Содержание
- 2. Цель данного дипломного проекта заключается в разработке подсистемы для масштабирования растровых изображений с учётом контента. Постановка
- 3. Цель работы - спроектировать и реализовать независимую подсистему масштабирования изображений. Задачи: Провести анализ существующих систем обработки
- 4. Функциональные требования 4 Наличие интерфейса подпрограммы; Реализация класса изменения изображения; Обеспечение загрузки/сохранения изображения; Отображение загруженного изображения;
- 5. Использование алгоритма Seam Carving 5 Алгоритм состоит из составных частей: Нахождение энергии каждой точки; Нахождение такой
- 6. Вычисление энергии пикселя Двойная функция градиента энергии 6 Таким образом, энергия пикселя (1, 2) равна 41620
- 7. Нахождение цепочки с минимальной суммарной энергией 7
- 8. Создание классов 8 Теперь создаем необходимые классы отвечающие за графический интерфейс и алгоритмическую часть подсистемы. Создаем
- 9. Диаграмма классов
- 11. Диаграмма взаимодействия пользователя с системой 9
- 12. Работоспособность подсистемы 10
- 13. Тестирование 11 Для тестирования класса было создано 14 unit-тестов: 1. testFindSeamsOn3x7 2. testFindSeamsOn4x6 3. testFindSeamsOn5x6 4.
- 14. В ходе выполнения работы был рассмотрен алгоритм под названием «Seam Carving». Работа потребовала изучения большого количества
- 16. Скачать презентацию













Компьютерные вирусы
Формальні проблеми конструкційних систем
Логические основы вычислительной техники
Компьютерные вирусы
Аккаунт экскурсовода-гида
Виды интерфейсов. Понятие программного интерфейса, его назначение. Интерфейс пользователя. (Лекция 3)
Формализация: Понятие формализации, основные формы формализации информации: формула, текст, таблица, граф, алгоритм. СРС
История развития вычислительной техники
Реверс массива
Создание приложений на С++ с помощью DirectX
ИТ инфраструктура. Вычислительная инфраструктура
Технологии сегодня
Состав вычислительной системы (лекция 1)
Роль материаловедения в графическом дизайне
Создание программы для шифрования и дешифрования текста на языке Pascal
Упаковка для геймпадов
Prezentatsia_EVM
Короткая инструкция по использованию мессенджера Gem4me. Все гениальное просто
Работа с видео и звуком. Практическое задание
Безопасность информационных систем. Лекция 1
Лекция 4 информационные процессы
Разработка интерактивных задач по теории вероятностей в Smart Notebook
Линейный алгоритм
Ставки на TM по программе TotalSoccer f2 test
Взаимодействие с базой данных в технологии интранет
Утилиты ОС. Структура ядра
Продвижение библиотеки в социальных сетях
Работа с источниками информации. Защита авторских прав