Содержание
- 2. Ключевые слова язык программирования программа алфавит служебные слова типы данных структура программы оператор присваивания
- 3. Языки программирования - это формальные языки, предназначенные для записи алгоритмов, исполнителем которых будет компьютер. Записи алгоритмов
- 4. Алфавит языка Алфавит языка программирования Паскаль - набор допустимых символов, которые можно использовать для записи программы.
- 5. Алфавит языка В алфавит языка Паскаль включены неделимые элементы (составные символы). : = Неделимые элементы Знак
- 6. Словарь языка
- 7. Алфавит и словарь языка Имена (констант, переменных, программ и других объектов) - любые отличные от служебных
- 8. Простые типы данных
- 9. Структура программы на языке Паскаль Служебное слово program и имя программы Структура программы Заголовок программы Описание
- 10. Раздел описания переменных Целый тип Вещественный тип Символьный тип Имена переменных
- 11. Общий вид программы program ; const ; var ; begin ; ; . . . end.
- 12. Оператор присваивания Основное преобразование данных, выполняемое компьютером, - присваивание переменной нового значения, что означает изменение содержимого
- 13. Оперативная память Выполнение оператора присваивания Процессор 10 + 5 a s b 10 5 10 15
- 14. Самое главное Паскаль - универсальный язык программирования, получивший своё название в честь выдающегося учёного Блеза Паскаля.
- 15. Вопросы и задания В честь кого назван язык программирования Паскаль? Почему язык программирования Паскаль считается универсальным?
- 17. Скачать презентацию














Java. Объектно-ориентированное программирование (ООП)
ТЗ на создание сайта СМ
Операционная система MacOS
Js + html
Кэльчик - Футбольчик. Турниры, конкурсы, розыгрыши
Как написать сообщение в соцсетях, чтобы оно было интересным
Кодирование информации
Устройства памяти
Торговый эквайринг
Виртуальная АТС
Работа с ресурсами Интернет
Solid
Проектирование интерактивных интерфейсов методом замещения окон
8-3py_Основы программирования (Python)
одирование тестовой, графической и звуковой информации
Беспроводные колонки
Циклические алгоритмы
Игра “Змейка” написанная на языке программирования ”python”
Компьютерная сеть Интернет
Значение и роль мультимедийных технологий
Информашка. Тест
Твой друг — учебник. 3 класс
Построение новых функций в среде muLisp. Вычисляемые функции
Отношение объектов и их множеств. Отношения между множествами. Отношение входитв состав
Технология создания моделей учащимися в исследовательских естественно-научных проектах
Разработка требований к ПО
Сквозные технологии НТИ
Электронная почта