если вдруг нам надо определить альтернативное решение на тот случай, если условное выражение
- 13. Дополнительный блок ElIf. Если необходимо ввести несколько альтернативных условий, то можно использовать дополнительные блоки elif, после
- 14. Вложенные условия. Конструкция if в свою очередь сама может иметь вложенные конструкции if. Стоит учитывать, что
- 15. Практика Условная конструкция, которая печатает «Вы слишком стары для моих шуток!», если возраст пользователя (age) больше
- 16. Практика С клавиатуры считываем число, и в зависимости от того какое число было введено выводим в
- 17. Решение
- 19. Скачать презентацию
















Персональный компьютер
Разработка кроссплатформенного приложения WMT
Навигация в электронных изданиях
Introduction in test automation
Дипломная работа. Проект развития сети доступа с использованием технологии GPON
Вводное обучение по Битрикс 24 для LeadGram
Информационные технологии обеспечения безопасности обработки информации
ВКР: Web-сервис для торгового предприятия
Указатели и ссылки для АСУб и ЭВМб. Тема 3-2
Электронные таблицы. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Брендбук. Руководство по использованию логотипа празднования 75-й годовщины Победы в Великой Отечественной войне
Расставим акценты (немного о необходимом). Первая лекция о дистанционном обучении, технологиях и сервисах
Обработка информации. Практическая работа
Адаптивная верстка
Компьютерная графика
Линейные списки
Информация и её свойства. Информация и информационные процессы
Разработка базы данных
Кодирование символов: ASCII, KOI8, UNICODE
Інформатика 9 клас. Урок 1
Кодирование информации
Основы программирования. Лабораторная работа №7
Понятие электронного документооборота
RFID технология: Открытая библиотека
PHP - Вводная лекция (2022)
ЭТрН: электронная транспортная накладная
Как мне IT помогали
Мы за ЗОЖ