Слайд 2Что такое виртуальная реальность?
Это создаваемые с помощью компьютерной технологии образы реальных
![Что такое виртуальная реальность? Это создаваемые с помощью компьютерной технологии образы реальных](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/866370/slide-1.jpg)
(или искусственных) объектов и процессов реальной (или искусственной) природы, с которыми можно контактировать, как с реальными вещами и явлениями.
Слайд 3История виртуальной реальности
Первая система виртуальной реальности появилась в 1962 году, когда Мортон Хейлиг представил
![История виртуальной реальности Первая система виртуальной реальности появилась в 1962 году, когда](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/866370/slide-2.jpg)
первый прототип мульти сенсорного симулятора
В 1967 году1967 году Айвен Сазерленд описал и сконструировал первый шлем, изображение на который генерировалось при помощи компьютера.
В 1970-х годах компьютерная графика полностью заменила видеосъёмку, до того использовавшуюся в симуляторах.
В середине 1980-х появились системы, в которых пользователь мог манипулировать с трёхмерными объектами на экране благодаря их отклику на движения руки.
В 1989 году1989 году Джарон Ланьер ввёл более популярный ныне термин «виртуальная реальность».
Слайд 4История виртуальной реальности
Система CAVE обеспечивает иллюзию погружения человека в виртуальный
![История виртуальной реальности Система CAVE обеспечивает иллюзию погружения человека в виртуальный мир](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/866370/slide-3.jpg)
мир при помощи наблюдения проекций стерео- изображений на полу и на стенах комнаты кубической формы.
Несколько людей надевают стерео- очки и свободно ходят внутри такой комнаты. Система непрерывно отслеживает положение ведущего зрителя и на основании этого формирует стерео- изображения на экранах кубической комнаты.
Слайд 5Реализация виртуальной реальности
Шлемы
Ретинальные мониторы
Звук
Имитация тактильных ощущений
Перчатки
![Реализация виртуальной реальности Шлемы Ретинальные мониторы Звук Имитация тактильных ощущений Перчатки](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/866370/slide-4.jpg)
Слайд 6Сферы применения
МЕДИЦИНА
ОБРАЗОВАНИЕ
БИЗНЕС
ИСКУССТВО
И развлечение
КОСМИЧЕСКАЯ
ПРОМЫШЛЕННОСТЬ
![Сферы применения МЕДИЦИНА ОБРАЗОВАНИЕ БИЗНЕС ИСКУССТВО И развлечение КОСМИЧЕСКАЯ ПРОМЫШЛЕННОСТЬ](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/866370/slide-5.jpg)
Слайд 10Применение в образовании
виртуальные музеи
использование специализированных тренажеров
создания учебных авторизованных курсов на компакт –
![Применение в образовании виртуальные музеи использование специализированных тренажеров создания учебных авторизованных курсов](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/866370/slide-9.jpg)
дисках
визуальное представление изучаемых объектов