Содержание
- 2. Арифметические операции с числами * - умножение ** - возведение в степень - - вычитание +
- 3. Примеры арифметических операций print(5 * 2) #10 - умножение print(5 ** 2) #25 – возведение в
- 4. Примеры на вычисление print(3 * 4) print(4 ** 3) print(6 + 3) print(3 - 9) print(9
- 5. Приоритеты выполнения операций Возведение в степень Умножение Деление Целочисленное деление Остаток от деления Сложение Вычитание Если
- 6. Примеры вычисления выражений number = 5 * 3 ** 2 / 2 + 10 print(number) Порядок:
- 7. Приоритеты выполнения операций Если выражение содержит скобки, то сначала выполняются действия в скобках number = (5
- 8. Примеры вычисления выражений number = (3 + 4) * (5 ** 2 + 7) print(number) Порядок:
- 9. Арифметические операции с присвоением Ряд специальных операций позволяют присвоить результат операции первому операнду: += #Присвоение результата
- 10. Арифметические операции с присвоением number = 10 number += 5 print(number) # 15 number -= 3
- 11. Функции преобразования
- 12. Функции преобразования Для преобразования переменной типа str в int используется функция int() Код с ошибкой: first_number
- 13. Функции преобразования Для преобразования переменной типа str в float используется функция float() Код с преобразованием str
- 14. Округление вещественных чисел Для округления вещественных чисел можно использовать функцию round() Формат: round( , ) Пример:
- 15. Источники https://metanit.com/ «Изучаем Python» Марк Лутц. Том 1, 5-е издание. 2019 Авторский материал
- 17. Скачать презентацию














Создание компьютерной игры – визуальная новелла
GoToMeeting — веб-сервис, созданный компанией Citrix Online
Порты ввода-вывода в компьютере
Как зарегистрироваться на lichess.org
Instruktaż ogólny dla kontrolerów
Возникновение и развития информационной безопасности в ДНР
Современные модели качества программных продуктов
Интернет -технологии
«ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА»
Процессы хранения информации
История развития вычислительной техники
Таблицы. Верстка сайта. Урок 9 2
Памятка для работы в программе Canva
Вибiр та формування сигналiв в цифрових трактах
Інформаційні технології в суспільстві
Особенности виртуальной коммуникации
Программирование в среде Robot C. Занятие 10: Структурное программирование
Архикад. Методичка
Классы и наследование, транспиляция в Babel и TypeScript
Знакомство с нейросетями и немного магии на JavaScript
Трёхмерное измерение
Модель Кларка – Вилсона
Цветовые системы RGB, HSB, CMYK
Витая пара: категории, обжим, советы по работе
Презентация на тему Компьютерные вирусы (8 класс)
Предсказания нейронауки вирусного потенциала медийного контента
Инструменты для групповой работы
Списки в Python