Содержание
- 2. Объектно – ориентированное программирование Создание интерфейса оконного приложения
- 3. На этом уроке: Мы научимся создавать и проверять условия, пользоваться компонентами Radio Button и Checkbox и
- 4. Объектно – ориентированное программирование на DELPHI - 4 1. Компоненты Delphi Radio Button и Checkbox
- 5. Компоненты Radio Button и Check Box Компоненты Radio Button и Check Box позволяют сделать выбор из
- 6. Компоненты Radio Button и Check Box Компонент Radio Button Radio Button может иметь только 2 значения:
- 7. Компоненты Radio Button и Check Box Компонент Check Box Check Box может иметь только 2 значения:
- 8. Компоненты Radio Button и Check Box Для объединения Radio Button и Check Box при размещении на
- 9. Компоненты Radio Button и Check Box Использование Radio Group: Помещаем компонент Radio Group на форму Раскрываем
- 10. Объектно – ориентированное программирование на DELPHI - 4 2. Создание простого теста
- 11. Создание простого теста А сейчас давайте попробуем, используя компоненты Radio Button и Check Box создать простой
- 12. Создание простого теста Сейчас давайте определим требования к программе : ШАГ 2 Для первой тестирующей программы
- 13. Следующим шагом будет разработка внешнего вида приложения и определение компонент, которых мы будем использовать для ввода
- 14. Следующим шагом будет разработка внешнего вида приложения и определение компонент, которых мы будем использовать для ввода
- 15. Следующим шагом будет разработка внешнего вида приложения и определение компонент, которых мы будем использовать для ввода
- 16. Следующим шагом будет разработка внешнего вида приложения и определение компонент, которых мы будем использовать для ввода
- 17. Сделаем соответствующие надписи на компонентах формы (и не забудем разместить манифест XP) ШАГ 4 В результате
- 18. Приложение оформлено. Начнем программирование событий. И самое первое событие, которое возникает каждый раз при запуске программы
- 19. Приложение оформлено. Начнем программирование событий. И самое первое событие, которое возникает каждый раз при запуске программы
- 20. Сейчас напишем отклик на событие нажатия на кнопку «ПРОВЕРИТЬ» ШАГ 6 Сделаем двойной щелчок по кнопке
- 21. Сейчас напишем отклик на событие нажатия на кнопку «ПРОВЕРИТЬ» ШАГ 6 Сделаем двойной щелчок по кнопке
- 22. Следующим шагом опишем процедуры проверки ответа в вопросах 4 и 5 – там код будет немного
- 23. Хотя вопрос 5 тоже с множественным выбором, то код обработки этой кнопки аналогичен кнопке 4, но
- 24. Давайте посмотрим, как выводится в Memo результат теста ШАГ 8 В апострофах (одинарных кавычках), как и
- 25. Давайте посмотрим, как выводится в Memo результат теста ШАГ 8 Выводим значение счетчика k, естественно, переводя
- 27. Скачать презентацию
























Электронные таблицы
3D модели
Знакомство с компьютером
Презентация на тему Время и числовая информация (2 класс)
Сберкласс
Основные ошибки при работе в КПИ ЕГИССО и через СМЭВ. Пути их устранения
Карты Проход питания. Порядок использования электронной карты в детском саду
Базы данных
Проверка в системе антиплагиат
Введение в язык С
Функциональные зависимости
Kofax. Настраиваемые (обучаемые) локаторы для счет-фактуры. Извлечение по форматам и ключевым словам
Nachalo_raboty_s_C
Интернет-матазины
Анализ группы Путинский рай
Алгоритм шифрования DES
DigiTAR. Опросы
Шаблоны, экранные формы, слияние в MS Word
Массивы и структуры
Автоматизация учета расчетов с персоналом по оплате труда
Распознавание образов в программировании
Правила безопасного поведения в Интернете
Самозанятые. Порядок оформления
JAICP PushGateAPI
Этапы и стадии разработки информационных систем
Презентация на тему Компьютерные вирусы и антивирусные программы
Инструменты графического редактора Paint
Информационный лабиринт. Игра