- Главная
- Информатика
- Обсуждение лабораторной 3 по информатике

Содержание
Слайд 2Лабораторная 3: массивы
Реализовать два способа ввода массива: пользователем и автоматически с
Лабораторная 3: массивы
Реализовать два способа ввода массива: пользователем и автоматически с

использованием генератора случайных чисел
Сформированный массив выдать на экран до и после сортировки
Сортировку делать самостоятельно без использования библиотечных функций
Использовать статические или динамические массивы, а не структуру vector.
Желательно делать проверку корректности по типу как в лабе 2
Сформированный массив выдать на экран до и после сортировки
Сортировку делать самостоятельно без использования библиотечных функций
Использовать статические или динамические массивы, а не структуру vector.
Желательно делать проверку корректности по типу как в лабе 2
Слайд 3Лабораторная 3: строки
Задан текст, состоящий из слов, разделенных пробелами или запятыми.
Лабораторная 3: строки
Задан текст, состоящий из слов, разделенных пробелами или запятыми.

Длина текста не больше 200 символов, могут быть использованы любые символы. Словом считать последовательность символов, не содержащую пробел (запятую).
Нужно разобрать текст на слова
Нужно разобрать текст на слова
Следующая -
11 КЛАСС ЭКОНОМИКА НАУКА И ХОЗЯЙСТВО2
Систематизация сбора и оценки работ учащихся
Textes libelles & messages а corriger tunnel. CDE Mikros
Project information
Информационный школьный радиотехничский центр Polygon, редакция школьного радио Teen`s news FM
Программирование (C++)
Продвижение учреждения дополнительного образования в социальных сетях
Пеликан: Сконструируй
7_pascal_sortirovka_massiva
Алгоритмы и исполнители. Основы алгоритмизации. 8 класс
Ивент по Batman: miniature game
Компьютерные презентации
Литературный обзор. Цитирование
Разработка подсистемы управления доступом инфрастуктуры безопасности распределительных информационно-вычислительных систем
Марафон Путь к успеху
ТОВ Единая точка доступа Украина, г. Мариуполь
Глобальная сеть и интернет
Время в дисплее
Графический редактор PAINT
Архитектура клиентских приложений на JS
Мультиплексирование сигналов (Тема №5)
Моделирование изображений
Работа с лайт микшером
Кодирование графической информации. Флажковая азбука
SQL - structured query language — язык структурированных запросов
Тестирование ПО. Типы тестирования
Циклы for , while, do while, а также команды continue и break
Персональный компьютер
Компьютерные игры. Спасибо всем кто был со мной