Содержание
- 2. Массивы Массив – это группа переменных одного типа, расположенных в памяти рядом (в соседних ячейках) и
- 3. Запись элемента массива For i=0 To N-1 // параметрический цикл по i прямой проход ms[i]=i //
- 4. Проход массива, обратный Как вывести все элементы массива в одном цикле в одну строчку/столбец? For i=N-1
- 5. Чтение элемента массива из файла ms[0]=0 // инициализация массива For i=0 To N-1 // параметрический цикл
- 6. Операции с массивами Посчитать сумму элементов массива Посчитать средне арифметическое элементов массива Посчитать количество элементов >/
- 7. Поиск максимального элемента nMax= 0 for i= 1 to N-1 if A[i] > A[nMax] then nMax=
- 8. Сортировка массива Сортировка – это расстановка элементов массива в заданном порядке. Алгоритмы: простые и понятные метод
- 9. Сортировка массива, пузырек Для массивов – самый маленький элемент перемещается вверх. сравниваем два соседних элемента; если
- 10. 2-й проход: 3-й проход: 4-й проход: Сортировка массива, пузырек
- 11. Сортировка массива Sub Sort For k=0 To N-1 For j=0 To (N-1-i)-1 If mss[k]>mss[j] Then temp=mss[k]
- 12. Сдвиг элементов массива Sub Sdvig Temp=ms[0] For i=0 To (N-1)-1 ms[i]=ms[i+1] EndFor Ms[N-1]=Temp EndSub
- 14. Скачать презентацию



![Чтение элемента массива из файла ms[0]=0 // инициализация массива For i=0 To](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1160589/slide-4.jpg)

![Поиск максимального элемента nMax= 0 for i= 1 to N-1 if A[i]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1160589/slide-6.jpg)




![Сдвиг элементов массива Sub Sdvig Temp=ms[0] For i=0 To (N-1)-1 ms[i]=ms[i+1] EndFor Ms[N-1]=Temp EndSub](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1160589/slide-11.jpg)
Проект по программированию. База данных для учёта учеников
Презентація 10 клас Урок 24
Информационные технологии. Проектирование Базы данных
Мастерская. Шаблоны
Информационная компания Кодекс. Документооборот
If-else повторение
“Правда или действие”. Игра
Эволюция веб-технологий
Алгоритмизация. Что такое алгоритм?
Организация локальных и глобальных сетей
Дизайн. Творческий мир социальных сетей. Создание артов
Организация работы отдела связей с общественностью
Алгоритмическая конструкция следование основные алгоритмические конструкции
Комбинаторика
Структура социальных медиа
Коллекции Set&Map. Асинхронность (микрос/макрос). Ajax
Пекмен. Цирк
Рисунок автофигурами
Инструментальные средства моделирования сложных систем
Оценка достоверности интернет-источников
Компьютер. Что представляет собой компьютер
Вибір програмної та апаратної конфігурації суб’єкта господарської діяльності
JavaScript & jQuery
Текстовый редактор Microsoft Word
Устройство компьютера
Проект. Определитель заряда батареи ОЗБ 0.1
Мастерская перевода Лингва Франка
Основы геометрического моделирования