Содержание
- 2. Объектно – ориентированное программирование Создание интерфейса оконного приложения
- 3. На этом уроке: Мы научимся создавать и проверять условия, пользоваться компонентами Radio Button и Checkbox и
- 4. Объектно – ориентированное программирование на DELPHI - 4 1. Компоненты Delphi Radio Button и Checkbox
- 5. Компоненты Radio Button и Check Box Компоненты Radio Button и Check Box позволяют сделать выбор из
- 6. Компоненты Radio Button и Check Box Компонент Radio Button Radio Button может иметь только 2 значения:
- 7. Компоненты Radio Button и Check Box Компонент Check Box Check Box может иметь только 2 значения:
- 8. Компоненты Radio Button и Check Box Для объединения Radio Button и Check Box при размещении на
- 9. Компоненты Radio Button и Check Box Использование Radio Group: Помещаем компонент Radio Group на форму Раскрываем
- 10. Объектно – ориентированное программирование на DELPHI - 4 2. Создание простого теста
- 11. Создание простого теста А сейчас давайте попробуем, используя компоненты Radio Button и Check Box создать простой
- 12. Создание простого теста Сейчас давайте определим требования к программе : ШАГ 2 Для первой тестирующей программы
- 13. Следующим шагом будет разработка внешнего вида приложения и определение компонент, которых мы будем использовать для ввода
- 14. Следующим шагом будет разработка внешнего вида приложения и определение компонент, которых мы будем использовать для ввода
- 15. Следующим шагом будет разработка внешнего вида приложения и определение компонент, которых мы будем использовать для ввода
- 16. Следующим шагом будет разработка внешнего вида приложения и определение компонент, которых мы будем использовать для ввода
- 17. Сделаем соответствующие надписи на компонентах формы (и не забудем разместить манифест XP) ШАГ 4 В результате
- 18. Приложение оформлено. Начнем программирование событий. И самое первое событие, которое возникает каждый раз при запуске программы
- 19. Приложение оформлено. Начнем программирование событий. И самое первое событие, которое возникает каждый раз при запуске программы
- 20. Сейчас напишем отклик на событие нажатия на кнопку «ПРОВЕРИТЬ» ШАГ 6 Сделаем двойной щелчок по кнопке
- 21. Сейчас напишем отклик на событие нажатия на кнопку «ПРОВЕРИТЬ» ШАГ 6 Сделаем двойной щелчок по кнопке
- 22. Следующим шагом опишем процедуры проверки ответа в вопросах 4 и 5 – там код будет немного
- 23. Хотя вопрос 5 тоже с множественным выбором, то код обработки этой кнопки аналогичен кнопке 4, но
- 24. Давайте посмотрим, как выводится в Memo результат теста ШАГ 8 В апострофах (одинарных кавычках), как и
- 25. Давайте посмотрим, как выводится в Memo результат теста ШАГ 8 Выводим значение счетчика k, естественно, переводя
- 27. Скачать презентацию
























Программирование. ABC Pascal
_ Типы серверов
Универсальное автоматизированное рабочее место для проведения общероссийского дня приема граждан
Онлайн-кассы: практика применения
Обход графа в глубину
Представление информации. Информация графическая числовая
Daugavpils Būvniecības Tehnikums Vaiber and Whatsapp
Эволюция компьютеров
Яндекс почта
Персональное информационное пространство
Планирование персональной деятельности
История развития вычислительной техники
Презентация на тему Носители информации: краткая история
Управление качеством информационно-библиографической продукции и услуг
Интернетзависимость. Проблема современного общества
Методы работы с источником информации
Отчет интерна Теком
Вирнестоэль
Исследование и разработка средств поддержания оперативной информации при сопровождении систем управления перевозочным процессом
Against all odds
Швейцарский нож тестировщика или JMeter не только для нагрузки
Классификация систем памяти. Характеристики памяти
ГРАФИКА_анимация_LAZARUS_Мартынюк
Журнал, которому более 100 лет (из редкого фонда научной библиотеки ОмГУПСа)
Алгоритмы
История первых ЭВМ
Линейное программирование
The functioning of socio-political myths about Russia in modern media