Содержание
- 2. СОДЕРЖАНИЕ КУРСА: Формирование изображения на экране монитора Компьютерная графика Создание графических изображений
- 3. Изображение на экране монитора формируется из отдельных точек-пикселей Пиксель – минимальный участок изображения, для которого незави-симым
- 4. Компьютерное представление цвета Человек воспринимает цвет с помощью цветовых рецепторов, находящихся на сетчатке глаза, которые наиболее
- 5. Качество растровых изображений, полученных в результате сканирования, зависит от разрешающей способности сканера. Оптическое разрешение количество светочувствительных
- 6. Видеосистема персонального компьютера. Монитор и видеокарта образуют видеосистему персонального компьютера. Качество изображения на экране компьютера зависит
- 7. Проверьте свои знания. Выберете правильный ответ Точечный элемент экрана дисплея называют ? А) пиксель Б) точка
- 8. Базовыми цветами в цветовой модели RGB являются? А) синий, белый, красный Б) синий, зеленый, красный В)
- 9. Проверьте свои знания. Выберете правильный ответ Растровый графический файл содержит черно-белое изображение с 16 градациями серого
- 10. Пиксель – отдельная точка изображение на экране монитора. Видеосистема Монитор Видеокарта Опорный конспект Количество пикселей, из
- 11. Области применения компьютерной графики Компьютерная анимация Научная графика Деловая графика Конструкторская графика Иллюстративная графика Художественная и
- 12. Виды компьютерной графики Растровая - это представления изображения в виде совокупности окрашенных точек (пикселей). Форматы файлов:
- 13. Сравнение графики ОГЛАВЛЕНИЕ
- 14. Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется ? А) точечной Б) растровой В) векторной
- 15. Проверьте свои знания. Выберете правильный ответ Из приведенных ниже форматов файлов векторным форматом файла является ?
- 16. Проверьте свои знания. Выберете правильный ответ Какой способ представления графической информации экономичнее по использованию памяти ?
- 17. Графические объекты — это рисунки, картины, чертежи, фотографии и другие графические изображения. Объекты, созданные с помощью
- 18. Интерфейс графических редакторов (Microsoft Paint) Строка меню Рабочаяобласть Полосы прокрутки Строка состояния Строка заголовка Панель инструментов
- 19. Инструменты и приемы работы в графическом редакторе. ОГЛАВЛЕНИЕ
- 20. 1.Главное меню (Главное меню в верхней части окна) 2. Панель инструментов 3. Контекстная панель управления 4.
- 21. Создание векторных объектов в программе MS Word Автофигуры ОГЛАВЛЕНИЕ
- 22. Проверьте свои знания. Выберете правильный ответ Одной из основных функций графического редактора является ? А) создание
- 23. Элементарным объектом, используемым в растровом графическом редакторе, является? А) объект (прямоугольник, круг и т.д.) Б) точка
- 24. Проверьте свои знания. Выберете правильный ответ Растровый графический файл содержит черно-белое изображение с 16 градациями серого
- 26. Скачать презентацию























История информатики как науки
Системы счисления. Двоичная система счисления
Autocad - универсальная среда проектирования
Массивы С++
Информация и ее виды; общие принципы передачи информации с помощью средств электросвязи
Поиск клинико-практического руководства по антигеликобактериальной терапии
Программный принцип работы компьютера
Информационные технологии в юридической деятельности
Алгоритмизация и программирование для ЭВМ
JavaScript. Lesson 7. Internet technologies
Итоги конкурса по сторителлингу Информатика в тренде
Информационные технологии на уроках физики
Основные свойства и функции информации
Представление базы данных в электронных таблицах в виде таблицы и формы
Структуры данных
Переход к техническому обслуживанию в зависимости от состояния. Автоматизация процесса
Одобрение Онлайн по объектам на ДомКлик
Я лисенок Вилли
Искусственный интеллект в магазинах и шопинге
Функции
Программирование разветвляющихся алгоритмов. Начала программирования
Invite. Учет и аналитика
Компьютерные технологии в дизайне среды
Всемирная паутина
4ed6a18c974140b9baffd227bfab0cb7 (1)
Архивация данных
Понятие информатики
Базовые принципы проектирования